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《暗黑3》6大坑爹处

时间:2012-07-03 20:58:50 来源:未知 作者:小白 热度: 102

坑爹之一.传说装备跟垃圾一样,2.烂透的攻击力公式跟自由度,3.炼狱ACT234难度太高,4.每个章节竟然各种装都会掉,5.打宝率效果改低,6.残暴粗鲁的nerf方式

首先,如果他用这样的画面水准跟流畅度重制D2 ,售价3000我二话不说绝对买

我对他的批判再於,因为他挂名D3 ,所以他必须背负着D2的荣光以及众多D2玩家的期待                        

       

因此这种 " D2也是patch好几次才达到这种水准 " 的论调对我一点说服力都没有

毕竟D2的众多数据资料跟玩家心得经验摆在那边,什麽是D2吸引人的地方也都有依据

要加新元素当然可以 ,但是不是搞的天怒人怨

然後再以 ,我们"  希望设定玩家必须要这样玩 " 这种理由来搪塞 ,况且如果BZ真的觉得玩家

"必需" 照他们的方式来玩 ,那为啥很多改动又说是参考众多玩家意见? 根本不合逻辑

提出几点我对D3的不满 ,我个人是认为暗黑系列是打宝游戏 ,也是以这为前题去评论

坑爹之一.传说装备跟垃圾一样 : 这点是让我最不满 ,也让我感觉BZ已经不是10年前BZ最大的原因

同时我认为也是造成现在一堆问题的元凶 ,以下我会论述

D3是打宝游戏耶,你暗金装绿装可以难打 ,但是打出来是这种鸟东西你要我怎麽接受?

D2暗金并不会难打 ,而且打出来的东西就算等低,也一定有他特别的作用存在

就像亚马几乎人手一把炮渣 ,但是有一次我打牛打到顶的5X弓(叫做金击XX抱歉我忘了)

攻速快到多重箭射出去是连在一起,拿去打牛射起来超爽快 ,但是我很快发现有个问题

没有穿透 ,外加攻击稍微低了点 ,所以牛群有机会贴到我

所以我为了这把弓去搞装备符文,搞击退搞穿透 ,然後享受我顶攻速的快感

然後等待打到风之力(虽然我玩了5年D2没打到过风之力就是....)

再D3呢? 低等传说根本就是垃圾,不.....高等传说也是垃圾

然後讲说 " 我们从没说过传说一定要是最高属性装备 "

而且竟然还有一大票人附和这种说法? 没错你可以有些纪念性的传说装 ,但是不是这样搞

然後勒? 然後勒? 将来要爆发性的提高传说装备的能力,脑残也要有个限度吧

早知如此何必当初? 发现玩的人骤减才又去抱D2大腿?

坑爹之2.烂透的攻击力公式跟自由度 : 这都是一连串的问题 ,现在这种设定我只有一条路 ,就是无止尽

追求极限的DPS输出 ,传奇装备或许有些可看的属性 EX :对恶魔伤害+15%

但是,我装备他帐面DPS就直接掉10000 ,那你是要我拿什麽理由去装备?

重点又没有所谓的符文组来补齐你可能减损的能力,各职业的玩法根本都被限死

我不信有人天真到认为,没有所谓的最强配装配点跟最强技能组 ,再网路资讯这麽发达的现在

强势的配装跟技能一定会很快被散播出去,而玩家的目的很简单,就是要达到最大打宝效率

BZ竟然脑残到觉得 " 我们不希望玩家自由配点 ,因为一定有所谓最强配点方式 ,所以我们让玩家各等级提升的数值都固定 ,这样玩家就会藉由技能的组合来提升变化性 "

结果呢? 技能组就没有最强的配法吗? 笑话来来去去就是那几种技能组 ,以前我可能还考虑法师是不是要力量点高以便能拿桶盾增加存活率,或是乾脆不点力量纯称智力追求极限输出

现在呢? 不用去考虑了反正都可以拿 ,我只要追求装备装备再装备(还不是传说装喔) ,角色之间变成除了流派之分之外 ,根本没有差异了 ,而且难道D2没有流派之分? 这样做反而降低了自由度而以。

更不要说没有方块这好玩到爆的系统 ,还有变化万千的符文组

坑爹之3.炼狱ACT234难度太高 : 难度高其实根本不是重点 ,我也觉得下一个章节难度提高很正常

就像D2我到第二章常常一开始被蜂群秒杀 ...... 但是不是打不过,回商店买买装

或是打到一些该章节蓝色备就可以减低很多压力 ,然後除非真的打下去 ,才考虑停在前一小章刷刷金装,那如果不小心刷到传说那真是不得了 ,可能忽然就可以碾怪

D3勒? 我可以碾炼狱ACT1, 但是一到ACT2我连打的机会都没有,装备都可以碾前一章了

又不是勉强可以打过 ,如果勉强可以打过那到下一章难打很正常,但是我是碾耶

ACT1掉的装备根本不足以让我有打ACT2的能力,问题还是在於,传说装能力实在太烂

如果我狂农ACT1农出51~ 60传说装 ,我就能轻松打ACT2 ,那我呆在ACT1狂农我也爽

坑爹之4.每个章节竟然各种装都会掉 : 这是甚麽天杀的脑残设计? 白痴都知道刷act1一定比刷act4简单

那机率低又怎样? 我刷act1 1组精英10秒 刷act4一组3分钟 我会白痴到去刷act4吗?

就是因为传说装太烂,所以我根本不会为了提高高等传说装掉落机率去後面章节刷装,为了让玩家可以有往後刷的机会,改成所有章节都会掉63装???

难到不知道这会扼杀了D3这款游戏吗 ? 如果当初想的周全点 ,赋予传说应有的能力

然後act2~4 分别会掉 61~63 的传说 ,那玩家才有意愿待在後面章节刷装啊

全部都会掉 ,那当然勇士勇士再勇士,而且还是为了金装,不是为了传说

坑爹之5.打宝率效果改低 : 抱歉 ? 开箱不看打宝率? 然後搞个聂法雷姆的buff? 这实在不想再讲了

暗黑是打宝游戏耶 ,我在能刷怪的前提下不断垫高打宝率 ,然後你说这样不行?

我就是想靠开箱开屍体拿装备不行?

坑爹之6.残暴粗鲁的nerf方式 : 技能方面我没意见 ,但是我对那次全面nerf攻速非常生气

你可以nerf攻速 ,但是是就你宣布nerf之後的装备去做nerf ,怎麽可以改动已经存在的装备数值?

就像D2不是没有修正过数值 ,但是既存的装备不会去动 ,也因此有些绝版神装的存在

去改动已经存在的装备数值是怎样? 如果你没有拍卖场我还比较没意见 ,重点你有拍卖场耶

搞游戏不懂经济学理论算了 ,但是连游戏都搞不好还敢搞这种脑残作为?

那我以後干嘛去用现金拍卖场买东西 ,或许哪天你不爽我价值1000美金的装马上变垃圾

BZ竟然敢做这种更动 ,我真的是无话可说。那这样你为啥爆发修正传说装数值不比照办理?

一款打宝游戏 ,搞的变成这副德性,而且我相信 ,到後面他一定又回去抱D2大腿去了

方块系统 ,符文系统一定都会在加回来,可能改个名字这样

D3真的不值得被称为D3 ,他只是款假借D2威名的烂游戏而以

也建议还没有买的玩家 ,先观望一段时间 ,等他该改的都改完再来玩也不迟

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