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DOTA pom白虎个人心得经验分享:打法要飘逸 射箭要风骚

时间:2012-08-01 16:31:54 来源:k73电玩之家 作者:小四 热度: 636

相信很多玩dota的童鞋对于月之女祭祀(pom)这个英雄非常的有好感吧!她的四个技能基本上都是走的飘逸路线,很多喜欢练习操作和意识的玩家都非常喜欢这个英雄,但是如何将这个英雄打好可不那么容易。POM属于敏捷型英雄,天生的体力不足,而她的敏捷成长却又比

相信很多玩dota的童鞋对于月之女祭祀(pom)这个英雄非常的有好感吧!她的四个技能基本上都是走的飘逸路线,很多喜欢练习操作和意识的玩家都非常喜欢这个英雄,但是如何将这个英雄打好可不那么容易。POM属于敏捷型英雄,天生的体力不足,而她的敏捷成长却又比小黑之流弱了不少,顶多算得上了一个伪核,如何将这个英雄打好非常考验一个玩家的综合实力,下面就来分享下一些个人打了好久的pom的心得,当然也欢迎各位大神在下方留言讨论。

       
       


        白虎,全称月之女祭祀,英文名pom。其拥有的技能及介绍我摘抄如下:

1. 流星雨

  这个技能的触发原理是:
  在使用技能(点T)的0.5秒后(0.5是魔法释放点)
  选取600范围内的敌人
  以及根据概率选取600~900范围内的敌人
  以及在200范围内随机选取一个倒霉的敌人
  以上选取过程需要视野 在技能发动时即选定
  然后在0.5秒后分别对这些敌人造成伤害
  再经过1.5秒后对倒霉的敌人造成一次半额伤害
  所以 RP好的时候 可以遇到别人明明已经飞回泉水了
  还是被流星砸死这种悲剧
  如果下流星雨为了清兵
  则最远的兵离自己 600+325*0.5 = 762 的时候就可以使用技能了
  如果下流星雨为了追杀身旁的敌人
  则为了确保伤害 敌人需在自己 600-移动速度*0.5 大概是430的范围内
  如果敌人在430~730则仍有一定概率被流星击中

2. 月神之箭

  这个技能的触发原理是:
  在使用技能(点R)的0.5秒后(0.5是魔法释放点)
  为操作老虎的玩家创建一个叫做'月神箭'的单位
  每0.035秒按射箭的方向移动'月神箭'这个单位30的距离
  也就是说'月神箭'的飞行速度是857
  如果在'月神箭'的140范围内存在敌方或中立单位
  则令老虎对其造成伤害
  并令'月神箭'对其扔一个只有晕眩没有伤害的'风暴之锤'并且结束这个触发
  '风暴之锤'的等级随'月神箭'移动的路程而增加
  如果不存在单位 那么继续移动'月神箭'
  直到找到一个单位或者到达最大射程为止
  这个技能可以对点释放也可以对单位释放
  对单位释放的效果等价于对单位所在的位置释放
  那么 这个技能的优点是
  无视地形 不需要视野且可以获得视野
  无视隐身
  如果月神箭在飞行途中停下来
  则可以判断隐身敌人的位置
  缺点是
  如果敌人故意让一个魔免的单位中箭
  那么月神箭就完全失去了效果
  甚至 如果敌人拉一个快没血的小黄人
  老虎还会受到很多的反伤
下面是月神之箭射出角度的近似公式和误差估计
  假设目标逃跑方向和老虎目标连线的夹角是A
  月神箭射出方向与老虎目标连线的夹角是X
  目标移动速度是 vT
  月神箭飞行速度是 vM = 857
  白虎的箭在射出后经过时间t命中目标
  则为了正好命中 射箭角度X0应满足:vT*(t+0.5)/SinX = vM*t/SinA
  最小角度X1满足:(vT*(t+0.5)-140)/SinX1 = vM*t/SinA
  最大角度X2满足:(vT*(t+0.5)+140)/SinX2 = vM*t/SinA
  由 vT*(t+0.5)/SinX = vM*t/SinA
  推出 SinX = (vT/vM) * ((t+0.5)/t) * SinA
  当目标中了某种减速效果而移动速度较慢时 vT近似成200 t近似成1.5秒
  这时候 SinX 大约等于 1/3 * SinA
  那么 X 应略小于 A/3
  当目标正常移动速度时 vT近似成300 t近似成3秒
  这时候 SinX 大约等于 2/5 * SinA
  那么 X 应略小于 2A/5
  当目标移动速度较快时 vT近似成400 t近似成4.5秒
  这时候 SinX 大约等于 1/2 * SinA
  那么 X 应略小于 A/2
  以上数值只给出了一个出箭角度的大概范围
  误差分析:
  由 (vT*(t+0.5)-140)/SinX1 = vM*t/SinA
  推出 SinX1 = ((vT*(t+0.5)-140)/(vM*t)) * SinA
  同理 SinX2 = ((vT*(t+0.5)+140)/(vM*t)) * SinA
  上两式相减
  SinX2 - SinX1 = (280/(vM*t)) * SinA 大约等于 1/3t * SinA
  那么 2 * Cos((X2+X1)/2) * Sin((X2-X1)/2) = 1/3t * SinA
  因为 X2-X1 很小 所以 (X2-X1) * CosX = 1/3t * SinA
  误差限 (X2-X1)/X = (1/3Kt) * TanX / X 其中K是上面的 1/3 ,2/5 ,1/2
  则X越大 所允许的误差范围越小
  当晕3秒以上时 所允许的误差在10度以下

 3. 跳跃

  白虎光环的触发原理是:
  在白虎落地后
  选取周围600范围内的友军英雄
  对其所属的玩家创建一个有10秒生命时限的'光环猪'
  该'光环猪'具有 4%*技能等级 的仅对自己所属玩家的英雄有效的全屏耐久光环
  99.9%情况下这个触发和技能本身的描述都一样
  但是假如你的队友刚好有个狗头人在双线
  刚好有一个狗头在你旁边
  而刚好不在旁边的那个被别人抓了
  那么跳跃一下 说不定会让队友死里逃生

 4. 月之暗面

  这个技能的触发原理就很简单了
  使用技能(点W)的0.5秒后(0.5是魔法释放点)
  为所有队友的英雄添加'永久隐身'的技能(也是隐形刺客的终极技能)
  到时间后再删去技能
  该技能第1次生效需在2.5秒(2级2秒,3级1.5秒)后,
  也就是说从释放技能到真正全体隐身需要3秒(2级2.5秒,3级2秒)的时间
  所以使用这个技能救援队友的时候时候 他的血量至少应该可以顶过3秒(2级2.5秒,3级2秒)的伤害
  添加技能与使用隐形药水的区别是
  散失之刃无法净化掉隐身的效果

       正如提供上面一系列数据的哥们儿所说,如果把一场dota比赛比作一场足球赛的话,白虎就像中场核心如:前腰或者后腰,像是一个攻防的枢纽,带动全队的gank。

       一般白虎以中单居多,由于其技能在前期的优势(当然必须是在你神箭足够准的情况下)所以可以配合各路gank,从而带动全队的优势。我一般中路到六才开始游走,技能满级箭、2级星落、一级跳......前期大招几乎没用,而且身为一个敏捷型英雄是不允许你有很多魔放各种技能的,所以最好别加大。一般刚玩白虎的时候很多人都习惯在树林里阴人放箭,但其实这种做法特别shabi,命中率很低,低到你根本不可能杀人,当然这种箭都能中的人已经可以鉴定他是更加shabi的了。白虎一只箭是100的魔法,cd也算比较快,但不能因此随意乱射,乱射的结果就是不该射的时候射了并且射不到人,该射的时候您的箭却在cd,这会让你身边的队友极度气愤+无奈。一般白虎的箭在追人时比较好中,在对方是一个极其喜欢反补且对方兵就剩一个时并且血量不多时,这两种箭都是比较容易杀人的,尤其是第二种箭,当你在中单和人solo时很容易击杀对方的如屠夫这种近战型英雄或者小黑这样的脆皮。在一个会玩白虎的人手里,白虎是一个很容易对对方中单造成压制的英雄。我一个哥们儿跟我说用白虎就必杀中单即使不杀死也要将其杀回家,我虽然现在还做不到这点,但其中的思想是证明了我上面所说的话的。还有一点在河道与野区的上下坡处,箭应该是必中的,所以当有人在那里出现,千万不要犹豫哦~河道的箭也是比较好中的,所以买眼必不可少,平常都是路人玩不用那么专业不会有包鸡包眼,但适当的买1-2组眼插在河道和对方野区高台是会有很不错的效果的(嘿嘿~不信就试试)。白虎在和人对点的时候,不要觉得对着人脸射箭没有技术含量,神箭也是有相当客观的伤害的在前期也是相当强大的dps爆发力,再配合上星落,对点也不占下风。

     
       


       不要以为白虎的跳只能用来逃跑,这跳虽没有什么华丽的效果却是相当inba的技能。在你空血被人追杀时,跳加反身一箭是很有可能在塔的配合下造成反杀的。况且跳可以增加自己及队友的攻速和移动速度,虽然加的不多,可没准就是因为你的一跳让队友们攻速增加加快了拆塔速度没有留下给对方反补的机会,移动速度的增加让队友的生命得以保存,团战中你的一跳让你们团队以略微的优势战胜对方。细节决定成败,不可忽略啊~嘿嘿。在你追对方空血英雄,刚要射箭却来了一波对方的小b兵,果断的e过去吧,然后一箭锁住这shabi的喉咙~一种莫名的快感涌上心头。

       星落我就不多bb了,(t)一个强大的范围aoe,清兵杀人打钱ks必备良技。但有一点不得不提,如果对方是一个绕树林的高手千万不要太“果断”的按下星落,这样有可能让你在对方视野消失的一瞬间空放一个t,导致自己连r的蓝甚至e的蓝都没有了,那还追个jb毛啊!!!星落一定要站我好范围和视野~

       我一般白虎出装备路线是飞鞋,散失或小雷锤或暗灭,蝴蝶或大雷锤,幻影斧,(一般你丫根本出不到那么后期的装备,用我哥们儿的一句话就是30分钟杀退!)不一定真能杀退啊,但要给人以这样一种气势,让对方在小地图上没你视野的时候都不敢露头,这应该就算一个比较成功的白虎了。一个好的ganker不会因为游走而把等级落后,反而能让自己的队友在等级上有所优势。好白虎25分钟左右是完全有能力超神的!当然不是让你ks,ks是很让人鄙视的事情,尤其是在不熟悉的人面前,要真比ks也轮不到白虎,随便一个英雄出个大根轻轻松松把你的人头能够秒掉~不要以为人头多就是NB,真正好的ganker是应该懂得如何让头的!!!!记住:是让头不是强头。

       白虎算比较全期的英雄,前期gank刷线能力都不弱,后期也算个半吊子dps,所以白虎也不一定非要走中作为主gank,边虎同样可以很BT。现在围绕白虎箭的战术也有很多:比如和痛苦之源的“睡箭”组合,一个睡一个5秒箭就意味着此人挂定了!而且我比较推荐刚开始练白虎的话走边路,毕竟中单责任重嘛,中单带不起gank那中个jb啊!我也是边虎起家哈~hehe

       白虎不是神,但造物主icefrog给了她一只神箭,以及神一般的跳跃,这就注定了白虎是要走上超神之路的~

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