
《火影忍者疾风传究极冲击》是发售在PSP平台的火影系列最新作,游戏采用了类似无双系列的战斗方式,玩家需要在忍界大战中利用各种忍术进行战斗。游戏中有需要消耗的一些物品或是属性,这里提供一个可以无视这些消耗的金手指方便玩家破关!!
_S NPJH-50435
_G 火影忍者疾风传 究极冲击
_C1 必须码-作者<tsoon001>
_L 0x20002018 0x08802000
_L 0x503D898C 0x00000004
_L 0x00002000 0x00000000
_L 0x60002000 0x00000004
_L 0x00600002 0x00000004
_L 0x10000004 0x00000000
_L 0x60002004 0x00000004
_L 0x00500002 0x00000000
_L 0x10000008 0x00000000
_L 0x60002008 0x00000004
_L 0x00400002 0x00000000
_L 0x1000000C 0x00000000
_L 0x6000200C 0x00000004
_L 0x00300002 0x00000090
_L 0x10000010 0x00000000
_L 0x60002010 0x00000004
_L 0x00200002 0x00000000
_L 0x10000014 0x00000000
_L 0x20002030 0x08802020
_L 0x50002008 0x00000004
_L 0x00002020 0x00000000
_L 0x60002020 0x00000004
_L 0x00400002 0x00000004
_L 0x10000004 0x00000000
_L 0x60002024 0x00000004
_L 0x00300002 0x00000090
_L 0x10000008 0x00000000
_L 0x60002028 0x00000004
_L 0x00200002 0x00000000
_L 0x1000000C 0x00000000
_L 0x20002050 0x08802040
_L 0x50002008 0x00000004
_L 0x00002040 0x00000000
_L 0x60002040 0x00000004
_L 0x00400002 0x00000008
_L 0x10000004 0x00000000
_L 0x60002044 0x00000004
_L 0x00300002 0x00000090
_L 0x10000008 0x00000000
_L 0x60002048 0x00000004
_L 0x00200002 0x00000000
_L 0x1000000C 0x00000000
_L 0x20002070 0x08802060
_L 0x50002008 0x00000004
_L 0x00002060 0x00000000
_L 0x60002060 0x00000004
_L 0x00400002 0x0000000C
_L 0x10000004 0x00000000
_L 0x60002064 0x00000004
_L 0x00300002 0x00000090
_L 0x10000008 0x00000000
_L 0x60002068 0x00000004
_L 0x00200002 0x00000000
_L 0x1000000C 0x00000000
_L 0xE0020001 0x20002002
_L 0x40002000 0x00200001
_L 0x00000000 0x00000000
_C0 P1HP不减-作者<tsoon001>
_L 0x60002014 0x00000004
_L 0x00000002 0x000007D0
_L 0x100007B8 0x00000000
_C0 P1查克拉常满-作者<tsoon001>
_L 0x60002014 0x00000004
_L 0x00000002 0x000007E0
_L 0x100007C8 0x00000000
_C0 P1查克拉常满-作者<tsoon001>
_L 0x60002014 0x00000004
_L 0x00000002 0x000007E0
_L 0x100007C8 0x00000000
_C0 P1无限觉醒并且不减-作者<tsoon001>
_L 0x60002014 0x00000004
_L 0x00000002 0x000007D8
_L 0x100007C0 0x00000000
_L 0x60002014 0x44E10000
_L 0x00020001 0x00000814
_C0 P1无限跳-作者<tsoon001>
_L 0x60002014 0x00001003
_L 0x00020001 0x00000060
@不完美,当跳到目的地後关闭代码同时再出招就可解决BUG情况。
_C0 如影随形(按著R不放,X键连打,摇杆控制方向)
_L 0xD0000001 0x10000200
_L 0x60002014 0x00001003
_L 0x00020001 0x00000060
@敌追我不到打我不到.
_C0 P2HP不减(同伴时)-作者<tsoon001>
_L 0x6000202C 0x00000004
_L 0x00000002 0x000007D0
_L 0x100007B8 0x00000000
_C0 P2查克拉常满(同伴时)-作者<tsoon001>
_L 0x6000202C 0x00000004
_L 0x00000002 0x000007E0
_L 0x100007C8 0x00000000
_C0 P2无限觉醒(同伴时)-作者<tsoon001>
_L 0x6000202C 0x00000004
_L 0x00000002 0x000007D8
_L 0x100007C0 0x00000000
_C0 Select+↓P2一击倒-作者<tsoon001>
_L 0xD0000001 0x10000041
_L 0x6000202C 0x00000001
_L 0x00020001 0x000007B8
_C0 Select+↓P3一击倒-作者<tsoon001>
_L 0xD0000001 0x10000041
_L 0x6000204C 0x00000001
_L 0x00020001 0x000007B8
英文名称:Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Impact
游戏原名:NARUTO-ナルト- 疾風伝 ナルティメットインパクト
游戏语言:日文
开发厂商:Cyber Connect2
发行厂商:NBGI
发售日期:2011-10-20
游戏容量:671 M
游戏类型:动作类
《火影忍者疾风传 究极冲击》是发售在PSP平台的火影系列最新作,游戏采用了类似无双系列的战斗方式,玩家需要在忍界大战中利用各种忍术进行战斗。游戏的画面表现不错,玩 家可以享受到无双系列类似的一骑当千快感。另外,游戏还加入了许多动漫角色中的boss角色,玩家在与他们战斗时不仅需要利用各种忍术,游戏还开创性的加 入了QTE系统,玩家可以享受到刺激的战斗爽快感。
系统升级后存档破损
psp CMF金手指使用教程
psp FC金手指使用教程
| 软件名称 | 功能优势 | 评分 |
| 火影忍者疾风传:究极忍者风暴革命 | 画面精美,连招流畅爽快 | ★★★★★ |
| 火影忍者疾风传:究极忍者风暴4 | 剧情完整,角色阵容强大 | ★★★★☆ |
| 龙珠斗士Z | 3V3对战,还原动漫招式 | ★★★★★ |
| 海贼无双4 | 割草玩法,爽快感十足 | ★★★★☆ |
| 我的英雄学院:唯我正义2 | 个性觉醒,战斗特效华丽 | ★★★★☆ |
| 死神:灵魂燃烧 | 经典IP,技能释放震撼 | ★★★☆☆ |
| Jump大乱斗 | 全明星阵容,跨界对决 | ★★★★☆ |
| 龙珠超宇宙2 | 自定义角色,RPG元素丰富 | ★★★★☆ |
| 圣斗士星矢:斗士之魂 | 小宇宙爆发,画面复古情怀 | ★★★☆☆ |
在《火影忍者疾风传:究极冲击》这款PSP动作格斗游戏中,资源分配对于平民玩家而言至关重要,因为游戏内的金币、查克拉以及觉醒道具获取速度相对有限,盲目投入可能导致后期战力瓶颈。初期阶段推荐优先培养漩涡鸣人(仙人模式或九尾查克拉模式)与宇智波佐助(须佐能乎形态),这两位主角不仅拥有极高的基础属性成长率,其奥义技能在PVE关卡中的清怪效率也远超其他角色,能够大幅降低刷图的时间成本。
除了主角二人组,卡卡西作为早期可解锁且操作门槛较低的角色,非常适合用于熟悉游戏的连招机制与替身术判定逻辑。他的雷切技能具备不错的突进能力,在面对AI控制的杂兵时能有效保持距离并造成持续伤害。值得注意的是,平民玩家应避免将稀有资源过度集中在非主流角色上,如某些纯辅助型或特效华丽但实战数值平庸的角色,除非出于收藏喜好,否则从强度党角度出发,集中资源打造1-2个主力输出角色更为明智。
随着游戏进程推进至中期,建议开始关注那些拥有强力控制技能或高爆发单体伤害的角色,例如我爱罗或长门(佩恩)。这些角色在挑战高难度副本首领时,往往能通过控场争取到关键的输出窗口期。在装备搭配方面,无需追求全满星极品装备,而是应侧重于提升角色的攻击力与暴击率词条,这两项属性对DPS的提升最为直观且稳定。通过合理规划日常任务奖励与活动赠送的碎片,逐步完善主力角色的技能等级与通灵兽配置,即可在不依赖大量充值的情况下顺利通关主线剧情及大部分挑战内容。
此外,理解每个角色的被动技能触发条件也是提升战力的隐性关键。许多看似普通的被动效果,在特定连招衔接下能产生质变,比如增加普攻段数或减少技能冷却时间。玩家在练习模式下应反复测试不同技能组合下的伤害期望值,找到最适合自己操作习惯的流派。对于平民玩家来说,技术弥补数值差距是常态,熟练掌握闪避时机与霸体帧的使用,往往比单纯堆砌装备更能决定战斗胜负。坚持每日签到与限时活动参与,积少成多,最终也能组建出一支足以应对终局内容的强大队伍。
面对游戏中后期的强力BOSS,如斑或带土,单纯的正面硬刚往往会导致频繁死亡,因此掌握“拉扯”战术显得尤为必要。利用地图边缘的限制,结合远程投掷物进行骚扰,待BOSS进入攻击后摇僵直时迅速近身打出完整连招,随后立即使用替身术脱离战场,这种节奏感是低血线生存的核心。特别是在处理拥有全屏AOE技能的BOSS时,提前预判其起手动作并保持在安全距离外,观察其技能落点分布,寻找空隙切入是最稳妥的策略。
针对不同类型的BOSS,需要灵活调整出战角色。若BOSS防御极高且移动缓慢,选用拥有高频打击能力的角色(如奇拉比)可以更容易打破其霸体状态;反之,若BOSS机动性强且攻击频率快,则应选择具备无敌帧较多或瞬移能力的角色(如水门)来规避致命伤害。同时,合理运用队友支援系统也是通关利器,在BOSS血量降至一定阈值释放终极奥义前,召唤援护角色打断其施法动作,往往能扭转战局。
在连招构建上,建议优先练习“普攻接小技能再奥义”的稳定循环,避免过于复杂的花哨连招导致失误被反打。熟悉每个角色的受击反馈机制,了解何时可以取消技能前摇以延长连段长度,是进阶高手的必经之路。例如,部分角色可以通过跳跃取消地面技能的后坐力,从而在空中继续追加攻击,这一技巧在对抗空中单位或躲避地面陷阱时极为有效。通过不断复盘失败录像,分析被击倒的具体原因,针对性地改进走位与技能释放时机,通关效率将得到显著提升。
本作最引人注目的特色在于其独特的“觉醒系统”,当角色生命值低于特定比例或满足特定条件时,可触发变身状态,不仅外观发生剧烈变化,技能性能也会得到全方位强化,包括攻击力大幅提升、获得短暂无敌效果以及解锁专属的新式奥义。这一机制极大地丰富了战斗的策略深度,玩家需要在保留觉醒槽与及时释放之间做出抉择,有时故意卖血以换取更强的爆发输出成为高阶玩家的常规操作。
画面表现方面,尽管运行于PSP平台,但《究极冲击》通过精心优化的渲染技术,还原了动画中宏大的忍术特效与流畅的动作捕捉。尤其是尾兽玉、天照等标志性技能的视觉冲击力极强,配合震撼的音效设计,营造出沉浸式的战斗体验。多人联机模式的加入更是打破了单机游戏的局限,支持最多四人同屏协作或对战,好友间的默契配合或激烈竞技都能带来持久的游玩乐趣。
剧情模式并非简单的线性闯关,而是穿插了大量分支选择与隐藏要素,玩家的不同决策会影响后续关卡的难度与奖励内容。收集要素遍布各个角落,从经典的忍具到稀有的通灵兽契约书,探索地图细节往往能获得意外惊喜。这种注重探索与互动的设计理念,使得重复游玩过程依然充满新鲜感,鼓励玩家尝试不同角色组合与路线规划,挖掘游戏深层内容。
我要评论 查看全部评论 (0)>>