时隔多年后,Wii平台的体感动作游戏《天诛4》的汉化版本终于问世了,在此感谢猫星汉化组的无私奉献!《天诛4》是日式动作游戏天诛系列的诞生10周年特别推出的系列最新作,游戏的画面在Wii主机上表现还算优秀,同时加入了适应Wii主机的体感操作,带给玩家不同于以往的体感忍者游戏体验,同时也有系列熟悉的暗杀、特写等部分,是款极传统与创新于一身的最新作。
经测试,游戏可在Wii实机及Wii模拟器上正常运行.若不能运行,请更新模拟器版本。
k73评分(你的评分)
总分:38/50分
操作:7分
系统:8分
画面:8分
音乐:8分
耐玩度:7分
游戏名称:天诛 4
日文名称:天诛 4(テンチュウフォー 4)
英文名称:Tenchu 4
制作厂商:ACQUIRE CORPORATION(开発元:株式会社アクワイア)
代理发行:FromSoftware,Inc(発売元:株式会社フロム·ソフトウェア)
游戏类型:ACT - Action Game(动作游戏)
对应主机:WII
语言版本:日文(日版)
发卖日期:2009年02月12日(木曜日/星期四)
参考价格:5,040日元
《天诛4》是ACQUIRE公司在Wii平台上推出的一款野心满满的系列最新作,不过wii主机的玩家群体决定了游戏的销量惨淡,也未能实现系列的重生,之后系列游戏大批量出现在psp平台上进行复刻。
游戏针对Wii主机加入了体感操作和匿踪潜入一击必杀,故事背景则设定在《天诛3》故事结束后1年。另外,游戏还增加一些新的要素、隐藏忍具、超高难度的“裏天诛”模式以及隐秘场所。
猫星汉化组作品
Staff:
主役:皮踹子
美帝:榊来(A9VG)
游戏本作是天诛的正统续作,也是天诛10周年纪念作品,由天诛系列的生父Acquire重新接手开发,凭借Wii的体感操作,体验全新的暗杀感受。
系统:
1、强烈不满取消了近身格斗系统,取而代之弄出个拼刀,实在让人难以接受。
2、本次忍杀方面做得很好,方式很多,很帅气。新增的心眼系统,发动后能把能够隐藏的地方用黑色表示出来,让玩家可以考虑更多的路径去忍杀敌人。也许开发组把本作的重心放在了忍杀和忍具的使用上,才想出了个那么难的拼刀来惩罚你没能忍杀敌人吧,没有了近身格斗还是天诛吗,如果在近身格斗不取消的情况下加上拼刀,那才够完美。希望下作能改进。
3、传统忍具钩绳没有了。
4、场景变成了从头走到底的小场景,自由度降低。
5、体力槽没有了,取代是2条命。
操作:大概是换了操作方式的缘故,感觉变难了。因为取消了近身格斗,一下子对操作的要求大大降低了,全程都是以躲避、暗杀、再躲避、再暗杀、失败、拼刀的模式进行,除了拼刀,其余都不难。
画面:画质在3和千乱之间,cg很精美,场景很细致,水墨风很赞。想到了“大神”!不过就这种画面PS2应该也能胜任。
音乐:和风依旧雄厚,代入感强,主题歌夢の淵很好的继承了天诛的历代风格,很到位。
“里天诛”连杀铠武者成功真是太有成就感了。
没玩过的,个人推荐第3种操作方式。
已知问题:日版中悬挂(动作)与洒水(动作)使用的是同一个词。
水平有限,不会修改文本指针。
考虑到游戏里悬挂的作用远大于洒水。
所以就悬挂了。





Wii模拟器/Dolphin模拟器设置图文教程
Wii模拟器使用体感手柄图文教程
| 游戏名称 | 评分 | 核心优势 |
|---|---|---|
| 打道贼 | ★★★★★ | 经典忍者题材,动作流畅打击感强。 |
| 道中打道贼 | ★★★★☆ | 关卡设计精巧,隐蔽路径丰富多样。 |
| 打道贼:黑色天机 | ★★★★★ | 画面表现出色,剧情沉浸感极佳。 |
| 打道贼:黑色天机 续 | ★★★★☆ | 玩法全面升级,新增多种忍具系统。 |
| 影之捕获 | ★★★☆☆ | 独特光影机制,考验玩家观察能力。 |
| 暗影行者 | ★★★★☆ | 开放世界探索,自由度高节奏舒缓。 |
对于初次接触《天诛4》的玩家而言,最核心的挑战往往不在于关卡的复杂程度,而在于对潜行机制与战斗节奏的精准把控。游戏强调“一击必杀”的忍者美学,因此传统的正面硬刚策略在此处完全失效,玩家必须学会利用环境阴影、高处视野以及敌人的巡逻规律来制定行动路线。在操作层面,摇杆控制的细腻度直接决定了角色移动的隐蔽性,快速移动虽然能缩短路程,但脚步声会大幅暴露位置,建议在接近目标时切换至慢速行走模式,以便随时应对突发状况。
忍具的选择与搭配是新手最容易忽视但至关重要的环节。官方介绍中明确指出,不同任务对忍具的需求存在差异,例如对付大量杂兵时,手里剑或烟雾弹能提供有效的掩护与牵制;而在面对精英敌人或BOSS战时,则更需要依赖具有定身效果或高伤害的特殊忍具。建议玩家在开始每一关前,仔细查阅任务简报中的敌人配置信息,针对性地调整忍具槽位,避免在战斗中因资源错配而陷入被动。掌握这些基础逻辑后,游戏的上手难度将显著降低。
视角控制也是提升游戏体验的关键技巧之一。由于《天诛4》采用第三人称视角,且在狭窄空间内镜头容易卡顿或遮挡视线,熟练运用右摇杆进行微调,能够让玩家更清晰地观察周围敌情的动向。特别是在攀爬墙壁或穿越草丛时,保持视角与角色运动方向的一致性,有助于提前发现潜伏的守卫或陷阱。此外,善用“锁定”功能可以迅速聚焦于最近的威胁源,但在多敌环绕的情况下,频繁解锁并重新选择目标可能会打断连招节奏,因此需要根据战场态势灵活判断是否启用该功能,做到张弛有度。
关于存档与重试机制的理解同样属于新手必修课程。本作并非线性通关制,许多隐藏道具和成就依赖于特定条件下的击杀方式,如“无声击杀”或“高处坠落击杀”。这意味着单次通关往往无法达成100%完成度,玩家需要多次回溯同一关卡以尝试不同的战术路径。在进行此类重复挑战时,建议记录每次失败的原因,分析敌人AI的行为模式变化,从而优化下一次的操作细节。这种反复推敲的过程正是《天诛4》区别于其他动作游戏的独特魅力所在,它鼓励玩家通过不断试错来挖掘关卡设计的深层逻辑,而非单纯依靠反应速度取胜。
最后,音频反馈在潜行游戏中扮演着不可替代的角色。戴上耳机游玩能显著提升沉浸感,敌人脚步声的方向、距离以及警觉程度的语音提示,都是判断当前安全状态的重要依据。当听到“嗯?”之类的疑惑声时,应立即停止移动并寻找掩体;若听到拔刀声或警报音,则需迅速进入战斗准备或撤离路线。培养对声音信号的敏感度,能让玩家在视觉受限的情况下依然保持对局势的掌控,这是从新手进阶为资深忍者的必经之路。
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k73玩家2020-05-10 02:12:01评论 (15) (12) 回复
k73玩家2016-06-22 14:21:52评论 (22) (6) 回复
k73玩家2015-07-01 09:44:53评论 (19) (6) 回复
k73玩家2015-03-15 13:59:52评论 (27) (5) 回复
找了好久居然真被我找到解壓密碼
k73玩家2015-02-19 02:22:39评论 (13) (6) 回复
k73玩家2015-01-14 16:18:59评论 (19) (8) 回复
原帖:(1)请问解压密码是多少。
请尝试本网站网址
k73玩家2014-11-16 07:57:17评论 (30) (6) 回复