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泪之指腕轮传说尤特娜英雄战记特技发动及中文效果

时间:2013-10-16 15:14:58 来源:火花天龙剑 作者:alvin 热度: 922

《泪之指腕轮传说 尤特娜英雄战记》在满足一定条件后会发动一些特殊的技能,这些特技会在起到意想不到的效果,有时候甚至会给整个战局带来影响,因此如何了解这些特技的发动条件以及其效果并在战斗中灵活运用这些特技绝对是战斗制胜的关键,以下就是本作所有特技发动条件及中文效果。

《泪之指腕轮传说 尤特娜英雄战记》在满足一定条件后会发动一些特殊的技能,这些特技会在起到意想不到的效果,有时候甚至会给整个战局带来影响,因此如何了解这些特技的发动条件以及其效果并在战斗中灵活运用这些特技绝对是战斗制胜的关键,以下就是本作所有特技发动条件及中文效果。

     
       泪指腕轮传说-尤特娜英雄战记中文汉化版下载
       

●战斗技能

     

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          

                                     

                                              标志

                             
                                     

                                              技能名

                             
                                     

                                              发动率

                             
                                     

                                              效果

                             
                                                                            死生之技                                       必杀发动率:(100-(HPX100/最大HP))%                                       随着HP的降低增加必杀率,战斗开始前生效,战斗中损失HP无必杀加成,但在突击中,每回合开始前有效,根据剩余HP重新计算必杀率(画面不显示。)
                                                                            大盾之技                                       发动率:(等级)%                                       物理伤害减少20,对手武器耐久正常减少,己方盾牌耐久正常减少。伤害减半状态存在状况下,先减少20伤害,再伤害减半。
                                                                            连续之技                                       发动率:(速度Spd.)%                                       追加一次攻击,如是N回攻击的武器,则发动连续后攻击2N下,但除了第一下,后面几下都不能出特技只能出必杀。
                                                                            地圣之技                                       max{(技术Skl.-对手技术Skl.),0 }+3 %                                       发动时,无视对手由地形效果带来的回避率。该战斗特技会MISS,如果命中,则发动必杀攻击。
                                                                            天圣之技                                       max{(技术Skl.-对手技术Skl.),0 }+3 %                                       发动时,把给予对手的伤害转化成自己的体力的回复,天圣也会MISS,但最大回复量不超过对手的现有HP量。
                                                                            飞龙之技                                       max{(技术Skl.-对手技术Skl.),0 }+3 %                                       发动3倍于正常攻击力的攻击。限定近身物理攻击,骑乘状态发动不可,但近身持雷剑攻击的场合可以发动。如果发动飞龙的同时也发动了必杀,则威力是6倍的正常攻击力。
                                                                            风水之技                                       max{(技术Skl.-对手技术Skl.),0 }+3 %                                       无视对手的物理/魔法防御力,发动攻击。并且对方盾牌耐久正常减少。
                                                                            龙圣之技                                       max{(技术Skl.-对手技术Skl.),0 }+3 %                                       连续5次发动物理攻击,如是N回攻击的武器,则发动连续后攻击5N下,但除了第一下,后面几下都不能出特技只能出必杀。魔法攻击时无法发动,但持雷剑的场合可以发动。
                                                                            烈风之技                                       max{(技术Skl.-对手技术Skl.),0 }+3 %                                       只有在必杀攻击可以击倒对手的情况下才会发动,发动后进行必杀攻击并必然击倒对手。限定近身物理攻击,持雷剑的场合不可以发动,必杀率为0时不可以发动。对手有大盾的场合,先判定大盾。对手有护身符的场合,不可发动。
                                                                            疾风之技                                       发动率:攻速比对手高的时候100%发动                                       能反击时先制攻击。
                                                                            盗窃                                       发动率:(速度Spd.+技术Skl.)%                                       战斗时无论击中对手与否都有机会盗取对手持有的一件物品。但是特殊物品(☆★)是无法偷到的。 (对战)可以偷☆★物品,但龙铠和魔物的武器是不可以偷窃的。
                                     

                             
                                      强盗                                      

发动率:击倒对手后100%发动

                             
                                      获得对方持有的物品。
                                       持有此特技的我方角色会使3格以内的其它伙伴,其命中率,回避率均降低50%。敌人的“强盗”特技对我方没有这样的影响。 (对战)
                                       命中率,回避率,必杀率,必杀回避率均降低50%
                                                                            见切                                      

发动率:100%

                             
                                      对手的“突击”、含“XX之技”字眼的特技全部无效。
                                                                            素质                                      

-

                             
                                      每次获得的经验值是正常情况下的2倍,但是不超过100


       
       ●指令系的技能

     

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                       

                                     

                                              标志

                             
                                     

                                              技能名

                             
                                     

                                              效果

                             
                                                                            再移动                                       (骑兵系,飞兵系部队专用)攻击后可以移动。
                                                                            突击                                       SPD(SPD=AGI-武器WT)比对手高的情况下,多出“突击”指令可选,突击后战斗持续2-5回合。
                                                                            传送(ワープ)                                      

Warp,瞬间移动到地图上任意可以进入的地点。转移后仍然可以移动。

                             
                                                                            召唤                                      

可以使用有召唤功能的各种杖(必须达到相应杖等级的要求),召唤后在自身四格范围内随机出现1-7只魔兽助战。

                             
                                                                            开锁                                       可以开启各种宝箱和门的锁。但对吊桥无效。
                                                                              うたう                                      

歌唱。
                                               HP回复效果:(歌唱熟练度+5)/50        *最小值2
                                               再行动率:(熟练度/50)X2+(对莉莉娅的支援效果/5)+10
                                               歌唱的作用范围:(莉莉娅的等级/5)+1 *最大值4
                                               每执行一次,“歌唱”熟练度+1,熟练度初期为0,最大为250。

                             
                                                                              おどる                                      

舞蹈,使相邻的一名同伴再次行动。
                                               追加效果发动率:(熟练度-150)*10% *一定几率产生与力量之杖,守护之杖,魔力之杖相同的效果。
                                               每执行一次,“舞蹈”熟练度+1,熟练度初期为0,最大为250。

                             
                                                                              へんしん                                      

变身,那尔萨斯变成邻接指定角色(敌方or我方)的外表,能力发生变化。
                                               变身后,HP上限=(对手hp上限-那尔萨斯hp上限)*50%+那尔萨斯hp上限
                                               变身后,能力=那尔萨斯能力-盗贼职业基本值+模仿对象的职业基本值 *具体见站内相关文章

                             


       ●地图属性-修正能力的技能

     

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                 

                                     

                                              标志

                             
                                     

                                              技能名

                             
                                     

                                              效果

                             
                                                                            森之战士                                      

在森林属性的地形作战,命中+10%,回避+10%,移动+1

                             
                                                                            草原之战士                                      

在草原属性的地形作战,命中+10%,回避+10%,移动+1

                             
                                                                            山之战士                                       在山地属性的地形作战,命中+10%,回避+10%,移动+1
                                                                            海之战士                                      

在海川属性的地形作战,命中+10%,回避+10%,移动+1

                             
                                                                            边境之战士                                      

在边境属性的地形作战,命中+10%,回避+10%,移动+1

                             
                                                                            城之战士                                      

在城塞、城内属性的地形作战,命中+10%,回避+10%,移动+1

                             


       ●其他的修正能力的特殊技能

     

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                

                                     

                                              标志

                             
                                     

                                              技能名

                             
                                     

                                              效果

                             
                                                                            カリスマ                                      

Charisma:魅力,指导力。给予3格以内我方同伴命中率,回避率各上升5%的支援效果。

                             
                                                                            破邪                                      

与魔兽系敌人(モンスター)战斗时,角色的命中,回避,必杀,必杀回避率各上升20%。

                             
                                                                            剑斗士                                       在斗技场属性的地形(对战模式出现)作战,命中+10%,回避+10%,移动+1
                                       在斗技场的战斗,命中率,回避率各上升20%。

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