勇者前线Brave Frontier双色队构成
时间:2013-10-22 20:43:41 来源:巴哈 作者:七宝亭 热度: 44 次
自从抽到机神跟创树以后,我一直用树系纯色队在攻略主线地图,偶而会换上刚培养中的二、三军,像是纯火、水、雷去针对地图尽量达到属性压制的效果。
自从抽到机神跟创树以后,我一直用树系纯色队在攻略主线地图,偶而会换上刚培养中的二、三军,像是纯火、水、雷去针对地图尽量达到属性压制的效果。
这是常用的树属性纯色配置:
由於改版在即,而「封じられた灾厄」这个最后关卡一直没时间去打掉,上週几乎把时间花在光闇活动与週末掉落测试上,今天总算挪出一点时间把这地图最后一王打掉。
起先我仍然以纯色队进行攻略,但是途中乱入的小怪群有机率碰上比较高阶,而且混色的状况,甚至一场副本裡面遇过两组,等打到王前面补给品已经剩下不多,加上同属性对抗,取得不到太多优势,於是我开始考虑双色队组合,经过调整后,双色队配置如下:

双色队的起源在於当对手的属性让你无法完全发挥属性压制的时候,必须汰换掉队伍中战力跟生存率比较低的角色,换上具属性压制的角色,之后藉由队友加成把双色队友的攻击力再提高上去。

一场加上队友的六人组合,扣掉补师会形成主力3(以下称為主力队)、双色2的配置(以下称為辅助队),由於主力队的人数优势,在道具的配置上,仍以主力队的属性石為主。在供略巨神グラントス这个Boss的时候,我的补给设定如下:
恢复药 / 强恢复药 / 树属性攻击石 / 斗神笛 / 武神药。恢复系主要作為血量调整用途,主力队因為人数比较多所以给予相同属性的攻击石,斗神笛则能协助BB能量获取,武神药基本上还是给补师使用,比起生命之光的全员低血量恢复,武神药让op的创树 / 世界树使用,可以带来更多效益。
不可否认,在属性完全压制的情况下,纯色队确实是强很多,但是光培养一组双等级满的纯色队已经是很有门槛的事情了,更别说同时培养两组纯色队来进行供略。在有限的资源下(课金、经验肥、技能),我会建议挑出五星等级的角色来担纲双色队的要角,搭配队友技能来增幅伤害。
最后,经由这样的组合,顺利击杀「巨神グラントス」,等待改版实装…
这是常用的树属性纯色配置:

由於改版在即,而「封じられた灾厄」这个最后关卡一直没时间去打掉,上週几乎把时间花在光闇活动与週末掉落测试上,今天总算挪出一点时间把这地图最后一王打掉。
起先我仍然以纯色队进行攻略,但是途中乱入的小怪群有机率碰上比较高阶,而且混色的状况,甚至一场副本裡面遇过两组,等打到王前面补给品已经剩下不多,加上同属性对抗,取得不到太多优势,於是我开始考虑双色队组合,经过调整后,双色队配置如下:

双色队的起源在於当对手的属性让你无法完全发挥属性压制的时候,必须汰换掉队伍中战力跟生存率比较低的角色,换上具属性压制的角色,之后藉由队友加成把双色队友的攻击力再提高上去。

一场加上队友的六人组合,扣掉补师会形成主力3(以下称為主力队)、双色2的配置(以下称為辅助队),由於主力队的人数优势,在道具的配置上,仍以主力队的属性石為主。在供略巨神グラントス这个Boss的时候,我的补给设定如下:
恢复药 / 强恢复药 / 树属性攻击石 / 斗神笛 / 武神药。恢复系主要作為血量调整用途,主力队因為人数比较多所以给予相同属性的攻击石,斗神笛则能协助BB能量获取,武神药基本上还是给补师使用,比起生命之光的全员低血量恢复,武神药让op的创树 / 世界树使用,可以带来更多效益。
不可否认,在属性完全压制的情况下,纯色队确实是强很多,但是光培养一组双等级满的纯色队已经是很有门槛的事情了,更别说同时培养两组纯色队来进行供略。在有限的资源下(课金、经验肥、技能),我会建议挑出五星等级的角色来担纲双色队的要角,搭配队友技能来增幅伤害。
最后,经由这样的组合,顺利击杀「巨神グラントス」,等待改版实装…
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