妖姬三国妖姬心情与好感度分析
时间:2013-12-04 15:56:53 来源:吧哈 作者:羊咩 热度: 158 次
稍微解说一下妖姬的心情跟好感度问题,可能高手们都是知道了,主要还是分享给需要的新手玩家们,我想这些或许对各位有帮助!
稍微解说一下妖姬的心情跟好感度问题,可能高手们都是知道了,主要还是分享给需要的新手玩家们,我想这些或许对各位有帮助!
1. 好感度:好感度越高升级机率越高,所以并不会因为好感度而增加能力,每次给鲜花都是有机率直接升级,升级才会提升能力,然而好感度为何会越来越高? 是因为升级机率越来越低,所以好感度值提升,让升级机率也提升,同时也就代表鲜花食用量变大
2. 心情:心情越好增加技能特性,并非增加伤害,像是大家比较常在用得第二隻(忘记叫啥),特性是降低敌方单位伤害,那个降低伤害会因为心情越好、效果越好,心情分5阶段+-20%,然而心情的变化是一定的时间自动变化一次,花元宝则是重置那时间,让他心情随机5个阶段进行变化,所以并非砸越多元宝他心情越好
3. 妖姬的技能伤害:随着敌方单位数量增加/减少,他很像总TOTAL伤害为某值,均分给对面的敌方数量这样,所以打单隻会感到非常的痛
大致上是这样OAO,希望有帮到些还不知道的人
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