我是火影技能归类整理
时间:2013-12-31 17:22:58 来源:k73电玩之家 作者:南宫诺奇 热度: 23 次
以下和玩家们将游戏《我是火影》中的技能进行归类整理,拥有相同效果的技能归类整理,并按概率、效果排序。共分为有几个组别,有需要了发解的玩爱们可以大概了解一二~!
以下和玩家们将游戏《我是火影》中的技能进行归类整理,拥有相同效果的技能归类整理,并按概率、效果排序。共分为有几个组别,有需要了发解的玩爱们可以大概了解一二~!
第一组:具有扭转乾坤,以弱制强,以少胜多,一夫当关万夫莫开的夺取差值!
附送对应的忍者头像:
为了应付夺取差值这种逆天技能,卤煮想到了三招招。
1.类似我爱罗的,使其无效化技能。
2.类似迪达拉的,自爆(死也要拖你下水)。还有一个就是以牙还牙,从哪里跌倒就从哪里爬起来。
3.你夺取差值,我也夺取差值。
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卤煮只能想到这三个了,还有其他办法的回复此层。下面我们来看看有哪些忍者有无效化的技能呢。
第二组:无效化,(代表忍者,我爱罗)
附送可爱的小头像:
话说防御试练我都用我爱罗打头阵,用了我爱罗之后,吃嘛嘛香,一口气上20楼也不费劲。最主要的是妈妈再也不用担心我看到干柿鬼鲛,大蛇丸,斑,带土神马的会害怕了,555.
第三组:自爆类(代表人物,迪达拉)
小头像,可爱!
自爆很NB,但是触发几率真心低。放一个6尾,减少触发概率差不多可以忽略不计了吧。
纳尼!夺取差值还有一种破解方法:多谢那肉托哭 提供哇。
第四组:copy技能,(唯一专属,卡卡西,没发现其他忍者有类似技能)
旗木卡卡西:拷贝忍者:复制忍术,战斗中有35%的几率复制当前对阵忍者已触发的忍术。
第五组:复活,转生里面又分两种。集体复活和个人复活。
(1)集体复活(代表人物:漩涡长门。火影村的人全部复活,简直无法直视...)
炫酷狂拽吊炸天的轮回眼啊。
(2)个人复活(代表人物:大蛇丸)
这一对怎么说好呢。
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YY一下,不知道10个长门、面具男再加个兵器库是神马效果。
面具男-轮回天生:战斗中有15%的几率复活我方全部阵亡忍者,复活的人数越多几率越低,被复活的忍者恢复到战场初始攻防值的120%-----漩涡长门--轮回天生:战斗中有11%的几率复活我方全部阵亡忍者,复活的人数越多几率越低,被复活的忍者恢复到战场初始攻防值的100%
大蛇丸 秽土转生:战斗中有13%的几率复活我方任意一名阵亡忍者,被复活的忍者恢复到战场初始攻防值的120%============药师兜 秽土转生:战斗中有10%的几率复活我方任意一名阵亡忍者,被复活的忍者恢复到战场初始攻防值的90%
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