刀剑天下各职业特性分析
时间:2014-01-03 17:08:21 来源:k73电玩之家 作者:小新 热度: 65 次
在游戏《刀剑天下》中一共有四大职业,分别是影士、方士、武者以及药师,而各个职业都有着它们各自的优点与缺点,以下小编将为玩家们一一说明这款游戏中各职业的特性说明,希望能增加各位对于职业方面的了解!
在游戏《刀剑天下》中一共有四大职业,分别是影士、方士、武者以及药师,而各个职业都有着它们各自的优点与缺点,以下小编将为玩家们一一说明这款游戏中各职业的特性说明,希望能增加各位对于职业方面的了解!
◎【武者】职业特性剖析
武者是一个可怕的近战输出者,他拥有最强大的近战攻击伤害以及最高的暴击机率,往往可以在几刀之内就解决掉对手,是一个打怪十分爽快的角色。
武者这个职业的定位和影士十分接近,都是近战攻击的输出职业,但和影士最大的不同在于,武者的技能伤害输出数值较低,不过要是认为武者的输出攻击伤害不大的话,就不对了!武者的伤害输出和影士不同,影士靠的是技能本身提供的额外伤害数值,但是武者靠的是本身力量属性所额外加成的外功攻击力。
武者天生拥有强大的力量素质加成,装备内功及心法加成的素质,最大的特性都在力量及外功攻击力上面,因此武者本身就拥有所有职业都达不到的可怕杀伤力,就算是方士的内劲属性也没有增加内攻伤害的效果,只有武者的力量有额外提升攻击伤害的作用,所以武者本身就是一个成长潜力更大的伤害输出职业,因此武者本身的战斗技能攻击威力较低也是有这一个塬因考究在,否则武者若拥有了和方士、影士等同的额技能伤害,那么武者攻击力还不高到暴点,一击必杀都有可能。
并且武者的力量对暴击机率的提升也十分可观,是所有职业中最会暴击的角色,往往十刀中就有一刀出现暴击效果,唯一可惜的是武者的暴击加成比较一般,很难爆发出超过160%以上的伤害,但是为了提升暴击伤害而降低暴击机率或生命上限是不可取的,毕竟再高的暴击强度没有暴击率及技能伤害支撑都是空中阁楼,生命太低的话那还不如玩影士更干脆点。
另外武者还是一名擅长範围性攻击的近战输出,他的範围攻击分为二类,一种是瞬间爆发,一种是施展后持续伤害,因此他是除了方士外,最会清小兵的职业之一,并且就打怪练攻以及实用性来说,武者清怪的速度还比方士更高,毕竟方士挂网实在很伤,範围技能CD很久又不一定能把怪物一次打死,常会遇到怪物围在身边打等冷却,但武者挂网是家常便饭,因为範围攻击距离没有那么大,围的怪物数量较少,更何况本来就是靠近战攻击输出,被叁、四隻小怪围欧也没什么好怕的,若是喜欢简单无脑的打法的话,建议推荐选择为武者就对了。
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▲武者特性。
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