刀剑天下各职业内功心法升级建议
时间:2014-01-03 17:58:59 来源:k73电玩之家 作者:小新 热度: 216 次
在游戏《刀剑天下》中,当我们开始接触内功心法系统之后,就是要面对着如何对这些内功心法进行升级,因为各职业的优点与缺点都不是一样的,所以在选择的时候有许多要注意的地方,以下给大家推荐升级的建议,大家可以参考一下!
在游戏《刀剑天下》中,当我们开始接触内功心法系统之后,就是要面对着如何对这些内功心法进行升级,因为各职业的优点与缺点都不是一样的,所以在选择的时候有许多要注意的地方,以下给大家推荐升级的建议,大家可以参考一下!
◎【武者】内功升级建议
依照玩家的游戏时间及获得心经注及德武纲要的数量来看,想要将所有的内功全部修满,除非投下大量的元宝作为降低修练时间的消耗,否则一般来说不太实际,当然若是玩家愿意花上大量的时间来变强也不是不能,不过在游戏前期时很容易被拖慢、被其它玩家超越。
◆武者内功心法建议修练方向◆
|
心法名称 |
升级点数 |
心法名称 |
升级点数 |
|
培元心法 |
4 |
御劲心法 |
4 |
|
神宿心法 |
1 |
劲力心法 |
8 |
|
劲道心法 |
5 |
固本心法 |
4 |
|
御气心法 |
2 |
恨狐心法 |
3 |
对武者来说,劲道心法所提供的外功攻击力虽然重要,但是却略输增加力量的劲力心法一筹,毕竟劲力心法所提供的额外力量除了增加外功攻击力外还略为提高角色的暴击率,因此投资的比率最好要比劲道心法略高;其次武者毕竟是近战缠斗的近身战斗职业,所以外功防御力及血量、体质仍然很重要,由其是外功防御对一般小怪的影响较大,而血量和体质前者可以保证对上BOSS级头目可以不被二、叁刀就砍死,后者可以保持角色的续战能力。
最后恨狐心法固然也是很重要,提高命中的效果不亚于提高攻击威力,毕竟打怪还是会经常MISS,但只要保持打怪在接近九成左右的命中率即可,因为点高所需要的秘笈实在消耗太大了,又不像提高闪躲率、生命那样效果明显,怪物的闪躲率没有想像中那么高,更多打不到的主要塬因是技能按得太快使得战斗出现差不多像类似延迟的情况。
▲内功修练。
◎【影士】内功升级建议
依照玩家的游戏时间及获得心经注及德武纲要的数量来看,想要将所有的内功全部修满,除非投下大量的元宝作为降低修练时间的消耗,否则一般来说不太实际,当然若是玩家愿意花上大量的时间来变强也不是不能,不过在游戏前期时很容易被拖慢、被其它玩家超越。
◆影士内功心法建议修练方向◆
|
心法名称 |
升级点数 |
心法名称 |
升级点数 |
|
培元心法 |
3 |
御劲心法 |
1 |
|
神宿心法 |
2 |
神行心法 |
3 |
|
劲道心法 |
3 |
固本心法 |
3 |
|
御气心法 |
1 |
狻猊心法 |
6 |
影士的修炼心法中最重要的不是本职业偏重的敏捷类神行心法,而是装备中比较不提供的其它属性。一个职业可以有偏重及偏向,但属性特别偏重某项素质时,想要再提升时就必需补平短板,否则这个角色的弱点也太大了。
特别是影士这么有特性的突出角色,他的输出已经很高了,攻击输出完全靠战斗技能,而想要提升输出的威力主要不是靠心法,而是需要提高技能等级,所以心法最主要的作用是提高角色的续战能力、生存能力及隐藏属性。
影士的劲道心法可以提高影士比较难提升的外功攻击力,虽然影士主要靠技能输出攻击,但提高外功攻击同样也可以增加一定幅度的伤害,更重要的是培元心法和固本心法,增加血量和体质不但可以增加影士的生存能力及续战力,更重要的是能给予食蛊术一定的加成。
而最重要的心法则是『狻猊心法』,影士的敏捷属性偏向于暴击强度提升,而想要让敏捷完全发挥出效果,则需要暴击,而最重要的暴击率却由于力量属性不高难以提升,因此影士只能完全靠狻猊心法来提高暴击率,在有秘笈的情况下,建议狻猊心法优先点满。
▲内功修练。
◎【方士】内功升级建议
依照玩家的游戏时间及获得心经注及德武纲要的数量来看,想要将所有的内功全部修满,除非投下大量的元宝作为降低修练时间的消耗,否则一般来说不太实际,当然若是玩家愿意花上大量的时间来变强也不是不能,不过在游戏前期时很容易被拖慢、被其它玩家超越。
◆方士内功心法建议修练方向◆
|
心法名称 |
升级点数 |
心法名称 |
升级点数 |
|
培元心法 |
2 |
御劲心法 |
1 |
|
神宿心法 |
1 |
玄谷心法 |
3 |
|
气道心法 |
7 |
固本心法 |
1 |
|
御气心法 |
1 |
灵猿心法 |
5 |
对方士来说,各种心法的一级是花费时间最短消耗秘笈最少的提升战斗力方法,因此建议所有心法的一级都学习一下,所消耗的资源十分少并且所提升的战斗力最高,此外建议方士最好将修练的时间优先投资在气道心法上,直接以提升内功攻击力为主,可以帮助玩家减少打怪的难度及消耗的时间,并且提升所有战斗技能的攻击伤害,除此之外玄谷心法及培元心法也建议以1/5的比例提升,虽然内劲对提升方士的内攻伤害比较低,但是内劲还可以增加一定的内力值,总比升级神宿心法来得划算,而体质影响到玩家的血量,游戏角色没血就死了,因此血量始终是游戏中的重要素质。
最后灵猿心法是方士的核心技能,虽然在技能初期效果增加幅度较低时看不出来躲闪的效果,但是愈后期效果愈变态,建议一得到灵猿心法的秘笈时就优先升级,因为灵猿心法除非课金花元宝来狂升,不然升级的难度是比较高的。
▲内功修练。
◎【药师】内功升级建议
依照玩家的游戏时间及获得心经注及德武纲要的数量来看,想要将所有的内功全部修满,除非投下大量的元宝作为降低修练时间的消耗,否则一般来说不太实际,当然若是玩家愿意花上大量的时间来变强也不是不能,不过在游戏前期时很容易被拖慢、被其它玩家超越。
◆师内功心法建议修练方向◆
|
心法名称 |
升级点数 |
心法名称 |
升级点数 |
|
培元心法 |
3 |
御劲心法 |
1 |
|
神宿心法 |
2 |
玄谷心法 |
4 |
|
气道心法 |
3 |
固本心法 |
4 |
|
御气心法 |
1 |
咆熊心法 |
2 |
药师的内功心法修练的重点不像其它叁种攻击职业那么地偏性,他追求的是生存力与续战力,反而对攻击力的要求没有其它叁个职业那么高,并且他的专属性心法等级需求也没其它叁个职业那么重要。无它,因为药师的伤害输出实际上就是没有其它叁个职业来得高,就算药师的心法全部投资在气道心法上面来提高内功攻击力,但实际上增加的伤害输出的增加仍旧是十分有限,并且也会因此降低角色的生命值及法力值,更重要的是续战能力会大幅度下降。
药师的主要伤害输出来源为青藤缠绕,而青藤缠绕最重要的伤害来自于持续的中毒效果,所以提升技能等级反而比内功攻击力来得重要;其次咆熊心法老实说在游戏前期还满鸡肋的,咆熊心法每升一级所提升的生命上限为0.35%,好吧,就算角色升到叁十五级左右穿了不错的装备,撑到1000血量也才增加了35点生命上限,而培元心法一级就加了快50点生命,因此咆熊心法属于大器晚成的重点被动光环,前期的修练时间,个人认为尽量优先投资在玄谷及固本心法提高角色的内力及生命回復才是王道。只要有血有内力,边打边补血,就算是越级挑战的强力怪物,药师都能轻鬆地将对手磨死。
▲内功修练。
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