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放逐之城超级果园Bug说明

时间:2014-03-17 16:07:01 来源:吧哈 作者:愚哈哈 热度: 1246

不好意思之前在煤碳用途一文主题裡提到煤炭的效率。那项数据内容有误,可能是我测试时虽然堆料场全乾但居民家或市集内仍有库存。导致煤矿效率假象性的飙高,其实煤炭效率大概只有多4%。而且这4%还可能是受市场运货效率不全影响。实际上可能跟柴火一模一样。

不好意思之前在煤碳用途一文主题裡提到煤炭的效率。那项数据内容有误,可能是我测试时虽然堆料场全乾但居民家或市集内仍有库存。导致煤矿效率假象性的飙高,其实煤炭效率大概只有多4%。而且这4%还可能是受市场运货效率不全影响。实际上可能跟柴火一模一样。

另外超级果园有个Bug,就是当果园四周不接邻道路时会出现箱子掉不出来的问题。大部分情况即使离道路有五格远小果园仍可以掉落果箱。除非道路上已经堆满其他果园的果箱,如此一来会出现农夫收成被系统吃掉的问题。

放逐之城超级果园Bug说明

(5*4的田收穫至少要195)

超级田不会有这个问题(收成会掉在田上),只有超级果园会有此问题。所以使用超级果园时建议至少要有一边接邻道路。尤其是高压缩的5*4小果园。这个Bug我之后会测试看有没有不影响收穫的解决方法。话说我自己发现了超级田自己却没有办法用,只能用超级果园~

笔电好lag啊啊啊啊啊~(泪目)

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另外最近有人找我合伙作游戏,对方在找游戏企划透过老哥找上我,出的薪水很优4~6万...如果接受了,我大概会变成长期消失吧。(草创时期的工作室通常很忙。)接着四月又卡到角川的小说比赛,所以至少到四月中前得消失一阵子。

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