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崩坏学院2RPG武器分析

时间:2014-03-28 10:02:07 来源:k73电玩之家 作者:lianqi 热度: 3448

俗称火箭筒的RPG在崩坏学园里是个稀有的品种,但是上至6星下至2星都有它的身影,小编今天就来给各位看官分析下RPG中的代表性武器,喵~

俗称火箭筒的RPG在崩坏学园里是个稀有的品种,但是上至6星下至2星都有它的身影,小编今天就来给各位看官分析下RPG中的代表性武器,喵~

F4N9高爆火焰弹发射器。下图

崩坏学院2RPG武器分析

优点:持续伤害高,可直接攻击本体,对于盾娘和企鹅海有奇效。

缺点:直接攻击低下,载弹量少。

M72反装甲火箭。下图:

崩坏学院2RPG武器分析
崩坏学院2RPG武器分析

优点:减速能力

缺点:无。

提尔的断腕。

崩坏学院2RPG武器分析

优点:可六星!对于盾娘有奇效!

缺点:神器,一般人扭不到

以上是小编已知的比较给力的RPG种类

下面将对RPG进行同类比较以及目前主流武器类型的比较。

RPG虽然种类稀少,但是在同级武器中以其单发输出高(FAN9除外)以及AOE著称。其能力各有特色(我就不重复了)。对于各位基友 而言,断腕无疑是大家最想要的。但可惜的是,神器可遇不可求(都说了楼上那断腕不是我的)。所以,此文主要还是以能够友情出的平民RPG为例好好来分析其独到之处。

首先,RPG-7和RPG-13。作为RPG家族的小辈,他们既能在扭蛋中获得也能在关卡中爆出(RPG-13出10图)。特别是RPG-13,对于非洲人来说,秒杀能力在 前期 经常能给他们带来意外地惊喜。除开特殊能力而言,对于同星级武器来说,他们的输出整体来说还是不错的。当然,整个RPG家族中就他们输出低微而且不能上5.所以不再多言。

然后,就到了我们的正主:F4N9与M72了!

作为RPG家族中的顶梁柱,他们的最大的特点之一就是:可!以!上!5!(见上图)。而在5星中,除开神器,他们的伤害也是排名第二的!(第一107 3倍暴击无争议)

下文将详细分析两者的优与劣。

不少玩家热推F4N9。就数据而言,小编做了个简单的算法:

五星4级F4N9数据伤害:362*4+223=1671

五星5级M72数据伤害:1497

由此看来,F4N9在面板上就比M72好看了不少。而且,大家都知道,RPG的单发攻击是AOE,靠近爆炸中心的怪伤害越高,越远越低。但是!F4N9的单发后形成的362/s的伤害是燃烧伤害!是全!额!伤!害!只要站在火上,就能受到362/s的燃烧伤害!持续四秒!相比于只靠单发输出的M72而言,F4N9在清小怪和对付企鹅海上确实是有无与伦比的优势。

这么看来,M72清怪没有F4N9快,单发伤害没有断腕、狙击高。既然是这样,那小编为什么在顶梁柱中还要加上个M72呢?

其实就个人和群里逐渐统一的意见来看,在后期而言,M72的输出能力的确比F4N9要高。这里小编说的输出不单是面板伤害,而是综合了所有环境下的实际伤害。

下面,我们就来着重谈谈M72的优劣。

对于一个伤害中庸,卖相平平的武器,让他成神的唯一条件就是赋予它无与伦比的能力。很不巧,M72就是拥有了这样的能力,所以,他成为了最接近神器的存在,没有之一!

看到这里,大家可能要说小编扯蛋。是不是扯蛋,请听小编慢慢道来。

想必各位一定会为加速瞬移自爆(或剑娘)发过愁,也为拿捏不好毒雾导弹盾娘(或企鹅)的安全距离蛋疼无必。(三圣衣,洛基等血量减伤大神请当我放屁。。。)对于后者而言,F4N9还能造成一些可观的输出,但是前者。。

刚开始燃烧,一个瞬移(冲锋)。

4N9完全不够看。也许有人会说,我有学姐散!可是F4N9的直接伤害大家也看到了,不是全额的燃烧伤害还有什么用呢?更何况,F4N9还有个致命的硬伤,那就是载弹量。五星4级13载弹量在RPG中倒数第二,第一是断腕(可人家能上6啊!)13发,怎么说呢。清小怪时用掉点,对付精英剩下就没多少了。

现在我们来看M72,输出方式很单一,但是能全部糊到怪脸上。而且,还有几率触发减速!

小小科普一下,(只按高级怪看)

盾娘移速100%

自爆移速110%

疾跑自爆120%

企鹅90%

(大概是这样,如有不对请指出)

五星M72有50%几率触发60%减速,这里的60%不是指100%-60%,而是100%*(1-60%)也就是说,速度越快,减速越凶。而且,这里的减速不单指移动速度,是全!部!速!度!

什么叫全部速度?就是指攻速啊移速啊瞬移距离啊这些乱七八糟的。

大家有没有注意到什么有意思的东西?

瞬移距离!

据小编不完全测试,所谓瞬移,就是在0.5秒内移动到原先需要约1.5秒左右到达的地点。如果移速减低,则1,5秒的路程减短——瞬移距离降低。

另外,所有RPG都有击退,打断效果(对冲锋下的剑娘,锁链娘,学姐,白狐无效)

与其他类型武器比较,先是优点:

对于狙击中的代表107来说(以下都撇开神器),RPG不需要蓄力,更加灵活(打一炮换一个地方)

对于步枪和手枪来说(还用我说吗?AOE嘛)

对于散弹来说,还是伤害。。

放置类和投掷类。。。。依旧伤害。。。

以下劣势:

狙击(107):伤害偏低。

步枪和手枪(左轮):载弹量完爆之。

沙鹰:老子暴击高!

散弹(学姐散):打击面偏低

独头:穿透力渣的一B

放置类和投掷类哭了。

说到这里,就该说说RPG与其他武器之间的配合了。目前有一种打法是双炮流,适合有断腕+M72orM72+F4N9的基友(有没有双断腕的脸豪?)M72辅助减速,其他输出。

还有一种是炮狙流(小编)适合M72+107的小伙伴们,107二段蓄力清X轴加输出,M72减速击退。像没有瞬移的剑道直接地图外打死

还有一个是炮散流(听说过)三种RPG均可,配学姐散,各种击退打到生活不能自理。

最后是三炮流(瞎编的小编会告诉你们吗?)把怪聚成堆消灭之。

以上均需要前置技能:切枪

关于RPG轰击的小技巧。

1.用M72对付盾娘时,可以轰击她身后或身旁的小怪,AOE可直接伤害本体,侧上或侧下也可以,但是最大伤害就别想了。

2.对付毒雾飞弹时,可以用M72减速,然后安全距离(4身位)用狙击瞄准,二段蓄力也可以哦~

3.燃烧RPG对付疾跑瞬移自爆,可以轰击他身前的小怪,然后向后跑,这样他瞬移一定会踩在火上(就是提前量)

4.断腕三连击轰不准?可以考虑近距离射击,每一发均有打断击退效果(瞬移是不会被打断的啦)

k73更懂你:崩坏学园2

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