战斗之心遗产弓手倒地流技能配招玩法
时间:2014-06-04 14:54:11 来源:k73电玩之家 作者:小新 热度: 477 次
《战斗之心遗产》喜欢玩弓手的玩家们是大有人在,而对于配招也是多种多样,以下个人分享的这个配招用自己通俗点的话来说应该属于倒地流,个人觉得是比较实用的配招,只要放倒了就好打了。
《战斗之心遗产》喜欢玩弓手的玩家们是大有人在,而对于配招也是多种多样,以下个人分享的这个配招用自己通俗点的话来说应该属于倒地流,个人觉得是比较实用的配招,只要放倒了就好打了。
主动:
Wrath(圣骑):10s内,普通攻击能对周围怪物造成神圣伤害
Power infusion(圣骑):伤害+50%,持续10s
Aura of light(圣骑):10s内,恢复你造成伤害的25%
Radiance(圣骑): 对其周围敌人进行神圣伤害并击倒 20秒CD
Victory bonner(骑士):地上画个圈,在圈里增加50%暴击,20%伤害
Last stand(狂战士):30%血的时候在8秒内不在不再受到伤害
Premeditate:(弓手):下一个技能不会进入冷却
Shield Rush:(骑士) 盾冲对一定距离的敌人进行冲锋伤害并将其击倒, 需要装备盾牌 8秒 CD
被动:
Impending doom(忍者):每次暴击时,所有技能cd减少1s
Shield Training(骑士): 副手可以装备盾牌
Spell Eater(战斗法师):20%几率领一个攻击的魔法
Coup De Grace(盗贼): 对昏迷和击倒的敌人造成的伤害+20%(说白就是躺着的)
Concussion(武僧):拳套和锤子的暴击有50%几率击倒敌人2秒
一个片手锤,一个盾牌,一个加暴击的铠甲,1个加暴击和攻速的饰品,一个加攻速的饰品
闪避什么的就算了…0闪避…这套恩……倒地流,放倒了就好打
之前是Spell Eater(战斗法师)试验过Grit(骑士),也试验过Punishment(圣骑士)甚至一直都是Favored Soul(诗人),不过后期Spell Eater的优点就显出来了 Premeditate
Premeditate(弓手)主要为了狂战士的Last stand,后期-CD有时候跟不上,加BUFF的瞬间就死了,之前我还试验过Last stand(狂战士)+Premeditate(弓手)+death wisha(狂战士被动)+Favored Soul(诗人被动)以及其他的组合,优点是输出嗷嗷的,缺点是……不小心点错了就被秒杀
不过这套靠着弓手的Premeditate,CD好了就继续Last stand,基本上安逸的不会死,除非你手贱点了2下Last stand或者点了Premeditate点成别的
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