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幻想神域冷门职业盘点 冷门职业前景解析

时间:2014-07-18 09:28:05 来源:k73电玩之家 作者:焱发灼眼の夏娜 热度: 2170

不管在什么游戏中,都是存在热门职业和冷门职业的,在幻想神域这款游戏也一样,小编盘点了下游戏中的冷门职业和这些职业发展前景解析,一起来看看吧。

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幻想神域冷门职业盘点 冷门职业前景解析

1.双刀

双刀看我之前的攻略就行了点击传送

2.剑盾(剑盾在外服算是冷门职业)

为什麼冷门?因为外服副本都碾压了,不需要剑盾的队伍频繁出现。

加上剑盾这职业,按标准配装来配,单人本打起来都累.....

就算高端本需要剑盾,双减伤的副本里,剑盾也会频繁被DOT职业抢仇恨..

所以,想拯救剑盾.....就把剑盾当打手坦玩,装备成型后虽然不能很坦,但是勉强能坦,输出也比一般打手高......

原因:①冒险完善的生存能力,可以让剑盾作为打手可以全打手装

②非常高的面板伤害(中上的基础武器伤害+冒险中间强大的伤害转换=太刀、斧、炮级的武器伤害)

③近战都有的15头目造伤冒险

④冒险中间的伤害转换能提高副手的面板伤害

⑤流畅无比的GCD+跳砍回圈

⑥只能说叼得不能再叼的技能系数

⑦破吼无情的范围,配上吸血武,输出够高就是瞬间吸满血

⑧盾击 风怒 破吼都是一击,可以被双爪造伤,一击打出百万伤害,吹B神技

⑨定值反伤受造伤增益,可以暴击,可以吸血(绝对防御反伤出暴击直接上10w,血瞬间吸满,打手剑盾的反射盾堪比回生盾墙)

⑩装备便宜,后期剑盾装偏向打手

幻想神域冷门职业盘点 冷门职业前景解析

盾击系数将会直逼蓄力居合.....你们怕不怕?

剑盾打手,不少人尝试过,但是他们对剑盾打手的认知存在很大的误区

①剑盾作为打手,暴击率是很低的,但是很多人剑盾穿了噬魂魔缺点速.....

②很多人认为剑盾要能打,就得副斧头,但是后期副本的减伤还有斧头的怒气消耗速度加快打他们脸了......就目前来看,剑盾副手琴才是打手剑盾标配,副琴的伤害情歌可以提供12%伤害和旋律提供的12%造伤,输出的提升完全碾压副斧头,而且不需要浪费回圈去用斧技,只用偶尔放情歌即可......(同时治疗技能也会因为打手剑盾高爆伤,一个技能出暴击瞬间奶满自己,简直不输奶妈)

③打手剑盾完全不用点仇恨冒险,很多人却点了.....这也是个问题,浪费2格冒险

④打手剑盾,因为剑盾是第1仇恨,所以王一直追着你打,无法背击,很多人就觉得剑盾伤害低了....其实你只要绕着BOSS360度转圈,就能让大部分伤害变成背击,红毯也会更难命中你......说白了就是剑盾技巧的不足

⑤打手剑盾还要跳砍赚普攻,剑盾的每个技能都能卡1个普攻进去的.....

剑盾打手化,在后期能大大提升副本效率......为何?

同样一身+20,打手剑盾能坦能拉稳仇恨,普通剑盾也能坦......但是仇恨却不够稳,那么你要组哪个?肯定组打手剑盾好,1人兼3职,自奶不输奶妈,可以少组1个奶,输出也高,可以少组1个打手......也就是说,后期装备成型的情况下,打手剑盾的队伍里,可以不要奶,直接组4个打手......效率肯定比普通剑盾的队伍3打1坦1奶效率不少

但是打手剑盾要穿什么装备,我不能说.....说了肯定有人会不爽,我只能提供思路.....

接下来,谈谈法书

3.法书

法书是个很吊的职业,冒险各种强力DEBUFF,双印和图腾命中率100%吊打闪职

但是就是没人玩?

为啥,当输出玩,输出能力只和杖差不多.....可是AOE能力一个天一个地

当辅助玩,下本冒险的DEBUFF各种不能常驻,技能范围小也不能让大部分怪都叠上DEBUFF.....也就解解状态打打酱油(但是这个副手书也能做到)

如何拯救这种情况?

其实很简单,因为会造成以上情况的原因是,大部分法书的副手都是杖或者琴,这是完完全全错误的选择

我们知道,法书的冒险,DEBUFF和BUFF,不管是精英猎手的破防,还是冒险的那几个印,都是需要持续不断的攻击才能维持的......但是法书的技能,基本都是单体,别扯什么魔印血印其实是AOE,那范围除非怪叠一起,不然只能打到1只.....图腾虽然范围大,但是不会触发冒险的那些印,火冲则是范围太窄了.....法书主手的技能,不管怎么说,都对叠BUFF没有帮助.....而法书的那几个印,要瞬间全上,只能利用高频率的打击,主手做不到?那就靠副手!

而传统的副手,琴,不能提供我们叠BUFF的能力,那法书的冒险就废了一半.....这就是为啥很多副琴的法书感觉自己酱油了.....

在装备成型后,我们也完全没必要奶自己,1个吸魂就吸满了!

然后是传统的副手,杖,虽然有不少AOE,但是由于是副手,cd要翻3倍,而且杖的GCD也不算快的,就算让你无CD火陨石,叠BUFF的频率也是够垃圾了毕竟1个技能1个判定,判定次数少,不能快速叠BUFF的.....

有什么技能,是多判定的呢.....

我流 0.5秒1次判定

旋风斩 1秒6.66次判定

武莲华 每个气纹伤害都独立判定

那么,思路出来了,如何把法书玩得叼,相信大家都有结论了,下面我来详细说说怎么玩才最叼

从判定来看

法书副斧头,叠DEBUFF最快,但是只是瞬间的,因为旋风斩副手cd太长,无法频繁使用,范围也一般,所以这不是最佳选择,但是也比杖琴好,斧有晕技,也能弥补法书无晕技

法书副太刀,叠DEBUFF虽然不如斧头那么快,但是斩魂是可以累积的,所以我流的使用机会不会比旋风斩来得少,加上那可怕的范围,拖怪到王前,一个我流,全屏小怪都被叠上DOT和DEBUFF的快感,你们不懂吧?而且我流自带破防,搭配精英猎手和死之印还有65伤3上身的破防,法书独自一人就能把王的防御扣到底.......DEBUFF之王,扣防之王,当之无愧....而且牙突DOT强力,十分适合DOT职业法书,牙突的cd是可以掌握的,只要不突第3下,就不会进入cd,这样每8秒就能连发2次牙突,牙突的范围DOT效果不会断层

法书副拳,虽然武莲华的气纹独立判定,但是莲华cd长,不实际.....比副斧还不推荐....

然后法书还有个推荐的副武,国服没出,就是脸刀

之前忘了说了,魔狱蝙蝠也是独立判定,忘了是1秒1次判定还是0.5秒1次了

镰刀GCD普遍0.6秒左右,堪称全职业最低,范围也和杖差不多,用来叠DEBUFF也是很流畅的,最主要是双武黑蛇图腾那个可怕的DOT和范围,满速还能常驻....

总结:法书副手,镰刀=太刀》斧

跳放技能,法书也是必须的,这样让每个技能卡普攻进去,叠BUFF的效率就更快了!

副手选对了,法书就能叼,1个副手正确的法书,能给团队带来的收益简直可怕......

接下来我们来说说火炮,这个被传奇抛弃的职业,远古时代的王者

4.火炮

火炮为啥没人玩,因为火炮是个技能系数和普攻差不多的可悲职业....

经常技能伤害打出来比普攻低......

武器伤害虽然高,但是技能伤害差别人一大截,大部分火炮玩家也是不知道要怎么玩才能玩叼...

说白了,官方给火炮的定位,其实就是PVP职业,毕竟冒险25%的命中加成,众多CC技....有人会说重炮击虽然可以晕人,但是没啥用啊,别人晕了一次就有晕免啊....

这你就不懂了吧?短cd的晕技可是PVP职业的梦想啊,你想想,太刀一个龙闪砸过去,MISS,要哭成啥样,火炮晕不到,可以再晕啊,反正cd短......

火炮冒险提供的生存能力基本不输剑盾琴

所以火炮PVP只要一身紫坦装,副手法书或者副手琴,恶心死人了,1V1基本能立于不败之地,5v5也没人想打你.....

但是说到底,这游戏PVP不是很好玩,很多火炮玩家也是想打PVE的....

但是火炮怎么打PVE呢?那么肉又没用,没输出拉不住仇恨,技能伤害又低....除了放放塔放放水晶打打酱油还能干啥?

我来说说如何拯救火炮的PVE

我们知道,全职业普攻系数都是1,那么,谁的基础伤害高,谁就是大爷♂

火炮基础伤害高,而且还是个远程!跳A难度低很多....

普攻还是一击型,不像大部分职业是分段的.....一击型可以被双爪增益....

所以火炮的战利品一定要双爪,没跑了

然后是火炮的技能,冰火榴弹GCD0.3秒!你们没看错,0.3秒,几乎瞬发无动画的技能,这就是火炮普攻流的核心技能,这个技能是不会卡到火炮普攻的....以系数和GCD换算,这2个技能算上真正的强......但是CD太长了

所以火炮PVE要叼,全点速,50速,普攻间隔减半,技能cd减半......水晶的cd也短了,辅助更给力了.....

50速以后,搭配65爆伤下身攻速套,攻速源神,火炮就勉强能玩了......算上个合格的酱油....

火炮的塔,是火炮的存在价值,不吃红毯,血厚,会被王随机指技打到,仇恨高,可能为团队承受不少伤害!所以火炮要叼,奥义一定要用猛爆机枪塔,提高机枪塔的等级......

我会说火炮后期破防机枪塔,能破1w多防....碾压弓的毒箭......

所以火炮打PVE,最好副弓,下个本开破防塔,放毒箭,就能叠8层破防,你们怕不怕,放完毒箭就跳A冰火榴弹然后挂机平A就行了

5.双枪

双枪这号称单体最强的职业,为啥没人玩,其实很简单的原因,武器加闪,冒险加闪,但是是远程,不拖怪,闪反而变相浪费了生存能力.....

技能系数看似远程最高,可惜武器伤害差了别人几个档次....

所以,要叼,就得堆表伤,因为装备加的伤害值是定值,比如这件装备+2000伤害,你火炮10w攻也是+2000,你双枪5w攻也是+2000,由于你技能系数高,搭配洞悉,你堆伤害的提升就比其他职业高出非常多.......简单的说,重氪金职业

但是你们知道,这游戏后期副本BOSS都有减伤的,而通常加表伤的装备都不加造伤......

这是个双枪不能玩的最主要原因......

打个比方,你100w伤害,三龙副本的BOSS被扣到防御0了,但是3龙副本还有90%的减伤,也就是说,你0造伤,打出来只有10w的伤害,如果你50造伤,打出来的伤害就会变成60w,多大的差距.......所以造伤是不能不堆的,可是堆造伤就没表伤(比如噬魂魔就不加表伤),怎么破?

双枪还是个远程,没有冒险的15造,难玩的要死.......

怎么破

2种方案

第1种等70装

熬到70就出头了,副手70橘琴可以提供22造伤,70橘打手装+造伤也+表伤,双枪靠着70橘也能达到20w表伤80-90造伤,算上系数,和跳A还有洞悉,输出一定时间内是全职业单体最高伤,但是瞬间爆发输光翼狗....不过70橘装不+HP,所以壕双枪还是得+20五星防具的,不然估计也是被红打到就躺....

第2种副手特化

双枪冒险的洞悉换算一下相当于30%的伤害提升,连锁破坏用副手技也能触发,相当于15%的伤害提升....也就是说,双枪作为主手能提高副手45%的伤害输出,如果副手+20弓,一个光翼出洞悉出狂热秒天地简直不难......

2种方案都是要重氪,双枪要叼,就是要重氪

6.琴

这个职业,那么缺稀,为啥没人玩,很简单,因为单人本打起来蕾丝...

简直要删游戏......

因为这游戏单人本除了东西出的少一点,和多人本都没啥区别.....不刷单人本就少一份经济,少一份经验....

琴除了打单人本累,下本奶别人也比较辛苦.....解每日徽章也比较辛苦.....

这游戏没ROLL装设定,琴坦没优势,没人玩是可以理解的!

如何让琴变得很能打又很能奶呢?

那就是,爆补路线....

副手建议弓,点出冒险的圣光技能10%强化,还有治疗后伤害值10%提升,全能力3%提升后.....下身穿连击金,上身穿奶金,全点爆,爆率可以上70,饰品用风龙速,触发海神琴和暗晶长弓后速度也能稳在30以上.....一个治疗暴击能奶20W....小情歌也能稳定0.8s一跳

副手的光翼和双武输出也不低.....

能打能奶.....

港服神奶雪花丸当初就是这样的......PVP一个双武秒人,你们也是不要觉得琴输出低

对了,这样玩虽然很吊,但是记得隐藏装备,免得被喷.....

7.拳刃

拳刃这个职业啊,真的是不想说,明明叼得不能再叼了,就是没人玩......

因为拳刃的GCD和双刀差不多,都是一个技能华丽得要死,结果你放1个技能别人都甩2个技能在你脸上了.....

会玩的拳刃,根本就是大哥,你们知道为啥吗?

一个气合暴击回5-6w血,一个影袭DOT1秒跳10w,DOT10%转换成回复量,就是1秒回1w血.......根本死不了,气合的减伤BUFF还能常驻,不像太刀双刀要一些特殊要求.....

冒险也很全面,闪避解DEBUFF,各种加闪率暴率,可以全点伤和血满暴满闪的职业之一

拳刃也是很多人玩不懂的职业

①技能GCD太长,冒险的气纹要求攻击触发,很难叠上去

②很多人当输出职业玩,其实拳刃当DOT职业比较好

③很多人全点暴,关于这个我只能说太逗,拳刃是个必须全伤的职业

④很多人的气合只能回2-3w血

⑤很多人的拳刃全点闪,脆得一B.....

⑥很多人输出回圈是乱按的,气纹数量不稳定

拳刃如何能叼?

①技能GCD长,你就跳放技能赚普攻,冒险的气纹很快就叠上了

②拳刃技能输出输人了,你还往纯输出那里钻,肯定不对,要用影袭奥义,副手太刀或者双刀或者双枪,DOT合计1秒20W一跳,高减伤本根本无情,当然,莲华还是要用的,所以DOT技能只要维持就好了.....

③必须全点伤,穿连击下,噬魂上,搭配气合,下本经常就能满暴击(100%)了,为何要点暴?全点伤你爆发高,DOT也疼,影袭吸血也多好吗!

④气合,虽然是个治疗技能,但是会被终伤和属伤还有造伤加成....你穿火衣,武器就用火属,然后秘石就用2造+7火伤.......这样你的气合恢复量就会多1倍.....因为你变成火属性目标了,气合的目标是你,你用火伤秘石就加成了.....

⑤拳刃闪避不用太高,DEBUFF就能轻松解了,没必要点满.....装备还有冒险还有气纹提供的基本够你解BUFF了....全血拳刃才是王道,除非你打PVP

⑥拳刃的输出回圈,一定要考虑到两种气纹的,不能只放不知火迅击...影袭也一定要放的

拳刃后期,也是能玩纯表输出的,前提是你要有

幻想神域冷门职业盘点 冷门职业前景解析

算上气纹,你的武莲华系数能差不多4.2倍....

其实有的人说杖是冷门,其实不然,杖在外服人挺多的....国服估计受到攻略的负面影响,杖玩的人就少了.....杖目前确实挺弱势的.....我一身60橘的太刀,打出来的伤害比一身70橘的杖差还高点,60橘比70橘省多少钱我就不说了......

8.脸刀

如何拯救脸帝,哦不,如何脸刀,这是个很严重的问题

这个职业的技能系数,比火炮还低......比琴还低?好像是真的

我得好好思考下如何拯救

镰刀这个职业,降全能力是很吊的,可以降HP上限(全能力包括HP上限的).....

源神带个海德拉,或者巴哈姆特,能降25%全能力....

所以下本下天塔带个镰刀肯定不亏,为何镰刀没人要呢

因为大部分镰刀的源神都不是海德拉或者巴哈姆特,而且那些镰刀降能力的效率都很慢,等他们降完15%,王的血已经被打掉20%了.....

所以镰刀要快速降能力,就是和法书一样的思路.....

镰刀和太刀还有双武,镰刀副太刀是非常推荐的......

还有镰刀的输出,是不行的,有人测试过,一身神装,刷本效率和杖差不多,杖都够苦了.....

镰刀的后期的作用就是,丢黑火(黑火额外伤害可以暴击,无视减伤),然后我流或者甩蝙蝠.....

还有一种就是副法书,但是我是觉得法书副镰刀比镰刀副法书好.....

还有喔,镰刀除了当仓库,面板也比别人叼,可以当面板狗晒面板.....

幻想神域冷门职业盘点 冷门职业前景解析

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幻想神域

幻想神域

游戏平台:PC

游戏类型:角色扮演

发售日期:2018-11-7 全部版本发售日
PC, Android中文版:2018-11-7

游戏版本:中文版

游戏标签:游戏推荐

88

总分 玩家评分:41 k73评分:47
画面:9
剧情:8
系统:8
音乐:8
耐玩:8

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