幻想神域小竖琴法书冒险之路分析
时间:2014-07-22 11:15:39 来源:巴友 作者:夢與現實的徘徊 热度: 2136 次
以下小编就针对《幻想神域》游戏中小竖琴冒险之路与法书冒险之路和大家说说自己的心得与观点,我们通过对技能的加深了解,从而了解如何进技能的配点,以下我们详见正文。
| 法书-被动技能 | ||
| 技能 | 效果 | 推荐评比 |
| 精英猎手 | 对精英怪物的伤害提高 20% 每次攻击会使目标降低防御值 1% ,最多可堆叠15层。 |
★★★★★★ |
| 死之印 |
攻击时 20% 机率对範围内的敌方目标随机附加五种状态之一, 持续 8 秒 分别为: 降低伤害值 10% |
★★★★☆☆ |
| 巫术 | 提高黑暗属性技能的爆击机率 10% | ★★★☆☆☆ |
| 秘法护盾 | 受到伤害时,会产生减免 25% 伤害的护盾, 可抵免 3 次攻击,冷却时间为 45 秒 |
★★☆☆☆☆ |
| 圣佑真言 |
攻击时 20% 机率对自己及範围内的队伍成员随机附加五种状态之一,持续 8 秒 分别为: 提高伤害值 10% 、 |
★★★★★★ |
| 还击 | 当生命值低于 40% 并受到攻击时,伤害值提高 20% ,持续 8 秒 | ☆☆☆☆☆☆ |
备註:★越多越建议先点
竖琴冒险之路好用的都在边缘,所以要点过去的话需要耗费不少冒险之路的点数,请一定要把主要的都点完后,才去点你次要觉得需要的东西。
精英猎手的效果很好,叠满后相当于一个破防的效果,且不会被其他-15%的破防卡到,可惜的就是持续时太短,必须长时间输出才可以维持,假如顿个1X秒左右或者是死掉就有可能要重叠。
死之印,Debuff的效果也是很不错,搭配猎手的情况下,只要破防10%、伤害10%和移动20%就有很不错的效果,缺点和猎手一样,持续时间短,要长时间输出,且状态都是随机抽取⋯⋯好像在玩百家乐还是大乐透一样。
巫术⋯⋯冒险之路都点完后还有点数、且位子可以点到的话,再来点他。
秘法护盾效果不错,只可惜CD久,碰上一堆怪物的时候很容易就没了。
圣佑真言的好处也是不言而喻,不过缺点还是在持续时间的问题⋯⋯。
还击⋯⋯条件太严苛,在中后期副本,放血到40%以下都是在威胁团队⋯⋯果断不点也可以。
| 法书-技能专精 | ||
| 技能 | 效果 | 推荐评比 |
| 吸魂术专精 | 提高技能伤害 5%、技能範围 1 公尺 | ★★★★★★ |
| 血之印专精 | 提高技能伤害 10%、技能範围 1 公尺 | ★★★★★★ |
| 缚影箭专精 | 提高技能伤害 10% 、持续时间 0.5 秒 | ★☆☆☆☆☆ |
| 烈焰衝击专精 | 提高技能伤害 8% | ★☆☆☆☆☆ |
备註:★越多越建议先点
吸魂本身就是小小範围型,这两招点起来至少不用把怪物集中到非常靠近才打得到了,而且吸魂本身有吸取10%伤害转血的设定,只要没死的情况下,往怪物堆一丢都可以吸饱饱。
第二个範围打好用的技能,虽然没有吸血效果,不过持续的Dot、Debuff都是很不错得效果,也因为範围大了一点点,在怪物堆裡面也有很优秀的辅助。
缚影箭和烈焰衝击这两招⋯⋯真心推荐,除非需要,建议先不要点,没有前两招来的常用。
| 法书-双武技能 | ||||
| 技能 | 类型 | 特殊效果 | 推荐评比 | |
|
书 琴
|
神圣音刃 | 範 | - | ☆ |
| 风之乐章 | 辅 | 提高周围队友的闪躲值 N 点(持续 60 秒) | ★★★☆☆☆ | |
| 火灵召来 | 辅 | 招唤火灵攻击敌人 ( 持续 30 秒 ) | ★★★☆☆☆ | |
| 书 杖 |
弦外之音 | 範 | - | ★☆☆☆☆☆ |
| 音波盾 | 辅 | 降低周围队友受到的伤害 N 点(持续 60 秒) | ★★★★★☆ | |
| 电音轰炸 | 单 | - | ☆ | |
| 书 镰 |
凛冰风暴 | 範 | 震煺目标20公尺 | ★★★☆☆☆ |
| 魔狱幻蝶 | 範 | 每秒受到N点伤害 ( 12 秒) | ★★★★☆☆ | |
| 黑蛇图腾 | 範 | 召唤黑蛇图腾对週围的敌人每秒持续造成 N 点伤害, 移动速度降低 40% ( 持续 30 秒 ) |
★★★★★☆ | |
备註:★越多越建议先点
书琴来讲,比较常点的就是第二、第叁招,第一招风之乐章有一个可以提高大量闪避的奥义、其次则是可以提高走速的奥义可供选择,两者的效果都很不错,只可惜位子稍远,点过去会牺牲掉不少点数,至于火灵⋯⋯只有没坦的队伍会比较有用,在有坦的场侯开出来会让仇恨混乱;第一招因为位子的关係,除非冒险之路点完还有点数才会建议去点,所以评价部分就只有一颗空心的星星。
副手杖,在单打任务的时候会速度稍快一点,双武要点的话建议冒险之路点完后再来点会比较好。
梳镰的配法算是后起之秀,特别是幻蝶+图腾的效果,很适合每次开团都拉怪到王前在清的打法,放个睡等怪都进入範围后,丢下图腾再接幻蝶,就可以专心对王叠Debuff。
| 主副武 | 冒险之路建议配点 |
| 书 +琴 | 一招双武 |
| 书+杖 | 二招双武(缺爆伤25%) 一朝双武 |
| 书+镰 | 二招双武 |
| 无双武的副武 | 冒险之路 |
最近陷入写作低潮,各种因素夹杂的关係才到现在把这篇文章给挤出来⋯⋯最后两篇不知道要花多久时间了。
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