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下楼遇到怪防御塔说明

时间:2014-07-23 16:41:52 来源:巴友 作者:小獻 热度: 29

英雄技能也有分侵略型或关卡防御型技能,虽然我现在最好的也只有一张UR,稀有度的强悍 关卡越后面越明显,尤其是第叁颗星,第叁颗卡在第一章倒数第二关那隻龙...天赋目前没太多点数,也无法无限初始化测试,水晶只有今天的2000都拿去花费资源和抽11个英雄。

英雄技能也有分侵略型或关卡防御型技能,虽然我现在最好的也只有一张UR,稀有度的强悍 关卡越后面越明显,尤其是第叁颗星,第叁颗卡在第一章倒数第二关那隻龙...天赋目前没太多点数,也无法无限初始化测试,水晶只有今天的2000都拿去花费资源和抽11个英雄。

下楼遇到怪防御塔说明

<用来防御的话,要靠好一点的防御塔>

远距离单一物理攻击型-单一敌人物理伤害(适合侵略)

远距离广域物理攻击型-多位敌人物理伤害(适合防御)

远距离单一物魔法击型-单一敌人魔法伤害(适合侵略)

远距离广域物魔法击型-多位敌人魔法伤害(适合防御)

<远距离广域攻击首推防守,只有SR也没关係,但真的很软,碰到即死>

进化-在相同稀有度强化5及满等,无论英雄种族或类型皆能当素材,不用同一种,进化后也不会是基础英雄那隻(卷轴好像可以解决这问题)

防御塔

招唤(种族BUFF塔?)

<因为不会升级我就先收起来了,大概是后期英雄等高时在拿来配合>

射击

除强弩皆有种族相剋

<防守好用,速度快有基本伤害,魔法型&物理型,因不知道敌怪防御,所以不管>

特殊

範围型-大镰刀、哨兵之眼

滞留型-史莱姆(黏?)、爆破箱(缓)、结界石(晕)

<防御塔这部分我是用2射击1特殊作配合,或是3特殊再配合範围型英雄,範围型的防御塔其实伤害少,打又慢不是很爱用>

塔升级也是要一个一个点,有的位置还不是很好点(哨兵之眼)

侵略别人我目前觉的容易,首先防御塔很痒,比较怕附加效果,魔伤英雄打人真的消血很快,所以怕技能或塔的效果。

※小提醒:楼层名称颜色,就是英雄颜色(N不会显示)HSR、UR、HUR再放技能就好

<我目前是只用一隻UR的龙族+R的半神(要用技能急速步伐)+好友到处打,还没失败过>

復仇说可以攻击塔,但是完全不会用

復仇不消耗钱跟肉,还能观看能抢多少再决定攻击。

k73更懂你:下楼遇到怪

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