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狩龙战纪迅击者主攻副爆与主爆副攻比较

时间:2014-09-01 17:30:48 来源:巴友 作者:狂戰士 热度: 322

此篇只讨论"根据配点,主攻副爆VS主爆副攻谁的效益高,只计算本身职业有的BUFF,不考虑其他职业带来的BUFF",小弟LV41 DS47等。

此篇只讨论"根据配点,主攻副爆VS主爆副攻谁的效益高,只计算本身职业有的BUFF,不考虑其他职业带来的BUFF",小弟LV41 DS47等。

结论:主攻副爆比主爆副攻强

主攻副爆:攻LV41,爆LV,主爆副攻:攻LV6 爆LV41

主攻:攻击6752 爆击值3413,爆伤刚好有额外80%(所以爆出来造成180%的伤害)

以上是有开BUFF的爆击值(双刀游侠的buff技能经过专精强化过,效果是+15%爆击值,将15%爆击值转化为穿透值)

对怪物产生爆击的机率是49.97%(直接当作50%,误差0.03%),所以平均100下伤害=

有爆出来,应为50下         6752X180%X50下=607650

没爆出来,应为50下         6752X50=337600

(607650+337600)除以100=9452.5,所以主攻副爆的普攻平均伤害是9452.5

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主爆副攻

能力:攻击值6051,爆击值4406(已开BUFF),对怪物产生爆击的机率是60.02(视为60%机率,误差为0.02%),攻击力视为6050(误差为六千零五十一分之一,值极小可视为0),所以假设我打100下

有爆出来,应为60下 6050X180%X60下=653400

没爆出来,应为40下 6050X40下=242000(653400+242000)除以100=8954.00,所以主爆副攻100下的普攻平均伤害是8954

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什么,如果你说穿透值也要算的话,在同样开BUFF的情况下,主攻副爆的穿透值是1028,主爆副攻的穿透值是1177,所以主爆副攻穿透值多了149

代入有爆击的60下,149X60=8940

100下平均下来 8940除以100=89.40

8954+89.4=9043.4,所以即使带入穿透值后,主爆副攻普攻平均伤害9043.4,而主攻副爆平均伤害9452.5

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而且你知道吗?我一直很纳闷这游戏会不会变成台战天下,因为所有技能都是吃X%的攻击力,那我把一把武器弄到5星,我攻击力,还可以因为技能加成百分比再拉开差距呢!简直爽翻了!别的游戏技能伤害是攻击力+X点(X通常係数是100%以下),我的游戏是直接造成Y%伤害耶(係数破100%啦!)

举个例子:双刀游侠闪击斩,造成310%伤害,我主点攻击,攻击力多你700,随便一个闪击斩,没爆出来,伤害差距700X3.1=2170的伤害,若爆出来,伤害差距=2100X1.8=3880,表面上看起来技能给予你15%爆击值得加成,好像点爆击不错,问题是这游戏所有招都吃攻击百分比,而不是攻击+X点伤害。

结论:若要比技能,主爆副攻更是没有任何优势...因为技能基础值全部看攻击值,而且看很大。再告诉你们一个小知识...双刀游侠普攻第二下有135%加成,第叁下有195%加成

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狩龙战纪

狩龙战纪

游戏平台:PC

游戏类型:角色扮演冒险

发售日期:2014-8-21 全部版本发售日
PC中文版:2014-8-21

游戏版本:中文版

游戏标签:好玩的游戏联机游戏游戏排行榜

83

总分 玩家评分:48 k73评分:35
画面:10
剧情:9
系统:10
音乐:9
耐玩:10

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