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狩龙战纪魔笛手各部位龙玉推荐

时间:2015-04-23 16:05:30 来源:k73电玩之家 作者:ddapple12003 热度: 72

我们先浅谈一下魔笛定位,说输出不见得比得上别人,我认为魔笛手在团队补血比较像是一个可以额外多喝的大红药水,虽说大槌有瞬间大补,但是大槌CD的时间是足以让队友毙命的!而魔笛则是补足这空档的时间,把全队血线拉起防止王二次攻击造成死亡(那魔笛是否有办法取代大槌呢?答案是肯定的,只要打手肯喝水的话...)

我们先浅谈一下魔笛定位,说输出不见得比得上别人,我认为魔笛手在团队补血比较像是一个可以额外多喝的大红药水,虽说大槌有瞬间大补,但是大槌CD的时间是足以让队友毙命的!而魔笛则是补足这空档的时间,把全队血线拉起防止王二次攻击造成死亡(那魔笛是否有办法取代大槌呢?答案是肯定的,只要打手肯喝水的话...)

你以为魔笛只有当红药水的功能吗?那你错了,魔笛因为独有的龙捲风,是个触发龙玉机率惊人的职业,而这些龙玉则能造就你这魔笛是个红水机还是个多功能CC技神辅助

(懒人包:补血比上不足比下有余,没凑好龙玉的魔笛只是普通的2线输出)

狩龙战纪魔笛手各部位龙玉推荐

以下举列各种热门及推荐龙玉,以防各位魔笛把石头当钻石用)

※以下文字太多,已备好懒人包

1.头部

-地鲨龙的龙玉(攻击时有较高机率发动下次攻击伤害提升100%效果),热门龙玉之一,但是龙捲风捲一堆伤害,多提升个100%也只有一下而已,龙玉是有CD的,如果他能不断不断的触发我相信这颗绝对是神玉

-TOP1暗眼龙玉(攻击有机会提高25%队友爆击伤害),这颗是做为魔笛辅助神龙玉之一,多段触发伤害让这龙玉变成团队常驻BUFF,想想看每个人可以多装一颗剑嵴龙玉有多OP就知道,缺点是这颗在拍卖场贵又不好找[梦想伺服器1颗50G](因为是彩鸟的隐龙身上掉的,一堆人当废物直接丢商店,建议各位多去打树塔,如果有新手打到就便宜收购吧)

-[补师]撕裂之玉(攻击时恢復自己20SP)

我建议队伍没有补师的时候随时带着这颗做更换,因为龙捲风每下都可以触发恢復SP,10下可以回200SP 又可以多唱好一阵子也增加可以翻滚的存活机会

2.身体

-[补师]彩晶翼鸟的龙玉(攻击时有机会召唤治癒之花),有打到就+-留一颗 当补师用也是挺可观的

-TOP1彩雀龙的龙玉(攻击时有机会降低25%目标移动速度),默默op的神龙玉一颗,价格也亲民,这颗只有魔笛才能了解他,我有一半是为了这颗龙玉而打的文章,相信我这颗+冰球术是个很变态的cc技,当你用龙捲风捲boss的时候 冰球术跟彩雀龙一触发35+25=60%缓速 boss=几乎被定住,龙捲风最重要的就是希望把王留住,相信我装上这颗后只要不是爆衝的王你绝对可以把她关在龙捲风6秒裡面出不来!(但是王一出龙捲风彩雀龙即会消失请注意)

3.腰

-TOP3剑嵴龙的龙玉(自身爆击伤害+25%)

卖掉自用都可以,但是魔笛在打副本会比较倾向 点血量/攻击(提升活力圣歌补量),所以我个人是把这颗卖掉选用别的

-[补师]古贝龙的龙玉(治疗量+15%),补师专用不解释

-TOP2暗晶龙蜥的龙玉(攻击时有机会发动护盾),这颗好用!但是会捨弃攻击,如果不缺攻击就带这颗吧

-TOP1炼牙斥爪龙的龙玉(攻击时有机会发动爆击20%的效果持续10秒),个人目前是用这颗,塬因是持续的效果有10秒,足够你的龙捲风持续的触发他,价钱亲民又好用!

4.手

-TOP1岩甲魟鱼的龙玉(OP陨石BJ4),这颗还要解释吗...为了补足魔笛的攻击低落,就算你破产也得买下也得装CP爆高的东西,加上龙捲风又是定点攻击,你肯定会想尽办法把怪留在龙捲风裡,完全是陨石+龙捲风狂虐阿阿!!

-TOP3上古恐鱼的龙玉(龙捲风[击飞]),过度龙玉,这颗还是留给其他职业吧,你不需要过多的风捲了

-TOP2土鱼龙的龙玉(巨大土球[晕眩]),这颗是新手的过度龙玉,非常好用!可以让怪在龙捲风裡晕眩1秒,即使你有了岩甲魟鱼的龙玉我还是强烈建议你把这颗装在布布利身上(安安你终于有用啰),让伙伴去触发晕眩!

5.脚

-龙血花兽的龙玉(爆击时有机会提升自身攻击7%持续5秒),卖掉吧,爆击才会触发的东西,-40%雷鸣抗性打起来远比这个多,如要使用强烈推荐搭配,炼牙斥爪龙的龙玉(攻击时有机会发动爆击20%的效果持续10秒),这两个搭在一起才op

-TOP1隐龙的龙玉(-30%雷鸣抗性) [彩龙龙玉 雷-20%],魔笛的主要招都是雷系 连龙捲风都是,我想我应该不用多作解释了吧?

6.武器(只探讨30以下热门龙玉)

-TOP2刃角犀牛的龙玉(爆发闪光[持续扣80%攻击血量 5秒),版上有探讨犀牛跟连锁闪电的文章,个人不建议不喜欢不好用,魔笛比较需要cc技能 这颗丢给伙伴吧

-TOP1犹洛克酋长的龙玉(连锁闪电[闪电可以在怪之间弹跳]),好用,龙捲+闪电可以触发身上所有的龙玉!

-TOP2奎斯特的虹色龙玉(火球术[持续伤害]),魔笛比较需要cc技能 这颗丢给伙伴吧

-TOP1波伊森的虹色龙玉(冰球术[缓速敌人]),这颗可以说完全必备,时装跟武器择一使用,搭配彩雀龙可以造成伪定身

套装头(别管名字了,我们直接看技能效果比较实际)

TOP2-SP+300[补师]

TOP1-攻击有机会降低敌人 攻击7%

7.套装身(文字叙述带过)

-TOP2火球术

魔笛比较需要cc技能 这颗丢给伙伴吧

-TOP1冰球术

武器是连锁闪电就穿冰球

-TOP1连锁闪电

武器是冰球就穿连锁闪电

OK上述没提到的龙玉OR套装代表用不到,别买OR卖掉吧

PS:(受攻击造成敌方晕眩的任何头OR龙玉可以留着打PVP),不推荐拿来打PVE是因为血少,被轰一下就死了,要晕还是相信土鱼龙的巨大土球吧!

※懒人包------------------------------------------------------------------

头:暗眼龙玉 /[补]撕裂之玉

身:彩雀龙龙玉/[补]彩晶翼鸟的龙玉

腰:炼牙斥爪龙龙玉/[补]古贝龙龙玉

手:岩甲魟鱼龙玉

脚:隐龙的龙玉

武器/套装:冰球术/连锁闪电

头:扣7%攻击/SP+300

[重要]伙伴

手:土鱼龙龙玉(巨大土球)

(不推荐-30雷抗%给伙伴装是因为触发率真的低的可怜...)

团队我所提供的CC技/辅助:

1.头部25%团体爆伤

2.身体25%缓速

3.冰球35%缓速

4.伙伴的巨大土球(晕眩)

5.伙伴魔笛手冰霜陷阱(定身)

6.伙伴鞋 冰抗-30%(冰球/伙伴属冰输出)[可换-古龙抗性增加它职输出]

7.雷抗-30%

8.头部塑形 目标攻击-7%

9.活力圣歌(狂野装饰音)团体+攻击值15%

10.龙捲风 风捲效果

11.蓄能雷音 目标防御-5%

12.魔音拘束 (定身)

13.催眠曲 (睡眠)

已有一堆

其余有待发掘

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半夜打到手痠,其实我主要是想推广让笛子充满CC技的职业,但也别以为魔笛输出就废,我跟过叁魔笛的团打38副本(王削血速度神扯),平常看到一堆人跟风买一些贵死人的龙玉(安安地鲨龙 龙血花在说你们唷),真的非常不好用←小弟也被骗了一堆钱才有这些成果

魔笛目前确实不是个顶尖的职业,尤其在某大招真的很废连断王招都无法的情况下(安安催眠术),但是我希望大家不要把它当作一个衝高一堆伤害却打不出其他职业数字的魔笛,而是要回归本质,做为辅助 半补半输出半辅 才是应该我们该遵循的王道

我不在乎有多少人回这文章,我只希望可以影响你们!哪怕只是一个两个呢!当然这些东西没有一定的,欢迎其他魔笛高手留言一起探讨吧!,一直趴地板的,梦想:左营梁朝伟

_____________________________

感觉大家对魔笛颇有微词

以下是我个人论点

1.首先我认为魔笛的攻击係数已经相当完善,身为辅助要是打的比其他职业痛就又要魔笛online了

2.我认为该强化的是魔笛的辅助技能及中断技能系统,这当中又牵扯到这游戏的流畅,简单来说我希望

(1)催眠曲可以断王的招(pvp可以维持塬样不做修改)

(2)魔音拘束可以阻断王往前暴衝且有明显定身特效,哥都衝到你面前阻断你来,你还直直衝过来无视定身没道理吧?

Ex法师的冰风暴冰下去有特效(泡泡连打小怪我都不确定定身没)

(3)任何职业技能发动到一半可以选择翻滚中断技能(cd一样跑却无输出)我很讶异无锁定游戏没做这项系统,圣境都做的比这个好

(4)活力圣歌与催眠曲施放应立即有效果,而不是按了过1秒才开始唱

(5)活力圣歌及催眠曲竟然要等1秒站桩才能开始翻滚

(6)魔笛的普攻速度相当愚蠢 龙捲风4.8秒都来不及放了谁还要在那边 A~~~A~~~A~啪(收招太慢死掉)

3.魔笛龙玉发动率无人能敌,就算是魔导士也一样(烈火站桩神久),所以别再跟魔导比较啦!

4.我认为传奇一直很害怕魔笛这职业,当初他如果法师30分成冰法师跟火法师就轻鬆多了,他们把魔笛做的过于保守 不敢给这个不敢给那个,深怕这种辅助职变神职,那你们应该强化魔笛在副本的地位!而不是把他当可有可无的二线打手补师

应该把它定位成,今天副本有魔笛可以加速效率,没有魔笛一样可以过,只是不见得比较快又轻鬆,就跟LOL的SUP一样,下路双大男、双ad一样可以很勐,但是就是不稳(如果睡眠可以改我建议的样子就可以造成王被阻挡技能时让队友输出)

就像补师,副本没有补师一样能过,只是要多喝点水 多去闪招

k73更懂你:狩龙战纪

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狩龙战纪

狩龙战纪

游戏平台:PC

游戏类型:角色扮演冒险

发售日期:2014-8-21 全部版本发售日
PC中文版:2014-8-21

游戏版本:中文版

游戏标签:好玩的游戏联机游戏游戏排行榜

83

总分 玩家评分:48 k73评分:35
画面:10
剧情:9
系统:10
音乐:9
耐玩:10

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