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狩龙战纪武斗家加血量测试

时间:2015-05-06 16:15:30 来源:巴友 作者:ying 热度: 57

经过反复测试后,得出治疗公式如下(不含爆击部份),如有错误请帮忙修正,当然可能测试的方法有什么问题也可以进行说明。

经过反复测试后,得出治疗公式如下(不含爆击部份),如有错误请帮忙修正,当然可能测试的方法有什么问题也可以进行说明。

狩龙战纪武斗家加血量测试

攻击值*技能治疗量+自身治疗量)*(100%+自身治疗加乘)*技能特化加乘

对拳套的光辉真言来说,此招效果为进行相当于18%攻击值的治疗,并在接下来的8秒中 每秒进行相当于7%攻击值的治疗 (技能说明是7% 但实际是7%或8%),经测试后,此招18%治疗 及后面8秒 每秒的治疗量 也是符合公式的,也就是说,只要能提高自身治疗量,技能本身的低趴数是可以忽略的

狩龙战纪武斗家加血量测试

如果天赋用以下这种点法

治疗量可以撑到2650 +10%治疗加乘

那这种点法能补多少呢?

以正常情况来算

16000攻击值 (10天赋+20二段攻击+18戒指+25腰部龙玉-50竞技场)%治疗加乘 2650治疗量

能补6801 +每秒4637 合共43897(无爆击)

上面的还不是极限

再来算一下极限是多少吧

18000攻击值 (10天赋+20二段攻击+18戒指+25腰部龙玉+30龙玉转化-50竞技场)%治疗加乘 (2650天赋+500图版)治疗量 15%技能特化

能补11243+每秒7759 合共73315(无爆击)

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后记:

针对后面7%或8%补的部份,以下提供测试的数据

攻击值 治疗加乘 治疗量 特化加乘 8%补 7%补
15048 1203 1053
13988 1119 979
13003 1040 910
12006 960 840
12006 20 1152 1008
13015 20 1249 1093
13014 45 1509 1319
13015 69 1110 980
15062 69 1273 1123
15052 25 69 1591 1402
13930 43 208 1891 1691
14377 43 208 15 2233 1997

由上表可见 每一项都是跟上面的公式吻合的

计算方法:

以最后一行为例,攻击值14377 治疗加乘43 治疗量208 技能特化15

7%补量 = (14377*7%+208)*(100%+43%)*(1+15%)= 1997.064

到后来随意配搭也是符合公式 没有列出来了,所以 后面说的每秒补4000也是有可能的

另外,其实所有补血类的技能也是用相同的计算方法(圣教士 魔笛手),不同的是其他补血技能会爆击,在天赋全点治疗量 爆伤满的情况下,可以推算出圣教士能爆补约70000,魔笛手每次能爆补约30000 (每秒作用3次)

最后 你可能会问 为甚么以前不觉得能补这血量?主要塬因是因为天赋增加的治疗量。800治疗量大约等于50格图版。在天赋没出来之前提高治疗量的方法只有图版。

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游戏平台:PC

游戏类型:角色扮演冒险

发售日期:2014-8-21 全部版本发售日
PC中文版:2014-8-21

游戏版本:中文版

游戏标签:好玩的游戏联机游戏游戏排行榜

83

总分 玩家评分:48 k73评分:35
画面:10
剧情:9
系统:10
音乐:9
耐玩:10

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