近月少女的礼仪全结局攻略
时间:2026-09-12 00:23:35 来源:原创 作者:转载 热度: 0 次
《近月少女的礼仪》全结局怎么达成?这篇攻略把每个角色的路线分歧、好感度选项和结局触发条件都整理清楚了。不管你是刚入坑想一周目走对线,还是卡在某个结局反复读档,都能在这里找到对应解法。从樱小路露娜到尤希尔,全角色全结局一次讲透,帮你少走弯路,顺利解锁所有CG和隐藏剧情。
《近月少女的礼仪》这游戏说实话挺多分支的,很多人一周目打完发现结局不太对劲,或者好感度没攒够进了普通结局。我自己前前后后通了七八遍,把所有结局都跑了一遍,这里把每个角色的路线选择和结局触发条件整理出来,方便大家对照着走。不管你是想先通露娜线还是从其他角色开始,这篇攻略都能帮上忙。
游戏的核心机制其实不复杂,就是通过日常对话选项来提升特定角色的好感度,好感度达到阈值之后会解锁对应的个人路线。关键在于有些选项看起来差不多,实际加成差别很大。下面按角色把关键分歧点标出来,你照着选基本不会跑偏。
近月少女的礼仪游戏角色路线怎么选
先说一下大框架。游戏前期共通线大概有十来天的日常剧情,这段时间的选项会决定你进入哪条个人线。每个角色需要的好感度阈值不一样,露娜线要求最高,但也不是说前面选错了就完全没救,部分选项有补救空间。
樱小路露娜这条线是最多人想走的,也是剧情最完整的一条。关键分歧点在第三天的午餐邀请和第五天的练习搭档选择,这两个地方都选露娜相关选项,好感度基本就稳了。后面第七天有个看似无关的选项——是否参加课外活动,这个一定要选参加,不然会少一次重要互动。
尤希尔线相对好进,好感度要求没那么苛刻。第四天的花园偶遇和第六天的图书室剧情是核心节点,错过任何一个都可能导致好感度不够。这条线的结局分歧在最后一天的选择,有两个结局可以走,一个是个人ED一个是友情ED,看你最终好感度数值来定。
其他角色像小仓朝阳和柳之濑凑,路线相对短一些,但结局条件也不复杂。朝阳线主要看第二天的社团活动和第五天的放学后选项,凑线则是第三天的帮忙事件和第七天的天台对话。这几条线的好处是容错率高,不太容易翻车。
近月少女的礼仪结局条件有哪些
全结局一共分三类:个人结局、友情结局和普通结局。个人结局就是攻略成功,每个角色一个,共五个。友情结局是好感度差一点没到线但又不至于完全没交集,共三个。普通结局就是谁都没攻略到,走完共通线直接结束。
个人结局的触发条件是好感度达到该角色的最高阈值,并且在最终选择时选对应角色。注意这里有个坑,有些角色的好感度阈值是隐藏的,游戏里不会直接显示数值,只能靠对话反馈来判断。一般来说如果角色在后期主动找你搭话的次数明显变多,说明好感度已经到位了。
友情结局的触发条件是好感度达到中等阈值但没到最高值。这个结局其实剧情也不差,有些角色的友情结局甚至比个人结局更有意思。如果你不想反复读档,可以一周目走友情结局,二周目再冲个人结局。
普通结局就是全程没怎么提升任何人的好感度,这个结局比较短,但也有一些独有的对话内容。如果你追求全收集,这个结局也得跑一遍。建议放在最后再打,因为流程最短。
有个小技巧分享一下:游戏里的存档位有限,建议在共通线最后一天存一个档,这样不用从头开始就能反复试不同角色的结局。我自己就是这么干的,省了好多时间。
近月少女的礼仪通关攻略心得
说几个实际玩下来觉得比较有用的经验。好感度这东西不是越高越好,有些角色好感度太高反而会触发不了某些特定事件。比如露娜线里有个隐藏对话,需要好感度在某个区间内才能看到,超过那个区间就看不到了。所以别一味地堆好感度,该停的时候停一下。
选项的颜色有时候会变,这个跟好感度有关。一般来说选项变成暖色调说明这个选项对当前攻略角色有利,冷色调则相反。但这个也不是绝对的,有些选项颜色不变但实际有效果,所以还是得结合对话内容来判断。
关于读档,这游戏没有自动存档功能,全靠手动。建议养成习惯,每天开始前存一个档,这样出问题了可以随时回退。特别是进入个人线之后,存档频率要更高一些,因为后面的分歧点更多。
全结局收集的话,大概需要三到四周目。一周目建议随便玩,熟悉一下剧情和角色。二周目开始有针对性地走特定角色路线。三周目补漏,把没拿到的结局补上。如果时间紧,可以直接看攻略走最短路线,大概两小时能通一个周目。
最后说下CG收集。全CG解锁跟全结局是挂钩的,每个结局对应不同的CG。有些CG需要在特定结局下才能看到,所以想全收集的话结局一个都不能少。另外游戏里还有一些隐藏CG,触发条件比较刁钻,比如在某个特定日期选择某个看似无关的选项。这部分我会在另外的文章里单独讲。
差不多就是这些,希望能帮到正在推这游戏的朋友。有什么没讲清楚的地方可以留言问,我看到会回复。
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