噬神者2鉴の槛、荒魂血技研究
时间:2014-05-14 11:20:45 来源:k73电玩之家 作者:小新 热度: 55 次
最近开始研究一些冷门血技,鉴の槛、荒魂 (神杀,增ST不耗尽版本),先从几乎没什么人敢用的神杀开始,以下技能研究过程及战术讲解。
最近开始研究一些冷门血技,鉴の槛、荒魂 (神杀,增ST不耗尽版本),先从几乎没什么人敢用的神杀开始,以下技能研究过程及战术讲解。
刚开始在观察这血技该搭配的装备方面,因为测试后整息和ST自动回覆的技能不相干涉,因此我改变方向,从减少ST总量开始找,但是ST↓大 只有崇刀和R10以下的猴槌,↓中就只有R11的猴槌,这点困扰了我很久,试用时我搭配近战强化C以及有整息技能的枪,以抵销猴槌自带的息切技能,但之后实战才发现伤害过低,远比855槌伤害低了4000,因此我又换了410散弹(ST-10),实战中可以缩短收招时间,但还算是非常免强,算是可以用。
这段过程中我也想过要研发自扰弹,但是基于神杀出招已经够慢了,还要换枪开枪抓位置抓时间,效率明显低了很多,因此最后都没有採用。
另外神杀有一个特点,虽然招式说明试写着ST必将耗尽,但经过实验发现只要两个LS带ST-30%的(共60%,或是带到90%也可),ST消耗约可剩下30~70的量(以100的ST来说),并不会耗尽,这点说明神杀并不是耗尽,而是消耗一个非常可观的量,有兴趣或是已经知道正确值的人可以回復我跟我讨论!
再来这招出招时间很长,几乎长达四秒,因此我建议善用R+口的普通 口 的平敲攻击,先让荒神第一次硬直,再发动神杀,神杀一出招不能改变方向、会有被推移的情况这点必须要注意,如果看到荒神要攻击了,赶紧用叁角形离开,等待时机再重复特殊动作按叁角形回去,抓好时机即可直接发动神杀。
以神杀打鑑之槛来说,难度较荒城来高的很多,战车跳耀的出招时间很快,硬直时间也很短,因此这关要注意的小细节比较多,还有木灵也是一个不可忽视的点千万别忘了。
以上 给各位作参考。
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