仙境传说奥德赛攻击力系统详解
时间:2014-06-19 15:14:52 来源:k73电玩之家 作者:不再积灰 热度: 15 次
《仙境传说 奥德赛》是《仙境传说》系列在psv平台上发行的一款3D新作。本座中将会有不少熟悉的怪物会再次登场,玩家将会在从空中降落的塔中,云中的寺院,世界树等各种不同场景与巨人战斗。本作支持四人联机对战,联机玩家还可以发动连携攻击等强力技能。下面小编就带来这款游戏的攻击力系统详解!
《仙境传说 奥德赛》是《仙境传说》系列在psv平台上发行的一款3D新作。本座中将会有不少熟悉的怪物会再次登场,玩家将会在从空中降落的塔中,云中的寺院,世界树等各种不同场景与巨人战斗。本作支持四人联机对战,联机玩家还可以发动连携攻击等强力技能。下面小编就带来这款游戏的攻击力系统详解!
现在我们一般认为攻击力增加上限为250点,好像没什么办法提升了。
在ACE里,卡片攻击力上增加限真的是250点么?各位且听老夫慢慢道来:
卡片的攻击力系统在ACE里做了改变,分为三种:武器攻击力,固定攻击力,浮动攻击力
武器攻击力:这里特指邪骸战士长的卡片技能:武器修炼,每级提升自身攻击力为武器的4%,不受250点攻击限制。即,当你的卡片已经加了250点攻击力后,武器修炼依然额外提供攻击(成长武器大概加40点左右,相当于攻5,且有12%全修)
固定攻击力:这里指的就是旧RO系统卡片增加的250点攻击力了
浮动攻击力:ACE新加入的系统。
技能:荣耀时代(衣服):血量全满时提升103点攻击力,不计入250点固定攻击力武器攻击力的30%
适应力 (绿龙):血量50%以上时,提升52点攻击力,不计入250点固定攻击力职业攻击力的30%
所以,大神们追求极限,面板攻击轻松上千。
看来,本作最紧张的,就是只能八张卡片这个限制了
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