自由战争武器强化规律心得分享
时间:2014-07-01 14:09:58 来源:巴士论坛 作者:佚名 热度: 29 次
《自由战争》是在psv平台上发行的一款联机动作游戏,本作是完美的根据了psv平台的特性,从而提出游戏方案创作,可以说是一款psv平台上的全新概念性的大作。下面小编就带来本作武器强化规律猜想心得分享!
《自由战争》是在psv平台上发行的一款联机动作游戏,本作是完美的根据了psv平台的特性,从而提出游戏方案创作,可以说是一款psv平台上的全新概念性的大作。下面小编就带来本作武器强化规律猜想心得分享!
提到了相同武器强化数值不同,决定去看看到底有没有什么规律。之前提到了我的30把1级白板垃圾狙,在那里面挑了些没有技能影响的全部升级数据拿着计算了下。本来得到点明确规律的,但是结果上似乎并没有什么很明显规律。于是稍微做了点猜想选了个比较能符合数据现状的模型。
过程懒得说了,直接结论吧:
假设装备内有且只有一个隐藏参数 u 决定升级品质 其取值区间为(0, mu)武器当前攻击力为 d,对于一种武器有一套参数组(m1, m2, k, b, li, c, w1, w2)依照下面方式得到升级时的提升数值( A, Ei )。首先计算2个阶跃函数,参数m1 m2分别代表分段数量
v1(u) = n ( if mu/m1*(n-1) < u <= mu/m1*n )
v2(u) = n ( if mu/m2*(n-1) < u <= mu/m2*n )
v1 v2两个值分别用来计算上面板加成和下面板加成,上面板加成,即攻击力加成。A(d) = k * d + b + w1 * v1
下面板加成 即装弹射程什么的为
Ei = li * ( c + w2 * v2 )
其中li 分别对应不同属性Ei,上述还只是武器单独升级时的猜测模型,至于同一把武器的每次升级之间 是否有数据相关性。
直观结论:
1、武器升级时增加数值会分档次
2、攻击力分的档次数量,可能和下面板的一些属性分的档次数量不同
3、虽然档次数量不同,但是应该是由同一个后台参数决定
4、攻击力在同一档次中升级所增加数值和基础数值呈线性关系
5、不同档次并不影响攻击力数值的斜率,只影响基数
比如我测试的这把狙
攻击力分为2个档次,射程分为3个档次
射程为第3档的,攻击一定在第2档
射程为第1档的,攻击一定在第1档
射程为第2档的,攻击有的在第1档,有的在第2档
热门新闻
-
自由战争武器强化改良统合攻略
近来看见不少跟武器强化改良相关的问题被一问再问,因此跟几位友人讨论后,决定写出一篇完整统合的武器强化改良相关心得文,让大家能一劳永逸,不用一问再问。好,事不宜迟,赶紧开始吧~
发布日期:2019-02-15 03:50:39
-
自由战争全掠夺者图鉴介绍
今天就来介绍一下游戏中的敌人:掠夺者,首先是[人工]的有分4种型号:甲.以.丙.丁 越后面整体能力越强,其中还有分:简易型,泛用型,输送型,炮击型。
发布日期:2019-08-02 05:24:26
-
自由战争7-5关触手怪BOSS全招式详细解析
自由战争相信大家也都不陌生了,游戏中大家7-5的触手怪是怎么打的呢?下面为大家带来自由战争7-5关触手怪BOSS全招式详细解析,一起看看吧。
发布日期:2019-04-25 22:23:24
-
《自由战争》续作将更深度听取粉丝需求
日前,《自由战争》的制作人吉泽纯一参与全日本47城市展开的《自由战争》店头体验会中接受采访暗示了《自由战争》续作的相关问题,根据采访称续作讲会更加的听取粉丝需求来制作。
发布日期:2019-03-28 23:22:03
我要评论 查看全部评论 (0)>>















![switch极限超频整合包下载[switch21.1.0+大气层1.10.1]](http://pic.k73.com/up/soft/2023/0307/115552_76768556.jpg)
![switch大气层官方纯净包下载[兼容21.1.0系统]](http://pic.k73.com/up/soft/2023/1013/100444_17934083.jpg)
![switch龙神模拟器中文电脑版下载[ryujinx]](http://pic.k73.com/up/soft/2022/1205/102918_96855781.jpg)