超级机器人大战z机体机师特技表
时间:2013-06-04 17:33:27 来源:k73电玩之家 作者:小四 热度: 111 次
《超级机器人大战z》中的特技系统相比以往并没有太大的变化,依然被分为机体和机师特技两种,不过由于制作组的诚意和PS2存储的大容量,本作的特技种类极为丰富,因此玩家非常需要一个特技表来进行对照攻略,下面就给大家带来这个特技表供大家参考。

《超级机器人大战z》机体机师特技表:
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机师、机体特技一览表 |
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| 机师特技 | ||
| 名称 | PP | 作用 |
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ブロッキング |
300 |
受攻击后可以发动切り払い(机体剑装备,对实体攻击)和シールド防御(机体盾装备),发动概率与双方技量差有关。 |
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底力LV |
100 |
根据HP剩余量提升命中率、回避率、CT率、防御力,等级越高HP剩余量越少效果越强,每增加一级PP消耗+50。 |
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カウンターLV |
100 |
受攻击时可先于攻击方发动攻击,发动概率与双方技量差和技能等级有关,每增加一级PP消耗+50。 |
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援護攻撃LV |
500 |
小队长与攻击发动方邻接时可发动,1回合可发动次数与技能等级相同,对敌伤害为普通攻击的75%,不可对ALL攻击、TRI攻击进行援护攻击,每增加一级PP消耗+100。 |
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再攻撃 |
1200 |
技量比对手高出20时,可自己对自己进行援护攻击。 |
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援護防御LV |
500 |
小队长与受攻击方邻接时可发动,1回合可发动次数与技能等级相同,不可对ALL攻击、TRI攻击进行援护防御,每增加一级PP消耗+100。 |
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SPアップLV |
100 |
SP在原来的数值基础上+5,每增加一级PP消耗+50。 |
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闘争心 |
400 |
出击时气力+5。 |
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戦意高揚 |
700 |
出击后第二回合开始每回合我方行动开始气力+5。 |
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気力+(回避) |
350 |
回避敌人的攻击后在原先的气力增减情况下+1。 |
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気力+(命中) |
350 |
命中敌人后在原先的气力增减情况下+1。 |
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気力+(ダメージ) |
350 |
承受敌人攻击后在原先的气力增减情况下+2。 |
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気力+(撃破) |
350 |
我方任何人击坠敌人后在原先的气力增减情况下+1,HARD情况只有击坠敌人小队后才起效果。 |
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気力限界突破 |
500 |
气力上限为170。 |
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Eセーブ |
800 |
武器EN消耗为原来80%。 |
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Bセーブ |
800 |
武器弹数为原来1.5倍,小数点后数字舍去。 |
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連携攻撃 |
1000 |
援护攻击按照正常攻击力计算。 |
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支援攻撃 |
1000 |
小队队员参与小队攻击时对敌伤害+20%。 |
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集束攻撃 |
1000 |
使用ALL武器时敌小队有两机时对敌伤害由减少20%变为减少5%,三机时对敌伤害由减少40%变为减少25%。 |
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サイズ差補正無視 |
800 |
无视体积差造成的伤害减少。 |
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見切り |
700 |
气力130以上发动,最终命中率、回避率、CT率+10%。 |
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ガード |
700 |
气力130以上发动,受到的敌人攻击的最终伤害为减少为80%。 |
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精神耐性 |
400 |
P系特殊效果无效化。 |
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ヒット&アウェイ |
1000 |
本回合没有移动过的话攻击/补给完后能够移动。 |
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修理技能 |
500 |
修理时回复量为原来1.5倍。 |
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補給技能 |
700 |
可以移动后进行补给。 |
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SP回復 |
-- |
每回合我方行动开始SP回复10点。 |
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強運 |
-- |
击坠敌人后获得资金增加为1.2倍。 |
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指揮官LV |
-- |
周围我方单位最终命中率、回避率上升,与技能等级以及和发动人的距离有关,多个指挥并存的情况下发动效果最高的。 |
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天才 |
-- |
命中率、回避率、CT率上升20% |
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ニュータイプLV |
-- |
命中率、回避率上升,特定武器射程增加,等级越高效果越强。 |
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強化人間LV |
-- |
命中率、回避率上升,特定武器射程增加,等级越高效果越强。 |
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ニュータイプ(X)LV |
-- |
命中率、回避率上升,等级越高效果越强。 |
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カテゴリーFLV |
-- |
命中率、回避率、CT率上升,等级越高效果越强。 |
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人工ニュータイプLV |
-- |
命中率、回避率上升,等级越高效果越强。 |
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SEED |
-- |
气力130以上发动,对敌最终伤害增加为1.1倍,最终命中率、回避率、CT率+20%。 |
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エクステンデッドLV |
-- |
命中率、回避率、CT率上升,等级越高效果越强。 |
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超能力LV |
-- |
命中率、回避率上升,等级越高效果越强。 |
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リフテクニックLV |
-- |
命中率、CT率上升,一定概率完全回避敌人攻击,等级越高效果越强。 |
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ゲーマー |
-- |
气力130以上发动,技量增加10。 |
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ゲームチャンプ |
-- |
气力130以上发动,技量增加30。 |
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オーバーセンスLV |
-- |
命中率、回避率、フォトンマット效果、特定武器攻击力上升,等级越高效果越强。 |
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ネゴシエーター |
-- |
交战对手气力-2,当技能所有人在地图上时,战斗结束清算修理费清0。 |
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極 |
-- |
气力130以上发动,最终命中率、回避率、CT率+30%。 |
| 机体特技 | ||
| 名称 | 类别 | 作用 |
|
Iフィールド |
广防 |
受到射击类B属性武器攻击伤害减少1000点,EN消耗10,センター队型的情况下对全小队适用。 |
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IフィールドΔ |
广防 |
气力110以上发动,受到射击类B属性武器攻击伤害减少1500点,EN消耗10,センター队型的情况下对全小队适用。 |
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ドラガーンバリア |
广防 |
气力100以上发动,1500点以下伤害无效,EN消耗10,センター队型的情况下对全小队适用。 |
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フォトンマット |
广防 |
气力110以上发动,受到全属性武器攻击伤害减少(1000+オーバーセンス等级×100)点,EN消耗5,センター队型的情况下对全小队适用。 |
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フォトンマット(強) |
广防 |
气力100以上发动,受到全属性武器攻击伤害减少2000点,EN消耗5,センター队型的情况下对全小队适用。 |
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バリア·フィールド |
广防 |
受到全属性武器攻击伤害减少1000点,EN消耗10,センター队型的情况下对全小队适用。 |
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陽電子リフレクター |
广防 |
2500点以下伤害无效,EN消耗10,センター队型的情况下对全小队适用。 |
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VPS装甲 |
防御 |
受到B属性以外攻击伤害减少2000点,EN消耗10。 |
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ラミネート装甲 |
防御 |
2500点以下B属性攻击伤害无效,EN消耗10。 |
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ヤタノカガミ |
防御 |
射击类B属性攻击完全无效,EN消耗10。 |
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修理装置 |
修理 |
可以对自身小队及邻接小队全体进行修理,恢复一定数量的HP,本小队每回合行动开始全队员HP回复10%,队员有效。 |
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補給装置 |
补给 |
可以对自身小队及邻接小队一机进行补给,恢复全部EN及残弹,移动后不能使用补给,本小队每回合行动开始全队员EN回复10%,队员有效。 |
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ジャミング機能 |
干扰 |
本小队全员命中率、回避率+10%,队员有效。 |
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リフター機能 |
运载 |
小队全员追加空中移动模式,机体和武器空适应A,队员有效。 |
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マッハスペシャル |
分身 |
气力130以上发动,50%概率完全回避敌人攻击。 |
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剣装備 |
剑 |
当驾驶者拥有ブロッキング技能的时候受实体类攻击后可以发动切り払い,发动概率与双方技量差有关。 |
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盾装備 |
盾 |
当驾驶者拥有ブロッキング技能的时候受攻击后可以发动シールド防御,发动概率与双方技量差有关。 |
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変形 |
变形 |
机体可以变换形态。 |
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合体·分離 |
合体 |
特定机体之间可以合体/分离,发动的机体必须在同一小队。 |
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戦術換装 |
特殊 |
当地图上有ミネルバ的时候,持有能力机体可以更换装备,但换下来的装备不能再换上。 |
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マジンパワー |
特殊 |
气力130以上发动,对敌最终伤害增加为1.25倍。 |
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ダイザーフルパワー |
特殊 |
气力130以上发动,对敌最终伤害增加为1.25倍。 |
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オーバースキル |
特殊 |
气力130以上发动,オーマーマン系机体特有,但每台都不同。 |
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亜空間突入 |
特殊 |
气力130以上发动,移动时无视地形影响,25%概率完全回避敌人攻击。 |
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トリニティチャージ |
特殊 |
一场战斗中可以完全回复一次EN。 |
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バイオセンサー |
特殊 |
ニュータイプL5以上驾驶员驾驶的时候,气力130以上发动,机体、武器强化。 |
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サイコフレーコ |
特殊 |
ニュータイプL5以上驾驶员驾驶的时候,气力130以上发动,机体、武器强化。 |
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エレメントシステム |
特殊 |
气力130以上发动,在搭乘的3名驾驶员中取各自能力的最大值作为主驾驶能力。 |
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LFO |
特殊 |
不会因为飞空每回合减10EN。 |
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対精神攻撃 |
特殊 |
P系特殊效果无效化。 |
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オールキャンセラー |
特殊 |
P系和R系特殊效果无效化。 |
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合神 |
特殊 |
气力130以上发动,机体可以合神为ゴッドグラヴィオン。ゴッドグラヴィオン合神后经过3回合强制解除,同一地图上不可再次合神。 |
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重力子臨界 |
特殊 |
3回合经过后ゴッドグラヴィオン强制解除合神,同一地图上不可再次合神。 |
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HP回复(小/中/大) |
特殊 |
每回合行动开始回复一定数量的HP。 |
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EN回复(小/中/大) |
特殊 |
每回合行动开始回复一定数量的EN。 |
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