真三国无双7全武将特点打法图文视频攻略
时间:2013-06-06 17:59:43 来源:未知 作者:5plus5 热度: 591 次
这里将玩家们将《真三国无双7》中全部武将的个人性能特点及打法建议,附上人物基本资料以及视频攻略,如果玩家们对于自己所玩的武将打法不是很了解可以参考这里,个人的推荐属性发展方向也希望对玩家起到帮助!
08 诸葛诞(短铁鞭 无影脚)
肃清狂人这次终于拿起了警棒来敲打不像话的家伙们。看不出身材瘦小却能使出各种霸气的过肩摔,新模组招式几乎全为不可防御投技,抓人判定不小,C4、C6还有对空抓人判定。投技中为无敌时间,不过短鞭终究是短鞭,N技范围小而难以牵制大片敌人。加上进攻节奏缓慢,站桩多易被围,整体灵活度低。这方面需要大量使用无影脚来弥补,C1可追打倒地目标,配合无影脚是不错的快速进击技。
蓄:整体蓄气慢,主要依靠SR。EX蓄无双、R1无双蓄觉醒稍快。
击:C3、C4一段属性,C5、C6两段属性。无双弱。真觉醒极易出,范围大,但移动极慢。
控:N技范围小,空档大。投技和无影脚保证了对单体和出SR的优势。EX范围气绝,空中无双范围冰冻。
驯:须频繁走位/使用无影脚,以确保出招/收招安全性。
建议装备神速和狮子奋迅,由于缺乏高伤害输出,属性流基本上是必由之路。所幸不存在破防问题,无论风雷斩都可以一用,以C3EX和C6这两个范围技为主力。前者胜在起手快、气绝效果和蓄气速度,后者胜在伤害输出且不失收招安全性。C1>无影脚可用于快速突破和先制攻击,从高效节能角度,无双槽可集中用于R1无双,觉醒槽集中用于buff和回无双。
推荐属性:神速、旋风、诱爆类、气绝类、觉醒类
15 王异(笔架叉 轻功)
换上低胸装的黑寡妇,本作实力比前作有所提升,各项判定都做了一些正面调整,笔架叉的自动防御在前作可说是相当碍事,本作由于敌兵火力密度下降,出招顺畅许多,主力连技无双1>空中无双,前者锁定敌将能力加强,后者抓人判定加大,不再需要拿捏时机,紧接无双1发出即可成功,空中无双的低伤害bug也在1.02版修正,成为强力输出技。
蓄:EX技蓄气稍快。
击:JC、C3、C4一段属性,C5、C6两段。空中无双极强。真觉醒易出,范围大,移动较快。
控:整体灵活高速。EX技起手快,范围突进,易磨SR。主力输出技C4、C6全周范围攻击。
驯:稍注意闪避和走位。投技无双连技需要稍作练习。
EX技兼作主力控场和蓄气技。诱爆连击流的话,也可做主力输出,属性流以C6为主,输出、范围、安全性兼具。C4起手快不过范围小一些,且腾空动作易成破绽,无双1>空中无双的无双流,除了伤害强化以外,最好还有蓄气强化以保证弹药。
推荐属性:旋风、神速、连击、诱爆类、无双类、觉醒类
16 郭嘉(打球棍 轻功)
牛郎今次在戏份和实力上双丰收。作为远程多段角色,除了属性秒人之外,在蓄气方面的表现也是不俗,打球棍C1到C3可贮存有触碰打击判定的飞球最多10弹(有时间限制故一般少于此数),,平时用作护甲,C技当中作为追加弹数射出。和前作猛将传不同,本作的每个球都可带属性,对C技是极大的强化,JC也是可追加弹数多段属性攻击,并且大跨度的跳跃可于脱离敌群,无双1>空中无双的连技在本作可用于迅速蓄气。地面两无双可附加诱爆类效果。
蓄:空中无双蓄觉醒快,配合无双1效率加倍。SR易出有加成。
击:追加弹数均带属性。C3一段,C4两段,C5、C6、JC多段。无双弱。真觉醒易出,移动速度一般。
控:飞球可提供近身保护和破防效果,但受攻击即打散,所以惧怕弓兵。主力技C4为长程射击。追加攻击下SR普遍易出。无双1持续吸卷控场。
驯:须频繁补充飞球,并注意避开密集火力网。
C3一次加3弹是补充飞球的主力技。通常不必出EX,C4远射是泛用主力,可应付绝大多数状况。C5、C6也可适当运用,但各有范围小和起手慢的弱点,郭嘉的基础攻击力不强,在属性流之外,宜采用诱爆连击强化。
推荐属性:神速、连击、诱爆类、觉醒类。
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