参天律ol敛罡斥各武器技能实用推荐分析
时间:2013-07-16 16:11:03 来源:MEETGEE 作者:小新 热度: 56 次
这里给大家一一介绍下在游戏《参天律OL》中关于在敛罡斥中长兵器、匕首、笼手及共通技能的实用性进行简单的个人评价,给大家作一个推荐,有需要的玩家可以了解一下。
这里给大家一一介绍下在游戏《参天律OL》中关于在敛罡斥中长兵器、匕首、笼手及共通技能的实用性进行简单的个人评价,给大家作一个推荐,有需要的玩家可以了解一下。

◎【敛罡斥】『长兵器』技能实用推荐评析
|
技能名称 |
学习等级 |
状态 |
技能属性 |
推荐评比 |
实用评析 |
|
卷拔 |
22 级 |
主动 |
物理、斩、无 |
★ |
仅等级过渡期使用的技能。 |
|
卷突 |
28 级 |
主动 |
物理、刺、无 |
★ |
仅等级过渡期使用的技能。 |
|
回旋斩破 |
34 级 |
主动 |
物理、斩、无 |
★★ |
仅等级过渡期使用的技能,不过可机率追加切割效果。 |
|
摔拌 |
40 级 |
主动 |
物理、打、无 |
★★★★ |
长兵器的连续技,除了可机率附加绊足效果外,更可接上连续技第二段的轮舞。 |
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招架 |
42 级 |
主动 |
辅助 |
★★★★ |
在1 对1 时相当强的辅助技能,在面对高公速的敌人特别好用,一但发动即可使对方无法使用目前武器,且大幅降低攻击力。 |
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轮舞 |
42 级 |
主动 |
物理、打、无 |
★★★★★ |
长兵器的第二段连续技,有机会再附加降攻效果,还可再接上最后一段的劲牙贯。 |
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劲牙贯 |
44 级 |
主动 |
物理、刺、无 |
★★★★★ |
长兵器的最终段连续技,可造成大量伤害,并结束连续技回圈。 |
◎【敛罡斥】『匕首』技能实用推荐评析
|
技能名称 |
学习等级 |
状态 |
技能属性 |
推荐评比 |
实用评析 |
|
绝尘 |
1 级 |
被动 |
- |
★★★★★ |
可增加跑步速度的被动技能,非常重要。 |
|
裂伤 |
1 级 |
被动 |
- |
★★★★★ |
使用匕首就可以在敌方身上常驻穿刺效果。 |
|
蛇击 |
12 级 |
主动 |
物理、刺、无 |
★ |
仅等级过渡期使用的技能。 |
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板穿 |
18 级 |
主动 |
物理、刺、无 |
★★ |
无视防御是此技能的卖点,不过还是属于等级过渡期使用的技能。 |
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圆 |
24 级 |
主动 |
物理、斩、无 |
★★★★★ |
虽然不是做为主要攻击技能,但施展后可增加跑步速度也是相当的实用。 |
|
透劲贯刺 |
30 级 |
主动 |
物理、刺、无 |
★★★★★ |
匕首的连续技,除了可以更快的叠满敌方身上的穿刺效果外,更可接上连续技第二段的烈风散击。 |
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烈风连击 |
35 级 |
主动 |
物理、刺、无 |
★★★★★ |
匕首的第二段连续技,除造成大量伤害外,还可追加最后一段的觅心击。 |
|
觅心击 |
40 级 |
主动 |
物理、刺、无 |
★★★★★ |
匕首的最终段连续技,可在伤害造成后追加疲劳效果。 |
◎【敛罡斥】『笼手』技能实用推荐评析
|
技能名称 |
学习等级 |
状态 |
技能属性 |
推荐评比 |
实用评析 |
|
拳盾 |
1 级 |
被动 |
- |
★★★★★ |
在使用笼手担任坦克时,可给予减伤的保障。 |
|
震碎击 |
1 级 |
主动 |
物理、打、无 |
★★★★ |
罡拳模式下可用来加减破敌方的刚体,而在霸拳模式下使用后再搭配破击,可击出连技最后一段的霸拳·裂劲轰,相当实用。 |
|
霸拳式 |
4 级 |
模式 |
打、无 |
★★★★★ |
输出型的敛罡斥最原始的起始模式,可增加攻击力、部分技能的技能消耗,但却会降低防御能力。 |
|
罡拳式 |
7 级 |
模式 |
模式 |
★★★★★ |
坦克型的原始起始模式,可增加防御面的能力与技能消耗,也是敛罡斥能担任坦克的最重要技能。 |
|
霸王疾风腿 |
8 级 |
主动 |
物理、打、无 |
★★ |
霸拳模式的专用攻击技,低等时期的好用技能。 |
|
罡拳‧迅 |
10 级 |
主动 |
物理、打、无 |
★★★★★ |
罡拳模式连续技的起手式,学到罡拳·烈后可以持续接技。 |
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罡拳散劲 |
12 级 |
被动 |
辅助 |
★★★★★ |
罡拳模式下能发挥的被动效果,在战斗中几乎可长驻5% 减伤。 |
|
霸王碎裂拳 |
12 级 |
主动 |
物理、打、无 |
★★ |
霸拳模式的专用攻击技,等级过渡期使用。 |
|
罡拳‧烈 |
14 级 |
主动 |
物理、打、无 |
★★★★★ |
罡拳模式连续技的第二段,可降低敌方防御,再面对强力敌人时可以快速使用此技能挂上3 层,并可继续接上罡拳·冲。 |
|
霸王破山劲 |
16 级 |
主动 |
物理、打、无 |
★★★★★ |
霸拳模式的专用攻击技,比起前两招过渡期技能而言,可以减少敌方刚体值算是相当不错的附加价值,在组队面对强力敌人时,可以先将敌方刚体值破光后再展开全力攻击。 |
|
罡拳‧冲 |
19 级 |
主动 |
物理、打、无 |
★★★★★ |
罡拳模式连续技的第三段,可再追加仇恨值,让你吸的稳稳的使队友放心攻击,并可接上最后一招罡拳·气绝崩击。 |
|
霸拳‧崩冲 |
20 级 |
主动 |
物理、打、无 |
★★★★★ |
霸拳模式连续技能的第一段,可冲击敌方,造成伤害并可再追加两段连续技的起始技能,是霸拳模式的招牌技能。 |
|
罡拳‧气绝崩击 |
24 级 |
主动 |
物理、打、无 |
★★★★★ |
罡拳模式连续技的最终段,和罡拳‧烈与震碎击的效果叠加起来,可以在最短时间内使敌方叠加3 层破防效果和破坏刚体,成为一个坦克完全体。 |
|
霸拳‧碎 |
25 级 |
主动 |
物理、打、无 |
★★★★★ |
霸拳模式连续技能的第二段,造成大量伤害与可接上最终段霸拳·裂劲轰。 |
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震空破劲 |
29 级 |
主动 |
物理、打、无 |
★★★ |
可造成范围攻击与晕眩,在需要控场敌人的场合相当好用。 |
|
霸拳‧裂劲轰 |
30 级 |
主动 |
物理、打、无 |
★★★★★ |
霸拳模式的专用攻击技,除了可机率晕眩外,更可对低HP 的敌方造成巨额伤害。 |
|
弹身回击 |
34 级 |
主动 |
辅助 |
★★★★ |
罡拳模式的专用技,在面对危急状况时可大幅减伤,并伤害周围目标,非常长的冷却时间必须保留在必要时刻使用。 |
|
万掌化劲 |
38 级 |
被动 |
辅助 |
★★★★★ |
可增加回避能力的优质被动技。 |
|
乾坤乱 |
44 级 |
主动 |
辅助 |
★★★★ |
霸拳模式与罡拳模式下有不同效果的技能,在战斗时冷却时间一到即可马上使用。 |
|
罡劲百烈破 |
50 级 |
主动 |
物理、打、无 |
★★★★★ |
罡拳模式的伤害大技,让没有爆发力的坦克也能够有如此的快感。 |
|
碎岩崩山靠 |
55 级 |
主动 |
物理、打、无 |
★★★★★ |
必须要爆发才能使用的技能,可造成范围大型伤害,几乎所有的敌人都会在招式作用完毕前就被消灭殆尽。 |
|
震碎猛击 |
58 级 |
主动 |
物理、打、无 |
★★★★★ |
霸拳模式的伤害大技,可使敌方物攻、命中与刚体值皆低下,整个压倒性的感受敛罡斥的爆发力。 |
◎【敛罡斥】『共通』技能实用推荐评析
|
技能名称 |
学习等级 |
状态 |
技能属性 |
推荐评比 |
实用评析 |
|
罡魄 |
1 级 |
被动 |
辅助 |
★★★★★ |
可增加攻击力的优质被动技。 |
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瞬步 |
4 级 |
主动 |
辅助 |
★★★★★ |
腿短的敛罡斥相当依赖的招式,可快速闪到敌人身边,也可以用来拯救队友,还附加束缚效果,是不可多得的好招。 |
|
气畅七轮 |
17 级 |
主动 |
恢复 |
★★★ |
解除流血效果与持续治疗二合一的技能,带给敛罡斥非常高的续战力,冷却时间较长是此技能的缺点。 |
|
豪御罡劲 |
21 级 |
主动 |
辅助 |
★★★★★ |
可造成范围攻击又可增加仇恨,还额外附加恢复刚体值和降低所有受到伤害,是坦克最佳起手技,且冷却仅需60 秒却可持续30 秒,让你吸的又稳又安全。 |
|
炼气化劲 |
27 级 |
主动 |
辅助 |
★★★ |
紧急时可短暂使用SP 来作为吸收盾的招式,在危急时或许能救自己一命。 |
|
体敛 |
31 级 |
被动 |
辅助 |
★★★★★ |
可增加体又有机会在战斗时恢复HP ,必备的被动技。 |
|
罡劲 |
32 级 |
被动 |
辅助 |
★★★★★ |
与罡破相同,再度提升伤害的被动技。 |
|
魂敛 |
35 级 |
被动 |
辅助 |
★★★★★ |
和体敛对等的被动技,只不过提高的是精与恢复SP 。 |
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敛魄无双 |
50 级 |
主动 |
辅助 |
★★★★ |
除了 可恢复刚体值与解除移动型状态外,在罡拳模式下可大幅降低伤害、霸拳模式下则伤害每下必定爆击,是短时间出力的强力技能,不过不能与豪御罡劲共存,且持续时间仅有8 秒是此技能较为遗憾的地方。 |
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