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超级机器人大战OG无限战斗初玩感想

时间:2013-12-03 16:23:23 来源:吧哈 作者:tadlo(IR) 热度: 63

玩了几个小时,确实只有一个结论:用爱在玩,以下个人感想,我是没有买限定版的,虽然有2OG,因为本身对愁没有特别的感觉,加上对IB 3D大战很感兴趣。

玩了几个小时,确实只有一个结论:用爱在玩,以下个人感想,我是没有买限定版的,虽然有2OG,因为本身对愁没有特别的感觉,加上对IB 3D大战很感兴趣。

超级机器人大战OG无限战斗初玩感想

对有玩钢弹破坏者到只差一个奖杯白金的我而言,这款当初预期的心情也一样,若钢弹破坏者是钢普拉模型电子化,IB应该就是像寿屋机器人大战模型的电子化!可以玩到活生生的模型,照理说也满足了才对。

实际玩过后..真的很失望。这样子的完成度居然要价1890,价格远高于钢弹破坏者。也远高于上周发售的雷光归来。实际上的内容和可玩性根本无法与上述两者相比拟。

我现在说服自己的就是:

听说现在PS3上的机战曾经以3D模型製作,最后达不到理想,又老实的用2D风格,于是呈现出现在的2OG。

这款大概是2OG卖的不够回本,只好拿以前做好没有用的模型,找个游戏模式塞进去,能多挣多少资金就挣多少。于是IB对我的价值变成了,多付出一笔费用支持当初令我感动与满意的2OG了,否则就以游戏给人的满意度而言,真的落差太大了。

想纯粹买一款游戏来享受的话,这款不推荐,想支持塬创团队的话,可以买来收藏,因为是难得塬创大集结可以操作的3D GAME。

对我而言的结论:

类似PS3假面骑士大战,可以操作模型般的比翼夫妇、虎龙王、EX拜因等有爱机体,就已经圆梦了。只是实际体验下的画面细腻度、流畅满足感、丰富与惊奇性等,总是带着一股惋惜与遗憾。

其实目前玩得不深,希望渐渐能感受到这款游戏的鹈鹕味,如果最后可以改变目前这个想法,我会回来更新文章为IB平反的,加油吧!

※此外,本来给雷光归来 打80分的我,在玩过IB的瞬间.. 觉得可以给雷光归来打98分了

XD

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