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噗哟噗哟俄罗斯方块白金攻略

时间:2014-03-06 10:37:48 来源:多玩 作者:ff9ff8ff7 热度: 266

个人是在PS3平台上玩的这款游戏《噗哟噗哟俄罗斯方块》,不过为了能够截图方便一些,所以就用的PSV截图,《噗哟噗哟俄罗斯方块》这款游戏个人认为还是比较需要技术的,如果你有白金强迫症,同时技术也很烂的话,建议还是不要入坑的好。同时作品这款游戏也需要很多时间与精力。

个人是在PS3平台上玩的这款游戏《噗哟噗哟俄罗斯方块》,不过为了能够截图方便一些,所以就用的PSV截图,《噗哟噗哟俄罗斯方块》这款游戏个人认为还是比较需要技术的,如果你有白金强迫症,同时技术也很烂的话,建议还是不要入坑的好。同时作品这款游戏也需要很多时间与精力。

适宜休闲玩家,对俄罗斯方块、噗哟噗哟很有爱的战斗人员。

警告:本游戏白金之后并不算结束。本游戏最大的对手是你自己,提高技术超越自己。

简称描述:噗哟噗哟-PUYOPUYO(以下简写puyo),俄罗斯方块-tetris,普通VS对战(PUYO VS PUYO,PUYO VS TETRIS,TETRIS VS TETRIS 都算),爆炸模式-BIGBANG(简写BB),噗哟噗哟俄罗斯方块混合模式-PUYO-tetris MIX(以下简写PTM),噗哟噗哟俄罗斯方块切换模式-PUYO-tetris-swap(以下简称PTS)

游戏方式初级说明:

《俄罗斯方块》是由下面这几种四格骨牌构成,全部都由四个方块组成。开始时,一个随机的方块会从区域上方开始缓慢继续落下。落下期间,玩家可以以90度为单位旋转方块,以格子为单位左右移动方块,或让方块加速落下。当方块下落到区域最下方或是着落到其他方块上无法再向下移动时,就会固定在该处,然后新的方块出现在区域上方开始落下。当区域中某一横行的格子全部由方块填满时,则该列会被消除并成为玩家的得分。同时消除的行数越多,得分指数级上升。

玩家在游戏中的目的就是尽量得分。当固定的方块堆到区域最顶端而无法消除层数时,游戏就会结束。部分游戏提供单格方块,那些单格方块能穿透固定的方块到达最下层空位。其他的改版中则出现更多特别的造型。不同的方块能清除的列数不同。I方块最多能清除4列、J和L方块最多能清除3列、而剩余的则最多只能清除2列。一般来说,游戏还会提示下一个将要落下的方块,熟练的玩家会计算到下一个方块,评估现在要如何进行。由于游戏能不断进行下去对商业用游戏不太理想,所以一般还会随着游戏的进行而加速提高难度。(以上被容来自Wikipedia:具体内容请点击查看)

盘面为横向6格×縦向12格组成,一个格子里面只会同时存在一个方块(本游戏略称为气泡)。但是在盘面的上方,画面可显示的范围上一列(某几作为两列)依然可以放气泡。

噗哟噗哟:一次将会从盘面上方掉下两个一组的气泡。气泡分为3~5色(通常为4色)。玩家可以操控气泡旋转、横向移动、以及高速落下。下一个出现的气泡(NEXT气泡)将会显示在在盘面外(‘通’以后除了次一个,亦会表示后一个气泡,俗称NEXT NEXT)。

掉落的气泡自上方撞到盘面底层,或者其他气泡时将会固定在该位置上。“旋转”时可以避免被立刻固定,但是依然有极限次数(因为机种不同而有差异)。‘通’以后,如果气泡左右都有障碍物时,连续按两次旋转也能更换气泡方向。
固定的同色气泡会互相连接,相连数量若超过四个,则会消失并且换算为分数。

气泡消失后的空间,将会由上方落下的气泡补位,若补位后再次出现同色气泡相连超过四个的情形,则会再次消失且换为分数,而消去一组气泡时被称为1连锁,依此类推,消去的次数(○次)就会被称为○连锁。消灭气泡得到的分数,依照消去气泡的数量,乘以“连锁倍率”之后累加。

从盘面左侧数过来第三行的最上列如果有气泡存在且无法消除,被称为窒息死,游戏结束。(以上被容来自Wikipedia:具体内容请点击查看)

俄罗斯方块是按照等级来计算:LV1最慢-LV15最快。

噗哟噗哟的是:激甘最简单-激辛最难。

VS对战模式下,速度按照PUYO的计算速度,并且如果你玩PUYO的话激辛开场会“赠送“2层垫底。

主界面

故事模式,单人模式,搞基模式(PS3为多人模式,psv为面基模式)

个人记录【注:个人战绩,购买PTS物品,音乐欣赏等】,PSN全国(霓虹)联机【注:里面有高手对战视频可看】,教学模式。

噗哟噗哟俄罗斯方块白金攻略

按照奖杯讲吧

奖杯列表:K73.COM

白金奖杯:无需过多描述。

全模式制霸:VS对战模式BB,PTM,PTS,计时比分模式(此模式下在一定时间内不会死亡,即使到顶了,也会重新开始,但是会给对方加分,最后看谁的分数高低判断胜负)。以上都可以在单人模式下完成(PSV/PS3都是单人模式的选项里面的前五个)。

噗哟噗哟俄罗斯方块白金攻略

连续战3、5、10,15回合胜利:单人游戏下面对战模式、BB、PTM,PTS,计时比分模式。选择后选择无限对战,胜利15次即可。Tetris玩家建议对战模式最简单,可以额外考虑BB模式。 PUYO玩家建议BB首选,额外考虑对战模式。

单人PUYO/TETRIS制霸:就是单人模式的最后一个,PUYO是上层三个,Tetris是下面三个。

噗哟噗哟俄罗斯方块白金攻略

故事模式通关:剧情模式全过【注:条件1星即可】

【注2:撸主俄罗斯手残,承认部分俄罗斯模式朋友带过】

故事模式50%,故事模式70%(银杯),故事模式100%(金杯)一起来讲:剧情模式完成度都三星即可【注:半残人士请购买DLC寻求帮助,具体不解释】

【注2:警告本游戏DLC:PSV/PS3分开出售,不像其他游戏】

全国对战10次胜利,全国对战Club模式胜利:

Online模式对战10次胜利简单。

Tetris玩家建议对战模式最简单,可以额外考虑BB模式。 PUYO玩家建议BB首选,额外考虑对战模式。

Club胜利,如果半残人士请选择和高分人士同一颜色(开场前会选择颜色分组)【注:别拖后腿即可】

一般情况下,俄罗斯方块玩家不要去硬碰硬的和PUYO玩家对战BB模式,一次PUYO12连,你需要完成消除2次S-PIN,可是那时候最快也到最后15秒了。同理非神触PUYO玩家别去对战普通VS对战模式,撸主被神触Tetris玩家1分钟出头放翻。

PUYO,Tetris消除1000,5000,10000,50000,100000:不做解释。除非语文是天文老师教的。

PUYO3,4,5,6连锁消除100次:不做解释。除非语文是天文老师教的。

PUYO7连锁消除150次:不做解释。除非语文是天文老师教的。

PUYO全部消除场面上所有PUYO50,100,150次:不做解释。除非语文是天文老师教的。

PUYO3,4色同时消除,垒高之后一次puyo要从2边分开掉落再消除,有难度。

如果非要刷这些:刻意刷的话就去BB模式吧,很快。

Tetris TETRIS消除50,100,200次:一次消除4行的直线。【不理解的话,你是精神病院跑出来的吧】

Tetris 连续消除5次,8次:5次不难,8次确实要控制好,本人是俄罗斯笨蛋,5次,8次都是朋友带过的。

Tetris Back to Back25,50,100:请去看教学什么事BACK2BACK,我这个笨蛋都能自己完成B2B。

Tetris 清场1,3次,对我来说完全看脸。

心得:

作为一个PUYO玩家,俄罗斯方块确实是弱项【是渣】。5229日元确实不便宜,而且PS3没有下载版,但是游戏内容丰富。

PUYO玩家 Tetris玩家
普通VS对战 除非比较触手,否则获胜需要:灵活的排放逻辑,不受到连续干扰。
被干扰后从上方掉下干扰物,类似阻碍PUYO。
【注:鄙人1分钟出头就被Tetris玩家弄死过。。】
只要技术不太差对付PUYO基本绰绰有余。
被干扰后,从下方出现。主要获胜来源。
PTS PUYO只要不太差,tetris只要过得去,在时间到0前准备好4-6的连锁,tetris阶段对方就要准备好半屏开始的餐具。次要获胜来源。 同PUYO。弱项。
PTM 此处PUYO和tetris合体,所以一起说。下一个可能是PUYO,也可能是骨牌,甚至是而这变换【注:以俄罗斯方块的形状出现PUYO,但2秒是骨牌,2秒是PUYO,落到地面什么就算什么】所有阻碍都从上方落下,但是可以被Tetris骨牌直接压下。骨牌会沉底,将下面的PUYO,顶上来,可以骨牌行消除,也可以PUYO消除。 没见几个人玩。什么狗屁模式,也没见几个高手,场场都像拉锯战,耗时。
记时得分 同普通对战,区别是在限定时间内不会死亡,但是到顶会从0开始给对方加分 同普通对战,区别是在限定时间内不会死亡,但是到顶会从0开始给对方加分。次要获胜来源。
BB 反应不要太慢,6-14连随便来,很少会输,除非是脸黑。
【确实会看脸】,主要获胜来源。
估计需要大神触级别的玩家才敢对阵对面的 8-14连。

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