战国无双4织田之章中文流程视频
时间:2014-03-20 15:41:40 来源:k73电玩之家 作者:双子莫离 热度: 68 次
目前个人也只是撸了两关而已就不做过多点评,对于此作满意与失望的部分都有,不过对于作品还是个人要求不同感受也会不同,以下主要说一些个人感受同时,分享关于中文流程视频,大家可以持续关注。
目前个人也只是撸了两关而已就不做过多点评,对于此作满意与失望的部分都有,不过对于作品还是个人要求不同感受也会不同,以下主要说一些个人感受同时,分享关于中文流程视频,大家可以持续关注。
游戏到手,撸了两关,随便说点小感想:
1、画面:在看过了357的画面后再看这作落差实在有些大,乍看之下确实是有种PSPHD的既视感,己方人物建模尚可,敌方杂兵建模就像纸片一般,场景也很一般,特别是远景就跟PSP的无双一样灰蒙蒙的一片,大部分场景与人物反光也是比较黯淡,远不如357的鲜艳明亮饱满,各种特效细节同样是远不如357
2、帧数:献祭了画面后带来的是流畅的帧数,本作的帧数十分流畅,绝对不会有357中的卡顿掉帧问题,至少目前是非常流畅
3、同屏人数:同样由于牺牲了画面,本作的同屏人数非常多,甚至多得有点过头……你会发觉割了一片又一片的草但地图上的草还是不断的生长出来,一句话,完全不用担心草的数量问题,绝对割到你手软……
4、关卡地图:本作的关卡地图非常大,而且一开始没有马,所以前期攻关在赶路上是挺痛苦的。不过地图虽然大,却没有做到357那种极强的层次感和立体感,导致攻关过程中反而觉得有点冗长无聊,希望后面的关卡能好点。
5、流程:本作似乎没有前作中的击破效果,至少无双演武应该是没有,取而代之的是任务多了很多,没几下就又跑出来一个新任务,再加上草多赶路难,因此即使是前期的关卡一般也要打上十几二十来分钟
6、动作模组:这点本人感到非常失望,原本以为本作会像356一样迎来一次动作模组的彻底大翻新,大幅加强战国系列在模组爽快感上的相对不足,结果玩了幸村庆次等老角色后发现模组依然没太大变化,新加入的神速攻击也没有想象中的爽快,反而觉得用着挺无聊的。另外还有一点很想吐槽,即使是普通的无双中间也会有一小段特写,反而破坏了游戏的节奏……
中文流程视频开始了:
流程视频更新中.........
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