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敌军前线通关评测

时间:2014-07-07 12:02:59 来源:电玩巴士 作者:子不语 热度: 75

敌军前线是一款以第一人称射击系的游戏,游戏画面感很强。本游戏是以二战为题材而改编的一款游戏,今天小编就带大家去看看他是如何通关评测的,希望大家喜欢。

敌军前线是一款以第一人称射击系的游戏,游戏画面感很强。本游戏是以二战为题材而改编的一款游戏,今天小编就带大家去看看他是如何通关评测的,希望大家喜欢。

敌军前线通关评测

这段时间一直在补老游戏,于是发现了敌军前线这样一款二战题材的FPS游戏;曾经的二战题材的FPS游戏也是大红大紫了一段时间,《荣誉勋章》、《兄弟》连等一系列优秀的游戏也给玩家们留下了美好的回忆,而在COD4的横空出世以及COD5的不温不火后,二战题材的FPS游戏也有些销声匿迹了,有的往往也是像《德军总部:新秩序》这样的偏非现实幻想风格,而像敌军前线这样的单纯的二战题材的FPS游戏在今天看来也有点弥足珍贵的感觉。

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对于熟悉二战题材游戏的玩家来说,市场花园、诺曼底、莫斯科、柏林、德军碉堡、88炮等都是玩家耳熟能详的东西,而敌军前线把游戏背景放在了波兰战役——第二次世界大战欧洲战区的起点上,玩家们所扮演的是美国的一名战地记者Robert Hawkins,显然这位老兄深知老毛的那句:枪杆子,笔杆子,革命就靠两杆子,在干好自己老本行的前提下一直与德国鬼子真刀真枪的干;游戏的剧情分为了两条线,主角在波兰参与抵抗运动的同时也在不断回忆在法国的经历,二战历史上这两个国家可称得上难兄难弟,都是被德国一波流推掉的货,不过游戏并没有深刻发掘这块处女地,整个游戏的进程总是感觉有种很强的即视感,给人一种“和其它二战题材游戏差不多嘛”的感觉。

敌军前线通关评测

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音乐感觉还很不错,不过看多了也就是那回事了。

敌军前线通关评测

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也许是为了体现出主角战地记者的身份,在游戏中我们没有必要杀死全部的敌人来获得胜利,游戏中每一个目标都标注在地图上,只要移动到特定地点就过关了,我们经常可以用扔石头的方式来转移敌人的注意力,然后悄悄地摸过去;在其它的一些经典的潜入游戏中,被敌人发现的代价是非常大的,游戏往往会通过限制主角能力的方式来体现寡不敌众的不利局面;在本作中,一旦被发现,同样也会有一堆敌人出现,但是主角的单兵作战能力相比其它纯射击游戏主角是有过之而无不及,制作商City Interactive显然把其代表作《狙击手:幽灵战士》中的狙击要素搬了进来,合理利用子弹时间能很安全的消灭敌人,主角“憋气”的时间很长,恢复速度又很快,再加上充分的弹药补给“一把狙走天下”完全不是问题,而且游戏中并没有像另一款经典狙击游戏《狙击精英》里限制其它武器的威力,用MP40和波波沙一样能和敌人战个痛,而且手感又出奇的好,敌人的AI也是傻的可以,根本不会从侧翼攻击,就知道在掩体后探头探脑;实在想不出游戏搞出来个潜入要素有什么实际意义。

敌军前线通关评测

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作为一个战地记者,主角在游戏中的存在感很低,不是在剧情上,而是在玩法上,游戏完全可以利用主角记者的身份搞出点花样出来,要知道作为一个记者,其最大的武器就是手中的相机啊,玩家完全可以通过拍照的方式把德军在二战中的种种暴行揭露出来,同时根据玩家对时机的把握来设定相关的奖罚机制,同样是“瞄准”和“射击”,带给玩家的感觉也会完全不一样吧。

敌军前线通关评测

总的来说,抛去其潜入要素游戏的素质还是可以的,前期的过程虽略微枯燥,不过中后期优秀的美工和紧凑的流程设计为本作加分不少,至少在如今游戏的淡季不失为一款可以一玩的游戏。

k73更懂你:敌军前线

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