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发明工坊1一周目通关画面心得

时间:2013-06-05 09:35:28 来源:k73电玩之家 作者:小新 热度: 94

这里和玩家们分享一下自己在《发明工坊1》时的一周目通关的画面及一些个人看法心得分享给大家,另外也有二个比较神奇的地方,好像是BUG问题,也给玩家们看看。这个游戏,上手很容易,画面比较精美,最重要的是很有思想和内涵,slg和rpg结合的也很不错。

这里和玩家们分享一下自己在《发明工坊1》时的一周目通关的画面及一些个人看法心得分享给大家,另外也有二个比较神奇的地方,好像是BUG问题,也给玩家们看看。这个游戏,上手很容易,画面比较精美,最重要的是很有思想和内涵,slg和rpg结合的也很不错。

       1.研究和制作之前要存档,一般我先从成功率最低的项目开始试(比如先试50%,不行60%再往上),先试成功率低的项目有利于提高整体的开发效率(当然s/l狂人除外。而且,有个小心得不知是否具有偶然性,就是研究成果差则制作效果好。

       2.一般白天制作,晚上贩卖和研究;完成特殊任务则白天研究,中午开始制作,最好不要晚上研究。贩卖的时候注重一点,除非修改不可能每个商店都照顾到,我的做法是暗人涌和中央广场发展工业类;而海岸涌、西涌和港口重点发展餐饮,白天事件比较多所以空出来而且多去森林转转不时有收获,有时候甚至白天有土晚上有蒲公英。

3.研究的顺序很有讲究,有兴趣可以一一列出,琢磨先后顺序,既平衡发展度,又最快的赚到钱;建议初期不要过快过多的研究食品,自己要计划好多少时间出一个新品种(最好饮料和食品交替),一定要研究一定的工业。初期:腹真鲥—腹真鲥鱼排(200),面包—南方石羔(1600),铁—压力锅(800)以及防蟑超人—老鼠终结者(180)。特别是南方石羔研究出来就发了。

果然~得到了初吻的是拉菲啊~

以下是几个神奇的地方:







只是再读取的时候这两个屋子都消失了...

k73更懂你:发明工坊

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