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三国志12威力加强版新要素评测

时间:2013-09-27 09:42:09 来源:多玩 作者:小新 热度: 249

三国志12威力加强版在PC已经出了一段时间,而主机版(包括PSV/PS3/Wii U)也就在今天(9月26日)正式发售了。当然,三天前这款游戏就偷跑了,我也是第一时间拿到这款游戏。之所以今天才发出评测,是因为网络对战的服务器今天下午2点才开放,而且初回特典也只有服务器开了才能获得。闲话不多说,这次主机板究竟有哪些新要素呢,让我们一睹为快:

  三国志12威力加强版在PC已经出了一段时间,而主机版(包括PSV/PS3/Wii U)也就在今天(9月26日)正式发售了。当然,三天前这款游戏就偷跑了,我也是第一时间拿到这款游戏。之所以今天才发出评测,是因为网络对战的服务器今天下午2点才开放,而且初回特典也只有服务器开了才能获得。闲话不多说,这次主机板究竟有哪些新要素呢,让我们一睹为快:

  首先是卡带实拍图:

       
       

  内部包括一份2页说明书,一个早期购入特典的说明,需要注意只能在10月31日前领取,不过只要插卡进去联网就行,并不需要联机码的。

       
       

  进入游戏,CG貌似没有变,主页面增加了两个新要素:编辑和军师制霸,编辑也就是按照自己爱好编辑剧本的任何内容,军师制霸将在下面讲到。

       
       

  那么游戏有什么新变化呢?我这里分为三部分简单展示下:

  一、单机剧本
  这属于单机部分的最主要内容,和PC版类似,所有新增的剧本左上角都有PK字样,曹家三分等主机版独有的剧本在联网后就能获得。而之前三国志12已经完成的章节这里会显示出制霸,比如楼主的第一个黄巾之乱剧本在普通版里通过了,PK版就不用再打了。

       

       
       
          而在选择势力的时候,多了一个【国替】设定,按方框就可以随机打乱原有的势力分布,至少给被包围的小势力一点活路吧
       

       
       

  由于上一款PSV的三国志12普通版已经含钠了很多PC的PK版要素,比如小兵提拔培养,而这一次不仅一口气将PK要素全部收入之外,还有很多新功能,包括不同城市都有独特的城市特性,建设新建筑就能获得都市技术。尤其是之前普遍抱怨的兵种单一在PK版中也做了改进,不仅枪、骑、弓有了重型兵种外,还有虎豹骑、象兵、藤甲兵等,而这些也依赖于独特的城市生产。

       
       

  此外战斗的秘策也增加了十项,使用时候需要依靠军师个人是否能使用,这样一些智力高或政治高或者一些比较奇怪的武将,都能有各自的发挥。

       
       

  此外在城市界面也增加一键全部升级等实用功能,此外还有异民族的加入使时局更加混乱,这些和PC版区别不大了。

  二、军师制霸
  说实话,军师制霸这个项目是我最期待的一块了,因为主机版和PC版最大的区别就是新增了这个。事实上这和三国志DS3和三国志3DS的英雄之路很像,都是从一个小统帅带一些垃圾武将不断地挑战上去,同时不断强化自身并获得新的强力武将,从而达到三国的顶峰。首先是CG介绍,就是终极目标要挑战三国的三个名军师:诸葛亮、司马懿、周瑜。

       
       

  首先建立起自己的人物吧:

       
       

  友情提醒下这里是日文输入,玩家可以找一些输入中文输出日文拼音的网站,进而可以打出中文。一开始玩家的属性是非常差的,四维50和特技战法都不能修改,义理和勇猛值可以设定,不知道有什么影响。
  进入之后就是博望坡之战第一关,难度标注为1星,挑战徐庶,可以看到右下角有三个评价标准,达成的话就能获得强力武将,当然也强的获得也是很难的。

       
       

  进入编辑你的队伍,选择武将,总共可以选择6人,按照剧情要求带锁的是必须上场的剧情武将,不能修改。

       
       

  可以在军议画面查看双方兵力和配置:

       
       

  战斗时会有一些剧情对话(提示),和一些战斗剧情,比如山体落石导致我方全体眩晕、敌方接近我大本营就能烧毁大本营粮草等突发事件,真是防不胜防。

       

       
       

  加上楼主的渣操作损失惨重,还好是第一关兵力足以碾压,最后获胜,完成第一个评价目标,获得徐庶。获得的点数可以培养自己能力

       
       

  然后可以选择四张牌抽卡,一下连抽十张,把楼主吓坏了。银色带锁的就是羁绊的(日本什么都羁绊,仿佛又入民工漫),一起上场就会有加成

       
       

  那么我们也就可以解锁进入下一关,或者反复挑战本关完成全部目标吧

       
       

  三、对战模式/对战版
  对战模式是312的特色,即使游戏发售两年了现在玩对战的仍然很多,因为战斗非常的紧张刺激,而且也很有技术含量。另外这次非常厚道的港服和日服都能下载免费的对战版一起进行战斗,这样即使不花钱还是可以体验到对战的乐趣,对于主机玩家真是一个福音。

       
       

  先看一下上图的主界面,由于楼主之前玩过普通版的对战,所以战绩和队伍都保留的。对战选择可以选全国赛(和全世界玩家联机吧,港服可以联到日服玩家)和个人赛,个人赛可以自己练练手而且不会有掉线风险,但这样会花费双倍的行动力才能抽卡,且不算战绩,还是鼓励大家玩全国赛对战吧,新手输了也能增加等级(等级高可以获得新的秘策)。

  战斗准备的编制可以保存最多五个队伍。装备也是新内容,每个武将可以带一个装备,增加一点点属性,获得的方法除了战斗之外,还能通过完成任务。上奏是给汉献帝、秦始皇什么的上供,不知道有什么作用,右上角的【珠】可以购买贡品,也能用来抽卡。合成用来合卡提升卡片等级。指南是新手教学,强烈推荐大家完成新手教学,完成有礼品赠送的。

       

  尤其现在增加了总大将的设定,总大将有独特的全体光环,只有新卡才有,好在完成新手教学可以获得一个公孙瓒,可以提升全体骑兵的武力。

       

  第三项就是用来抽卡了,可以用花钱买的国力抽,也能用赠送的【珠】抽,这次让楼主很满意的是港服终于能购买国力了!!当然楼主并不是人民币玩家,不过你有钱都花不出去的感觉只会更惨。大家可以放心的是国力还是比较便宜的,而且并不会过多的影响平衡性。

       

       

  第四项可以查看赠送的物品,第五项忘了干嘛的了,第六项可以查看获得的道具和武将,最值得一提的是最后一个勅命,也就是任务查看,大奖可以根据奖品来完成任务。

       

       

  上图的水镜先生是可以让SR卡直接升一级的牛逼道具,大家可千万别把丢了或者随便合成了。

       

  战斗方面除了也和PC一样增加了新地图和新兵种,比如下图的【八卦阵】。增加的改动是会有个小兵在上方报告战况,此外总大将被斩的话会全军眩晕,尤其需要注意。

       

       

  此外单挑界面多了刻度尺,方便看血量

       

  总结:
  三国志12发售以来批评的声音一直不绝于耳,但是个人觉得三国志12的PK版本绝对是非常优秀的一款作品,所做的画面上的一些妥协也都是为了联网战斗和平板主机的移植。价格的高昂的确会让很多玩家望而却步,但三国志的正版价格其实一直都是如此,只是盗版的玩习惯了罢了。而对于日文的问题,说没有任何影响是假的,但是楼主可以保证剧情上熟悉三国的人不会因此而受到大的影响,而游戏性方面则绝不会有所降低。对于喜爱三国志的玩家来说,军师制霸非常的有意思,不然三国志3DS就更卖不出去了。而如果实在觉得贵,实在觉得PC也能玩而无视PSV随开随玩的便携性的话,也可以尝试免费的对战版,港服今天也已经可以下载了。不过对于楼主这样的三国志死忠饭的话,这样的游戏素质实在没有不入手的理由。最后希望大家能玩的愉快,也希望在单机市场萎缩的以后能玩到三国志13。
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