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噬神者2武器变更点说明

时间:2013-11-18 16:18:08 来源:贴吧 作者:赤の磷光 热度: 282

以下和玩家们说明是自己在玩了《噬神者2》之后,对于武器方面的一些玩后看法,相对于前作而言,会有很多的变更点,这里也就简单的整理并分析了一下,另外还有一些玩家建议大家也可以参考一下,希望对大家会有用!

以下和玩家们说明是自己在玩了《噬神者2》之后,对于武器方面的一些玩后看法,相对于前作而言,会有很多的变更点,这里也就简单的整理并分析了一下,另外还有一些玩家建议大家也可以参考一下,希望对大家会有用!

噬神者2武器变更点说明

短剑:三大神技:风驱、神缝、麒麟驱,风驱多HIT输出技十分无脑自然无需多提,神缝可以做到和新的升龙构成完美的空地一体连锁,麒麟驱嘛……呵呵,空中无限戳,只要你ST足够,富泽脑残产物之一。

长剑:构架:本身动作没有问题,但是设定绝对是富泽脑子进水了,回ST,你TM告诉我我摆个POSS回ST,你逗我!?而且构架本身可以取消攻击,又能被攻击取消,然后我们就呵呵吧。苍刀:构架脑残三刀流的完美实践者,无需多谈。铁刀(疾风):也是构架延伸出来的怪物技能,本身没有任何问题,但是由于构架甚至能够取消血技,你可以反复鬼畜使用这个技能进行跑路,然后你会发现,等你追上怪,你ST已经满了。

大剑:基本良心 蛮三刀(三角第一个血技),让三角三刀都自带剑达的怪物技能,从此大剑就是两个剑达了。CC斩(一号),说白了就是给你个神风,威力比较可观。

武器变更,纯物理武器威力除咒刀外全线下降(咒刀党头顶青天),触手的切断属性变高,多出两把新纯物理武器——白狼大剑和白狼短剑,均为纯切。使用时多数荒神战法会有很大程度的变更,大剑的打点与猴棒一致。

另一种玩家建议(参考):

麒麟驱除了风骚的乱飞以外根本找不到任何优点,而说到乱飞,短剑也不是没有会乱飞的BA,空中△三段强化,飞空十连闪,虽然打点特别乱,不过意外的输出还不错,自身带有飞行诱导,会围着荒神转,还不消耗ST,不能说完爆,但的确比麒麟驱好用。

飞行高度有限,无法上升,且完全不动,判定只有一次,每次使用后都会往后退一点,还消耗ST,各种无奈,而十连闪有多屌我建议你去试一下,麒麟驱就是对着弱点戳就是了,怎么?你还指望一个暴力到每套出硬直的血技不耗ST?可笑,判定只有一次的说法我在怀疑你到底有没有用过麒麟驱。就那在空中打桩似得悬停,荒神随便碰你一下你飞八仗远,除了能长时间飞行以外,回避,输出,消耗都是各种鸡肋,虽说不至于到完全没法用的程度,但这个的确不适合制空,十连闪更贴近于制空风格,建议你试试,无论输出,机动性,都是各种优势,而且可以追击荒神。

k73更懂你:噬神者2

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噬神者2

噬神者2

游戏平台:PSPPSV

游戏类型:动作

发售日期:2013-11-14 全部版本发售日
PSP日版:2013-8-1
PSP日版:2013-11-14
PSP日版:2014-5-26
PSP中文版:2014-6-19

游戏版本:日版

游戏标签:经典游戏好玩的游戏游戏排行榜系列游戏

83

总分 玩家评分:40 k73评分:43
画面:8
剧情:8
系统:8
音乐:8
耐玩:8

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