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噬神者2全技能效果说明

时间:2013-11-19 11:21:15 来源:多玩 作者:橋本川 热度: 685

以下是自己花了几个小时将游戏《噬神者2》中的全部技能进行了整理,并翻译出其技能对应的效果说明,对于正在查询关于技能效果的玩家们来说,或许这里对于你的技能相关问题会迎刃而解,下面还是一起看正文吧!

以下是自己花了几个小时将游戏《噬神者2》中的全部技能进行了整理,并翻译出其技能对应的效果说明,对于正在查询关于技能效果的玩家们来说,或许这里对于你的技能相关问题会迎刃而解,下面还是一起看正文吧!

噬神者2全技能效果说明

Burst插件:

技能

效果

B回復アイテム速度↑

Burst状态中,恢复类道具使用速度加快

B回復弾消費量↓

Burst状态中,射出回复弹所需OP减少

B近接攻撃力↑/↓

Burst状态中,近战武器伤害增加/减少

B銃攻撃力↑/↓

Burst状态中,枪械伤害增加/减少

B状態異常付与

Burst状态中,异常状态付与效果增加

B被ダメージ大幅度増加

Burst状态中,受到的伤害大幅度增加

B近接攻撃力大幅↑

Burst状态中,近战武器伤害大幅度增加

B近接攻撃体力吸収

Burst状态中,近战攻击击中后体力回复

Bガードスタミナ半減

Burst状态中,防御成功时ST消耗减半

B存在感

Burst状态中,引起敌人的注意

B敵注目率↑

通常,若是受到荒神的攻击的话,之后就不容易受到该荒神的攻击,但只要有这个技能的话,在Burst状态中,上述效果不会生效

Bオラクル吸収量↑

Burst状态中,攻击时吸收的OP增加

B空中近接攻撃力↑

Burst状态中,空中近战武器伤害增加

Bアイテム効果↑

Burst状态中,HP,OP,ST相关的道具使用效果增加

Bアイテム効果持続↑

Burst状态中,使用的道具效果时间增长

Bアイテム速度↑

Burst状态中,使用道具速度加快

B総合攻撃力↑

Burst状态中,全属性攻击力增加

B被ダメージ↑/↓

Burst状态中,受到的伤害增加/减少

B捕食時獲得弾数↑

Burst状态中,捕食后入手的荒神弹数量增加

B体力自動回復

Burst状态中,HP会自动回复

Bオラクル自動回復

Burst状态中,OP会自动回复

Bスタミナ自動回復

Burst状态中,ST会自动回复

Bリンクエイド強化

Burst状态中,急救时自身HP减少量降低,被救者HP回复量增加

B敵体力視覚化

Burst状态中,可以在地图上看到敌人剩余体力。通常:不闪烁;低于50%:轻微闪烁;濒死:高频率闪烁;死亡:灰色

B超消音

Burst状态中,可以以消音的状态行动,并且很难引起敌人的注意

Bふんばり

Burst状态中,体力51以上时,不论收到何种攻击,体力都不会低于1

B覚悟

Burst状态中,防御成功时,不论收到什么样的攻击体力都不会低于1

B状態異常耐性

Burst状态中,异常状态耐性提高,很难进入异常状态

Bコンボマスター

Burst状态中,连续攻击将会提高伤害率

Bユーバーセンス

Burst状态中,可以在地图上看到敌人状态。通常:蓝;警戒:绿;战斗(自己外):黄;战斗(包括自己):红

B空気

Burst状态中,很难引起敌人的注意

Bガード被ダメ減少

Burst状态中,防御成功时,受到的伤害减少

Bブラッドアーツ強化

Burst状态中,BA威力上升

一般插件:

オラクル吸収量↑/↓

攻击时吸收的OP增加/减少

節約

铳形态时op消耗减少,相杀:浪費

浪費

铳形态时op消耗减少,相杀:節約

トリガーハッピー

铳攻击时op消耗减半,同时以消耗st作为替代

運動不足

st更容易被消耗,相杀:アスリート

アスリート

st更难被消耗,相杀:運動不足

ステップマスター

step所消耗的st减少

整息

st消耗完毕后无法行动(喘气)的时间减少,相杀:息切れ

息切れ

st消耗完毕后无法行动(喘气)的时间增长,相杀:整息

スタミナ自動回復量↑/↓

st自动回复量增加/减少

アイテム使用速度↑/↓

使用道具速度加快/变慢

アイテム効果↑/↓

hp,op,st相关的道具使用效果增加/减少

アイテム効果持続↑/↓

Burst状态中,使用的道具效果时间增加/减少

近接攻撃速度↓

近战武器攻击速度变慢,可以使用【近接攻撃速度↓解除】来抵消

鈍足

移动速度变慢,可以使用【鈍足解除】来抵消

銃形態時ロックオン

铳形态时也能和剑形态一样锁定,保持锁定切换武器的话会呈瞄准形态

ホーミング不能

子弹的制导系统无效化,给予荒神弹时的制导系统不受影响

オートエイム

铳形态瞄准姿态时,准心酱自动捕捉荒神,但是,在瞄准姿态下锁定时无效

アクロバットチーム

NPC的回避距离变长

おおげさ

不论受到什么攻击都将被吹飞,burst中除外

ステップ距離↑

step距离增加

ノックバック距離↑/↓

受到攻击后小硬直退后距离增加/减少

器用

神器铳剑切换速度加快,相杀:不器用

不器用

神器铳剑切换速度减慢,相杀:器用

空中ジャンプ

起跳后落地之前可以再进行一次跳跃

無我の境地

st很少时攻击力上升

JGOP回復

完美防御成功后,OP回复

JGST回復

完美防御成功后,ST回复

乱戦時被ダメージ減少

同时2体以上荒神战斗时,受伤害减少

乱戦時攻撃力↑

同时3体以上荒神战斗时,攻击力提高

捕食時体力回復

捕食攻击成功后恢复体力

オートガード

小盾专用技能,可以防御的时候,将会自动防御荒神的攻击

ガード速度↑/↓

盾展开速度加快/减慢

ガード被ダメージ減少/增加

防御成功时受到的伤害減少/增加

ガード範囲拡大/縮小

防御范围拡大/縮小

全力攻撃

近战武器攻击时消耗st并提高攻击力

剣の達人

近战武器攻击时,命中荒神弱点伤害增加,弱点以外伤害减少

総合攻撃力↑/↓

全属性攻击力增加/减少

切断攻撃力↑/↓

切断属性攻击力增加/减少

破砕攻撃力↑/↓

破碎属性攻击力增加/减少

貫通攻撃力↑/↓

贯通属性攻击力增加/减少

火攻撃力↑/↓

火属性攻击力增加/减少

氷攻撃力↑/↓

冰属性攻击力增加/减少

雷攻撃力↑/↓

雷属性攻击力增加/减少

神攻撃力↑/↓

神属性攻击力增加/减少

ハイドアタック

攻击非战斗状态的荒神时伤害3倍,同时可以一击就让敌人进入异常(高抗性荒神除外)

コンボマスター

连续攻击将会提高伤害率

生存本能/生存本能全開

体力极少时攻击力增加/大幅度增加

駆除技術

对讨伐对象以外的敌人攻击力大幅度增加

弾丸マスター

弹丸系子弹威力增加

レーザーマスター

镭射系子弹威力增加

パイロマスター

放射系子弹威力增加

ボムマスター

爆炸系子弹威力增加

カリマス

友方NPC能力上升,相杀:ヘタレ

ヘタレ

友方NPC能力上升,相杀:カリマス

ヴェノム

付与荒神毒状态,一定时间体力徐徐减少,有大中小三种

ボールド

付与荒神麻痹状态,一定时间行动不能,有大中小三种

封神

付与荒神封神状态,一定时间攻击力低下,有大中小三种

状態異常攻撃↑/↓

付与敌人异常状态更容易/更困难

ヴェノム耐性/倍加/無効

(玩家)毒耐性提高/中毒时间更长/毒无效化

リーク耐性/倍加/無効

(玩家)op减少耐性提高/op减少时间更长/op减少无效化

ジャミング耐性/倍加/無効

(玩家)地图干扰耐性提高/地图干扰时间更长/地图干扰无效化

スタン耐性/倍加/無効

(玩家)眩晕耐性提高/眩晕时间更长/眩晕无效化

体力↑/↓

hp增加/减少,分小中大三种

オラクル↑/↓

op增加/减少,分小中大三种

スタミナ↑/↓

st增加/减少,分小中大三种

隱秘集団

友方NPC全体带有【消音】技能

消音

行动时的声音不容易被敌人察觉,相杀:騒音

騒音

行动时的声音很容易被敌人察觉,相杀:消音

存在感

更容易成为敌人的目标,相杀:空気

空気

不容易成为敌人的目标,相杀:存在感

癒し効果

荒神不容易活性化

煽り効果

荒神更容易活性化

銃特殊行動阻害無効

各种枪械在执行专有的特殊动作时,受到攻击不会出现小硬直后退

銃特殊行動速度↑

各种枪械在执行专有的特殊动作的速度变快

近接特殊攻撃威力↑

各种近战武器专有的特殊攻击威力增加

近接攻撃ST消費↓

各种近战武器专有的特殊攻击所消耗的st降低

溜め動作速度UP

蓄力攻击所需的蓄力时间减少

全員レア追加報酬率↑

同行成员全部带有【大吉】的效果,并且可以与【大吉】同时使用

レアモノの女神

同行成员全部带有【グルメ】的效果,并且可以与【グルメ】同时使用

全員換金獲得率↑

同行成员全部带有【目利き】的效果,并且可以与【目利き】同时使用

目利き

地图掉落回收时,更容易得到换金素材,相杀:素人

素人

地图掉落回收时,更难得到换金素材,相杀:目利き

グルメ

捕食死亡的荒神时,稀有素材更容易入手,相杀:悪食

悪食

捕食死亡的荒神时,稀有素材更难入手,相杀:グルメ

欲張り

捕食死亡的荒神时,入手道具增加,相杀:遠慮

遠慮

捕食死亡的荒神时,入手道具减少,相杀:欲張り

大吉

结算追加报酬时更容易入手稀有素材,相杀:大凶

大凶

结算追加报酬时更难入手稀有素材,相杀:大吉

総合被ダメージ減少/增加

受全攻击属性的伤害减少/增加

物理被ダメージ減少/增加

受物理攻击属性的伤害减少/增加

火被ダメージ減少/增加

受火攻击属性的伤害减少/增加

氷被ダメージ減少/增加

受氷攻击属性的伤害减少/增加

雷被ダメージ減少/增加

受雷攻击属性的伤害减少/增加

神被ダメージ減少/增加

受神攻击属性的伤害减少/增加

ふんばり

体力51以上时,不论收到何种攻击,体力都不会低于1

覚悟

防御成功时,不论收到什么样的攻击体力都不会低于1

捕食弾丸効果↑

荒神弹威力上升

復讐の憤怒

同行成员战斗不能后进入burst状态,但是无法得到荒神弹

友情

自己战斗不能后,同行成员进入burst状态,但是无法得到荒神弹

親愛

自己战斗不能后,异性同行成员进入burst状态,但是无法得到荒神弹

捕食吸収量↑/↓

捕食时回复的op增加/减少

バースト時間↑/↓

burst时间增加/减少

弾受け渡しバースト化

给予同行成员连携burst时,自己也会进入burst状态

血の活性(刀身)

给予近战武器BA觉醒率上升加成,分小和大两种

血の活性(銃身)

给予枪械BA觉醒率上升加成,分小和大两种

敵体力視覚化

可以在地图上看到敌人剩余体力。通常:不闪烁;低于50%:轻微闪烁;濒死:高频率闪烁;死亡:灰色

ユーバーセンス

可以在地图上看到敌人状态。通常:蓝;警戒:绿;战斗(自己外):黄;战斗(包括自己):红

神医

急救所需时间大幅度缩短

名医

急救所需时间缩短,相杀:ヤブ

ヤブ

急救所需时间增长,相杀:名医

救命回復量↑/↓

急救对象的HP回复量增加/减少

自己犠牲

急救时分给急救对象的HP大幅度增加

奉仕の心

急救时分给急救对象的HP增加,相杀:保身

保身

急救时分给急救对象的HP减少,相杀:奉仕の心

救命対象バースト化

被急救的同伴会进入burst状态

k73更懂你:噬神者2

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噬神者2

噬神者2

游戏平台:PSPPSV

游戏类型:动作

发售日期:2013-11-14 全部版本发售日
PSP日版:2013-8-1
PSP日版:2013-11-14
PSP日版:2014-5-26
PSP中文版:2014-6-19

游戏版本:日版

游戏标签:经典游戏好玩的游戏游戏排行榜系列游戏

83

总分 玩家评分:40 k73评分:43
画面:8
剧情:8
系统:8
音乐:8
耐玩:8

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