自由战争武器分析
时间:2014-06-16 22:04:14 来源: 作者:裏大人 热度: 1265 次
武器的类别可分为六种(未来更新是否会增加不确定),同一类别之武器中,亦有不同类型之攻击模组。在任务中获得之武器其等级、威力、稀少度与附加能力(モジュラー)皆为随机,幅度目前尚无详细资料。未来正式版中武器是可以生产并且强化其能力,该系统后面会再提到及说明。
武器的类别可分为六种(未来更新是否会增加不确定),同一类别之武器中,亦有不同类型之攻击模组。在任务中获得之武器其等级、威力、稀少度与附加能力(モジュラー)皆为随机,幅度目前尚无详细资料。未来正式版中武器是可以生产并且强化其能力,该系统后面会再提到及说明。
类别:
小剑→多样的连续攻击及较小的攻击硬直,其中又以溶断为此类别武器之色。
大剑→伤害大,但攻击硬直也大,弱攻击及强攻击皆可蓄力。本类别亦有太刀与大槌类型的武器。
枪→武器本身对于后方亦有攻击判定,最大特色为弱蓄力攻击为投掷。
个人携带火器→汎用的远距离武器,机动性高,且使用荆攀附于高处或略夺者身上时亦可攻击。目前已知武器类型有衝锋枪(EZ-カッツェ I)、钉枪(バーバラ's・イージーギア)及精密射击向之枪械(アリサカ Mk.1)。
多目的火器→弹数少且机动力低但拥有强大火力之类别。目前已知武器类型有火箭筒(AAW-M2)、榴弹发射器、导弹发射器(ナンブ Mk.25)等。
分队支援火器→攻击力与支援能力皆很优秀,但同多目的火器一样的缺点。目前已知武器类型有格林机枪(EZ-ヴォルフ I aust.F)、雷射枪、网枪及火焰放射器。
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