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DOTA2小骷髅克林克兹出装打法心得

时间:2013-05-20 11:29:03 来源:未知 作者:小新 热度: 602

这里来和玩家们一起来说说在游戏《DOTA2》中,我们应该如何打小骷髅克林克兹,关于我们的出装打法以及在团战中的定位,如果你喜欢打小骷髅的话,这些都是我们必须应该去知道的条件,有兴趣的玩家可以试试!

这里来和玩家们一起来说说在游戏《DOTA2》中,我们应该如何打小骷髅克林克兹,关于我们的出装打法以及在团战中的定位,如果你喜欢打小骷髅的话,这些都是我们必须应该去知道的条件,有兴趣的玩家可以试试!

       

初始属性:
生命 435
魔法 208  
伤害 37-43
护甲 2.08 . c. I4 z3 ^8 t4 l" B3 w& ~* \
移动速度 300
转身速度 0.4
视野距离 1800/800
攻击距离 600
弹道速度 900
施法前摇/后摇 0.5/0.51
攻击前摇/后摇 0.7/0.3
基本攻击时间 1.7

技能介绍

       扫射

        克林克兹以密集的火力攻击。在短时间呢极大提高攻击速度。
技能:无目标
影响:敌方单位
伤害类型:魔法
魔法消耗:90/90/90/90
冷却时间:60/50/40/30秒
持续时间:4 / 6 / 8 / 10秒
攻击速度提升:130 / 130 / 130 / 130
      DPS提升神技,前期配合火箭输出直接爆表,后期使得他不需要多少攻速装备就能有超快的攻速,不过前期1到2级足够了。

        灼热之箭

        让克林克兹的箭矢带有火焰,造成更多伤害。 灼热之箭是攻击特效,不与其他攻击特效叠加。
技能:自动施放 单位目标
影响:敌方单位
伤害类型:物理
魔法消耗:8/8/8/8秒
冷却时间:0秒
额外伤害:20 / 30 / 40 / 50
       小骷髅对线神技,法球效果,超高的攻击加成,低耗蓝,无CD,你还在等什么,首先点满它吧,另外这个技能能够对防御塔使用,拆塔利器哦。

       骨隐步

       使克林克兹能在隐形状态下移动,攻击或使用技能时现形。
技能:无目标
影响:敌方单位
魔法消耗:75/75/75/75
冷却时间:20秒
持续时间:20 / 25 / 30 / 35秒
移动速度提升:11%/22%/33%/44%
      小骷髅灵魂技能,机动性的保证,超高的移动速度加成,让对面的踪迹无所遁形,让残血的人头无处可逃。

       死亡契约

        克林克兹消化掉一个友方或敌方小兵,生命上限及攻击力增加,数值为目标一定百分比的生命值。
技能:单位目标
影响:单位
伤害类型:魔法
魔法消耗:100/100/100
冷却时间:45秒
持续时间:35 / 35 / 35秒
生命提升:50% / 65% / 80%
攻击力提升:5% / 6.5% / 8%
      小骷髅脆弱的身板由于这个技能不在成为问题,吃一个大野怪能提升大量生命值和攻击里,使得小骷髅的输出生存和续航得到大幅度提升。同时也是反杀神技。


加点:
        主升灼热之箭副升骨隐步前期点一到二级的扫射,有大点大。

        出装路线1:假腿—系带魔杖—紫苑—金箍棒BKB(这两件的顺序按阵容来选择,对面多控制爆发一般先BKB,团队更需要输出或单杀抓人就MKB)—幻影斧蝴蝶冰眼(按情况和个人喜好来出)。
        出装路线2:假腿—魂戒魔杖—代达罗斯之殇(大炮)—金箍棒—BKB—幻影斧蝴蝶冰眼(按情况和个人喜好来出)。

打法:
        一级留点,上线感觉保命要紧就学隐身,否则学火箭,用火箭补刀和点人无压力,,火箭可以一直开自动,当然你要是A地板的话就关了吧。2级学隐身(有队友配合要杀人就学攻速),3级学攻速,7级满火箭,有了魂戒和大招就可以找脆皮杀了,基本流程是找个大野怪,开魂戒吃掉,开疾风步,到要杀的人的后方保持一段距离,等队友的控制能跟上的时候A他,开攻速,不死就开疾风步追,追的时候别让人家和你绕阴影,先跟着他,等到了视野开阔的地方再出手,打不过就隐身走,基本上脆皮或者半血的人都会被你5,6下A死。多配合队友的控制,让队友吸收第一波技能的伤害,隐身CD没好时现身要慎重,追杀的时候还是要靠隐身的加速效果,没吃野怪的时候自己非常脆,小心被秒掉。要GANK或者反GANK的时候注意对面人上有没有粉和真眼,打架的时候要站在主战场的边缘位置。前期骷髅不是站桩输出的角色,显隐之后就要杀掉,然后走开,所以不要升太高的攻速,要时间没用,没秒掉人基本就是靠隐身找下个机会,攻速2级够了,多升级隐身,要的就是那个机动能力,对面有反隐的东西隐身就只能当加速来用了。刚出完紫苑的时候是你的强势期,尽量配合队友抓人拿塔。

       金箍棒or大炮
                大炮越是后期,理论输出越是强于金箍棒。16级的Bone,带着魔杖和紫怨,吃了一个6级野怪,打开扫射——这是Bone的分水岭,此时Bone带大炮和金箍棒的理论DPS非常接近,往后大炮更强,往前金箍棒更强。考虑到敏后单挑MKB打蝴蝶的效果,如果选择的是大炮,最好以迅速秒杀脆弱的后排英雄为目标。

        值得一提的是,因为Bone本身有增加攻击速度的技能,在扫射期间,蝴蝶的DPS能力明显落后于金箍棒和大炮。因此后期才考虑通过蝴蝶来保证持续输出,增加Carry间对点的胜算。
       
       关于团战:
                一般来说,你的任务是猫在边上秒掉对面的后排法师,然后进行输出和追杀。有些时候对面的核发育很好,对你们有巨大的威胁,你需要配合队友进行疯狂输出集火秒掉,最关键的是保证自己的生存,活着才有输出,不是么?      
               PS:珍爱生命远离宝石
       
       总结:
                鱼人守卫    赏金猎人请远离他们。你是一个脆皮所以远离控制远离爆发,你是一个杀手所以默默尾行出手必杀,你是一个核心所以抓人拿塔输出暴走无所畏惧。

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游戏平台:PC

游戏类型:策略即时战略

发售日期:2014-8-25 全部版本发售日
PC中文版:2014-8-25

游戏版本:中文版

游戏标签:游戏推荐经典游戏好玩的游戏联机游戏

95

总分 玩家评分:45 k73评分:50
画面:9
剧情:9
系统:9
音乐:9
耐玩:9

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