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超级机器人大战64静态修改教程

时间:2013-05-27 15:45:10 来源:k73电玩之家 作者:巴尔西昂 热度: 225

《超级机器人大战64》自然少不了修改了,为了方便大家进行游戏的修改,下面就给大家带来本作使用静态修改器的详细教程。

《超级机器人大战64》自然少不了修改了,为了方便大家进行游戏的修改,下面就给大家带来本作使用静态修改器的详细教程。

       
       


                                                                                                                               
                               《超级机器人大战64》修改教程
                               作者:巴尔西昂
                               修改方式:静态修改
                               修改文件:《SRW64 》的ROM 说明:
                               1、圆括号里面的数字代表字节数;
                               2、??表示我不清楚代表什么具体意思,00就是00
                               3、数据全部是以16进制按照从低位到高位的顺序排列的。
                               4、出于种种考虑,不公开具体的修改值,请有兴趣的朋友自行测试;
                               5、rom修改完成后,pj64无法读取,只能用trwin模拟;
                               6、修改完成后,读rom,取存档的话,会有部分能力目前无法显示,须升级、过版后显示出效果。
                               机体数据:
                               〔机体HP〕(2)〔机体en〕(2)〔机体大小〕(1)〔移动类型〕(1)〔移动力〕(1)00〔运动性〕(2)〔装甲〕(2)〔限界〕(2)〔地形适应〕(4)00 00〔维修费〕(2)〔击破费〕(2)〔有无盾牌〕(1)〔??〕(4)〔特殊能力〕(3)〔机体、武器可改造之段数〕 (1)
                               补充: 特殊能力一共24种。在rom中以二进制一个字节八种表示。0默认为无,1就是有。
                               武器数据
                               〔??〕(3)〔武器实际攻击力/100〕(1)〔最近射程〕(1)〔最远射程〕(1)〔武器附加的命中率〕(1)〔武器的残弹数〕(1)〔武器消耗的en〕(1)〔发动武器所需的气力〕(1)〔发动武器所需的特殊条件〕(1)〔武器的地形适应〕(4)〔武器附加的会心率〕(1)
                               人物数据
                               〔??〕(1)〔一级时候的格斗值〕(1)〔射击〕(1)〔回避〕(1)〔命中〕(1)〔反应〕(1)〔技量〕(1)〔人物地形适应〕(4)〔精神点数〕(1)〔??〕(3)
                               关于机体所携带的武器种类、换乘、图片,武器的类型、动画,人物的特殊能力、精神、图片等等待续。

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