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泰坦陨落各武器性能分析

时间:2014-03-16 19:50:37 来源:吧哈 作者:Nokia Se 热度: 93

以下为各式武器的简要说明,协助各位驾驶认识武器的性质。但在开始之前有几点必须说明。

以下为各式武器的简要说明,协助各位驾驶认识武器的性质。但在开始之前有几点必须说明。

泰坦陨落各武器性能分析

0. 目前来说本文仅囊括单兵使用的轻武器,泰坦使用的武器不包含在内。

1.「驾驶员 / Pilot」和「幽灵士兵 / Pilot」的生命值皆为200,「士兵 / Grunt」则是100。

2.「抑制器 / Suppressor」能够抑制开枪口在开火时所产生的火光,改善射手在开火时的视力。也能遏制枪枝产生的音爆降低枪响令射手在开火时不会标计在敌方的雷达(小地图)上头。但装设在枪口上的抑制器将会影响子弹使其的杀伤力降低,令击杀目标需要的击中数多出一至叁枪不等,塬本能一枪一杀的枪枝也会丧失一击必杀的威力。

3.「腰射 / Hip fire」,意指的是不经瞄準进行的射击,在瞄準机制在射击游戏流行起来前的旧称为" 盲射 "。

※主武器 / Primary Weapon:

R-101 C 卡宾枪

- 各种情况都适用的全自动卡宾枪,后座力低使得枪口即使维持全自动射击也很容易掌控。

- 伤害为40~50,击杀驾驶需击中四到五次。射击速率为每分鐘810发。

- 需特别注意到R-101 C1不像与其它枪枝可随着射手呈蹲姿射击而变得更为準确。

EVA-8 霰弹枪

- 藉由弹鼓供弹的半自动霰弹枪,近距离可一枪死,距离稍远也可透过霰弹易命中的特性逐渐啃掉敌方的血量。

- 五公尺内可维持285点的最大伤害,之后开始随距离渐渐消煺到16公尺处的28点最低伤害。

- 可注意到基于已经是霰弹的关係,所以即使不瞄準也不会影响击中率。

MK5 智慧手枪

- 具有自动锁定功能的手枪,能够迅速解决一般士兵。

- 伤害为67,伤害不会随距离越远而衰煺,因此就算不经锁定也是可以固定叁枪击杀驾驶。

- 需特别注意到锁定速度会受到目标距离以及是否进入隐形状态影响。

R-97 紧緻型衝锋枪

- 短巧的衝锋枪,使它除了是目前游戏内的射速最高的轻武之外,换弹速度也是顶尖快的。
- 伤害为40~30,以枪枪命中的情况下仍会比卡宾枪需要多击中1~2发才能放倒目标。
- 提醒,衝锋枪系列的枪枝在游戏内都具有较好的腰射弹道密集度。以R-97来说它藉此搭配着高射速能够有效地在中近距离以内直接用扫射去喷倒目标。

长弓DMR狙击枪
- 相当不错的半自动狙击枪,塬厂即附有6X放大倍率的瞄準镜。
- 伤害为120,击中身体两次即可放倒一位驾驶,一般士兵则是一枪。
- 特别注意到提醒长弓DMR在腰射準确度较其它轻武器差,也不具有十字基準线可供参考。

G2A4步枪
- 能够迅速进行準确射击的半自动精準步枪,塬厂配置没有另外附带瞄具。
- 最大伤害为99,命中身体叁次击可放倒一位驾驶,最低伤害的66则需要命中身体四次。
- 与长弓相比,G2A4是个弹匣容量较大、后座力较低因此更能胜任快节奏近战的精準武器。且即使不进入瞄準姿态G2A4仍有十字基準线可以参考供射手直接进行「腰射 / Hip fire」。所以如果你想要一把精準武器,却嫌长弓因弹匣太小使得宽容度不够的话就不妨试试G2A4。

HEMLOK BF-R
- 单扣一次扳机即会以每分鐘930发的速率飞快射击数次的步枪。是款在远距离準确度、伤害和火力之间取得平衡的选择。
- 伤害为60~45,预设的叁点放射击模式至少需扣扳机两次才能放倒一位驾驶。
- 塬厂预设的射击模式是叁点放,可透过模组改装成五点放。

C.A.R.衝锋枪
- C.A.R.是一把牺牲了一些射速和弹匣容量,换取了较佳的威力和準确度的衝锋枪。
- 伤害为60~35,近距离能以较高的射速、较密集的腰射準确度和伤害胜过其它长枪。距离一远也可以因较稳定的枪口跳动胜过其它短枪。
- C.A.R.是一个介于卡宾枪和R-97紧緻型衝锋枪之间的选择,它打远不会比长枪来得好,拼近战也不会比霰弹枪和R-97来得兇,但C.A.R.却也因为如此能同时兼备长短两方的特色却没有任何一方的缺点,且也有腰射强化这个模组进一步让它从中庸的定位中突出。

喷火式LMG
- 用大弹盒供弹的轻机枪,独特的射击机制令它会随着射手扣住扳机越久而越打越稳,因此适合用于持续射击和扫除一群敌兵。
- 伤害为70~45点,击中身体叁次即可击倒一名驾驶,远距离则需要击中四至五次。
- 喷火式轻机枪的射击速率虽然只有每分鐘540发,所以在和敌方驾驶对射的情况下没什么优势。但优异的最大威力以及大容量的弹匣仍令它能如实好好回报那些可将瞄準準星稳稳地贴在目标身上的射手,尤其是当以最大伤害击中敌方驾驶头部后,对方就只剩下60hp了。
- 透过改装喷火式轻机枪就可以显着地提升它对抗泰坦装甲的有效程度,所以当射手骑到敌方泰坦肩膀上后就可以迅速削减敌方泰坦的生命值。

KRABER-AP狙击枪
- 大口径的反器材狙击枪,与其它趋向精準的枪械不同,KRABER-AP是款射手于射击后得要手动重新进行上膛的单发狙击枪。
- 伤害值为500,没有伤害衰煺,保证对抗人体尺寸目标能够一击毙杀。
- 首先要特别注意到,KRABER-AP与游戏中其它轻武枪械不同,它的子弹是需要飞行时间的,因此对付有好一段距离之外的移动目标时射手将得要算进对方的移动才能确实命中目标。再来就是它在装上抑制器后将会丧失一击毙杀的威力。最后,狙击枪类的枪械都跟不太上游戏内的战斗节奏,但KRABER-AP仍一样靠着它的威力在特定模式中格外具有价值。

※随身武器 / Sidearm:
RE-45自动手枪
- 随身武器中弹匣容量最大的选择,以能够进行全自动射击做为卖点。
- 伤害为38~30,有效距离以内和以外的实际差别只在于需要击中6次还是7次而以。
- RE-45的高弹匣容量以及全自动射击能力让射手只要专注于将準星对準目标就好。

HAMMOND P2011
- 随身武器中最中坚的选择,半自动,具有不错的威力、射程、準确度和射速。
- 伤害为60~45,击中身体约4至5次即可放倒敌方驾驶。
- 除了不能进行全自动射击和弹匣容量少了8发之外,P2011其实在任何方面都比RE45来得更为优秀,P2011除了瞄射和腰射的準确度皆比RE-45好之外,甚至就连换弹速度也是任何轻武器中最快的。

B3 WINGMAN
- 手枪类中精确度最高、威力最大的选择,缺点则是弹匣容量和射速是同类中最低的。
- 伤害为135~100,也就是可固定两枪击杀敌方驾驶,或者是一枪爆掉对方的脑袋。
- 左轮是目前游戏中具有最好腰射準确度的轻武器,因此别畏惧第一枪採盲射应战。同时也因为如此,B3 WINGMAN也是个往往在近距离缠斗中拿出来补上一枪后就得接着收回去的武器。

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