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星光幻歌二周目感想

时间:2015-06-16 11:33:23 来源:吧友 作者:redsouris 热度: 50

《星光幻歌》由于真结局在一周目中是无法达成的,另外也设定有几个不同的结局,所以多周目是必不可少的,下面带来二周目感想。

《星光幻歌》由于真结局在一周目中是无法达成的,另外也设定有几个不同的结局,所以多周目是必不可少的,下面带来二周目感想。

星光幻歌二周目感想

1周通了2周奋斗中,有点心得想和大家分享下,都是个人看法而已,有错误欢迎指正

关于结局达成条件:K73.COM

首先,关于自由活动时间干什么的问题,1周时间是X3,2周则是X9

所以1周基本都只能用在提升好感上了,2周全MAX还有富余……

因此1周冲着真结局去的话,可分配的提升好感机会就少了很多

2周富余时间建议去探索,探索会出加敏捷的饰品,敏捷有什么用我想玩上的人都体会到了

其次,1周就想追希尔达的话,她加入后所有能加好感的时间点都要选她才刚好够MAX

这样一来你大概没机会把其他人升女神了

第三,关于异常状态,

一般情况下停止是最强的异常,到解除为止这个单位完全不会出现在行动条上

给一个人装上同类型效果ORB的话,只会发动最强的一种效果,比如装了毒+烧伤只会发动烧伤,魅惑+停止只会发动停止。

即使是标着“全异常状态免疫”的敌人,也是吃行动延迟效果的,哪怕有被打加快行动的被动,吃到延迟后还是会被击退一些行动条,所以不动的ORB最万能

第四,普通攻击配合ORB强化后伤害也是很可怕的,不信可以试下攻击2+攻击3+徒党+会心3+弱灭之类的组合……

第五,关于反击,很多技能可以无视反击,MAP攻击不会被反击,长枪攻击不会被反击,超过自己射程的攻击无法反击,所以那些爱用MAP的枪兵福音使徒超烦!

第六,偷盗ORB也算追加效果之一,忍者基斯两位有异常追加上升的人偷起来非常爽

k73更懂你:星光幻歌

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星光幻歌

星光幻歌

游戏平台:3DSNew 3DS

游戏类型:角色扮演模拟

发售日期:2015-06-04 全部版本发售日
3DS日版:2015-06-04
3DS, New 3DS中文版:2018-7-23
3DS, New 3DS美版:2015-11-17
3DS, New 3DS欧版:2016-3-11

游戏版本:日版美版欧版中文版

游戏标签:游戏推荐女生玩的游戏

60

总分 玩家评分:22 k73评分:38
画面:4
剧情:5
系统:4
音乐:5
耐玩:4

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