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《最终幻想节奏剧场谢幕》美版完全评测

时间:2014-09-18 16:11:10 来源:巴士论坛 作者:巴士速攻-小零 热度: 263

《最终幻想节奏剧场谢幕》虽然日版已经发售了很多,并且美版也发售了,想玩的玩家已经都买了游戏玩过了,但还是有一些新入3ds坑的玩家想要玩一下,而目前这款游戏之前还没有一个系统的评测,下小编就给大家带来了美版完全评测。

《最终幻想节奏剧场谢幕》虽然日版已经发售了很多,并且美版也发售了,想玩的玩家已经都买了游戏玩过了,但还是有一些新入3ds坑的玩家想要玩一下,而目前这款游戏之前还没有一个系统的评测,下小编就给大家带来了美版完全评测。

作为续作,《最终幻想:节奏剧场 谢幕》并没有改变多少,前作的优缺点在本作中依旧存在,但是本次的乐曲阵容极其强大,有221首之多。回顾前作,《最终幻想:节奏剧场》只有大致76首乐曲,而且大部分乐曲是以DLC的形式发布,甚至连IOS版都拥有更多乐曲。从这点上看,本作不含DLC已达221首的曲目数量非常厚道。

《最终幻想节奏剧场谢幕》美版完全评测

也许有玩家会担心乐曲数量太多,开始玩的时候会不知所措。不过完全不同担心,续作不仅仅包含了大量的乐曲,游戏还包含了故事情节!邪恶力量卡欧斯再度回归,玩家要做的就是阻止它。不过这个剧情设置还是太简单了,甚至超级马里奥兄弟的剧情介绍都要多些。

在游戏中,玩家绝大多数时间都是在演奏乐曲,并有VS模式、自由模式、混合模式等多种游戏方式可选。如果读者没有玩过前作,那这里简单介绍一下:游戏理念非常简单,屏幕的一端会出现音符,当音符移动到玩家人物的前面的目标位置时,点击触屏或按下对应按键即可。(本作同时支持触笔和按键操作)

玩家不仅仅需要点击,有时还需要长按或是扫动。游戏共有三种不同的歌曲类型,分别是战斗、大地图和事件,但是本质上还是一样的。尽管本作新增一些诸如会心一击之类的东西,但是游戏基本上玩起来和前作感觉一样,而且玩久了很容易疲劳。

《最终幻想节奏剧场谢幕》美版完全评测

和前作一样,《最终幻想:节奏剧场 谢幕》也不是一开始就将所有内容的呈现给玩家:首先是一个快速的教程,然后玩家要从最终幻想核心系列的众多人物中选出自己喜爱的“四人组”开始游戏,随着游戏的不断深入,开始玩家没有选到的人物也可以逐渐解锁,这种设置非常合理。

玩家最初的选择同样也会影响初始曲目清单,玩家选中的游戏作品,其乐曲可以直接解锁。不过不同担心,几个小时之后,玩家就能开启几乎所有歌曲。本作的自由模式和核心模式基本没有多少区别,而且玩起来更为方便,还无需练级刷宝。不过游戏的RPG模式就不是那么容易掌握了!这个模式看起来大赞,有一个世界地图可供玩家探索,玩家要选择路线、收集物品、挑战BOSS,本作这种在音乐游戏中融入RPG要素的方式,设计得非常棒。

问题在于:几乎每首曲目至少在前几个小时之内,其难度都非常低。玩家要玩上好久,才能接触到最终的挑战。而且游戏的任务数量也十分惊人,看起来由数百个,本人在完成20多个任务之后,终于忍无可忍开始玩起了自由模式和VS模式,VS模式也不错,单人就可以进行。

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