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我是国王与勇者勇者育成模式流程详解

时间:2015-01-14 17:10:12 来源:k73电玩之家 作者:Yen 热度: 99

进入游戏会看到『ボクせか』和『王だぁ!』两种模式,『ボクせか』即是勇者育成的过程,选好目标为勇者的角色其性别\种族\出生地后,即开始一段为期两年的育成期,这段过程中又分为以下几个部份:

进入游戏会看到『ボクせか』和『王だぁ!』两种模式,『ボクせか』即是勇者育成的过程,选好目标为勇者的角色其性别\种族\出生地后,即开始一段为期两年的育成期,这段过程中又分为以下几个部份:

我是国王与勇者勇者育成模式流程详解

1.探索

目标是城镇外的领地与迷宫或城镇内的设施

并藉由引发的各种事件找到队友, 学到技能与得到金钱、名气和 EXP

同时在有限的时间内,也可以从一些事件中和队友互动提升感情

而部份事件还算有趣,像铁人叁项、拯救爬上树的猪与某百合向精灵等……

我还蛮大推赌场与流星事件,算是游戏中最容易获得好装与金钱的几个事件

另外出生地选择ビリカ可以更快找到 Lv20 的吸血鬼萝莉当同伴

2.解任务

过了几週后,世界上的某些城镇会出现一个捲轴的图示

并由一连串的连贯任务让玩家有带入感

不过两年内能解的事件说实在还蛮有限的

是要全部都碰,但很难完全突破

或是把重心放在某一个城就端看各人

我选择前者,不过两年内只破完魔龙、巨人及击破四天王中的其中两个就是了

题外话的是,由于主角一开始只是志向为勇者的普通人

所以像是上述的巨人或四魔将在接任时,对方也明白的说很难打

而且打输还会被鼓励或可以继续挑战

我蛮喜欢这种蛮符合常理和逻辑的设定

3.战斗

迷宫或城外的领地的探索是全自动的

唯一需要玩家操控的战斗只有在碰上魔王或部份事件引起的情况

在战斗时,则大多是回归到 FC 时代 8Bit 风的画面

没有过多的动画、精美的特效

但却有丰富(但未必实用)的技能和魔法

另外,本作的属性是采五行的观念

同时也有相生而提高伤害的设定

所以在战斗时要注意下萤幕队友使用的是哪类魔法或技能

以主攻火系的吸血鬼队友来说,接在她前面放木系属性就很有用

尤其她又会一些在『王だぁ!』模式才会开放的上位魔法

一般来说,大概两叁个小时左右就会把两年用完

也因此,升级所取得的属性点要投资在哪就很重要

因为在『王だぁ!』模式中可以使用『ボクせか』模式过关后登录的主角

而且初始状态就是登录那时的样态

我个人是走魔攻取向

但是被动技能在『ボクせか』模式几乎全都学满了 wwwww

(商店中包含见切り,以下的全是被动技能)

而魔法则是各属全体魔法都先买\学齐了

k73更懂你:我是国王与勇者

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我是国王与勇者

我是国王与勇者

游戏平台:3DS

游戏类型:策略角色扮演

发售日期:2013-12-11 全部版本发售日
3DS日版:2013-12-11

游戏版本:日版

游戏标签:

77

总分 玩家评分:36 k73评分:41
画面:8
剧情:7
系统:8
音乐:7
耐玩:6

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