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mg渲染器最新版v1.3.3

mg渲染器 v1.3.3 最新版

  • 运行平台:Android, iOS
  • 资源类型:工具
  • 语言版本:中文版
  • 厂商名称:其他
  • 发行时间:2025-10-1
  • 添加时间:2021-03-31 18:10:57
  • 资源大小:18.78 MB
  • 版本号码:v1.3.3
  • 版本:
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mg渲染器 v1.3.3 最新版 截图
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《mg渲染器》1.3版本更新了,增加了多个opengl拓展,加入了fsr1后处理功能,图像锐化色彩亮度修正,加速渲染模式可以开启,图像也会更加清晰。能够在游戏中提升游戏画质,新增模组适配,有需要可以下载。

mg渲染器点评

手机渲染器工具

搭配fcl启动器使用

帮助我的世界游戏玩家提升游戏画质

是专业好用的游戏助手工具

mg渲染器怎么使用

1.点击修改渲染器设置;

mg渲染器 v1.3.3 最新版

2.根据提示创建目录,点击确认;

mg渲染器 v1.3.3 最新版

3.在手机的内部目录里直接创建mg目录;

mg渲染器 v1.3.3 最新版

mg渲染器 v1.3.3 最新版

4.选择这个目录;

mg渲染器 v1.3.3 最新版

5.点击允许访问;

mg渲染器 v1.3.3 最新版

6.这里第一个参数是指渲染器的缓存,在开光影时速度有较大的提升,如果开启第二个anglea会提升兼容性但会降低性能,剩下的不用动,这个是兼容启动器的版本,以及开源许可证;

mg渲染器 v1.3.3 最新版

7.然后打开fcl启动器,找打设置往下面翻,看到渲染器点击零件的标志;

8.然后往下滑动找到带mg字眼的渲染器;

9.改完启动的时候,要选后端框架pojav,不要选boat,否则会崩溃出错;

10.然后就可以启动游戏了。

具体视频教程:传送门

mg渲染器简介

《mg渲染器》是专为《我的世界》打造的第三方渲染增强工具,专注于提升游戏画面表现。支持动态光影、水体反射、阴影投射等高级图形效果,为玩家带来更细腻真实的视觉体验,显著改善游戏画质。

作为优质MC玩家必备的渲染器软件,提供多样化的渲染工具和模拟功能。简单易用的操作界面配合强大的渲染能力,让玩家轻松打造个性化的游戏画面,享受更沉浸式的方块世界。

基础渲染到高级特效,《MobileGlues》为《我的世界》带来全面的画质提升。丰富的视觉增强功能和特色工具相结合,创造全新的游戏视觉体验,是追求高品质画面的MC玩家不可错过的实用工具。

mg渲染器特色

深度底层优化,高画质下仍保持流畅帧率。

专为中低端设备适配,实现画质与性能平衡。

支持自定义渲染参数,自由调节光影细节。

内置多档预设方案,一键切换画质模式。

可创建并保存个性化配置文件,方便多场景使用。

定期更新光影素材,紧跟游戏内容迭代。

同步新增生物与方块,推出匹配渲染预设。

快速上线主题特效,如水下遗迹、科幻场景等。

持续注入新素材,激发玩家创作灵感。

mg渲染器更新日志

v1.3.3

移动胶水
功能: 引入了三个前端自定义扩展 (GL_MG_mobileglues, GL_MG_backend_string_getter_access, GL_MG_settings_string_dump) 用于检测和使用
修复: 问题导致 ModernUI (3.12+) 无法正确渲染
修复: 在 V1.3.2 中引入的问题,导致 ModernUI(所有版本)无法正确渲染
修复: 由于V1.3.2中引入的同步函数未生效而造成的渲染异常
移除: libshaderconv(GlslOptimizerV2的修改版本);现在完全使用glslang和SPIRV-Cross来转换所有着色器
移动粘合剂插件
功能: 现在可以在MobileGlues插件应用程序内查看APK中的MobileGlues信息(包括前端GL信息、后端 GLES信息和运行时的实际配置选项)

v1.3.2.rc2

移动胶水
移除: 去除在上一版本中添加的修复:“解决了自V1.2.7以来的性能下降”,该修复仅影响了Minecraft 1.21.6+版本中的Iris
移除: 上一个版本中添加的功能:"添加对所有设备(无论 GLES 后端支持情况如何)的 GL_ARB_buffer_storage 扩展支持"
修复: 多个渲染异常,特别是在某些渲染内容缺失的情况下
修复: Iris 在 Minecraft 1.21.6+ 中的实体渲染问题
修复: 无法使用内置的FSR1功能的以前版本
移动粘合剂插件
杂项: 重新添加了标志设计师信息 (Aou156) 并添加了赞助链接

v1.3.1

移动胶水
修复: 启用DSA时某些模组(如Create)的渲染问题
修复: 1.3.0 版本引入的问题,阻止了一些着色包(如 Complementary Shaders - Reimagined、Complementary Shaders - Unbound 等)的启用
移动粘合剂插件
更改: DSA扩展现在默认禁用
改进: Android 10及以下版本的存储权限请求逻辑(感谢@youfeng11)
修复: 在 Android 11+ 上使用 SAF 授权时,现在默认文件夹正确指向

v1.3.0

移动胶水
功能: 添加了多个OpenGL扩展:DSA,顶点属性绑定,MultiBind
功能: 添加了内置的FSR 1后期处理功能
功能: 条件适应的加速渲染模组
仅在某些Adreno GPU上可用
ANGLE 必须禁用
需要ARB_compute_shader或OpenGL43扩展
功能: 添加了非推荐的自定义GL版本功能
功能: 支持在 GLES 3.0 或 3.1 上正常渲染 Minecraft 1.21.6+
修复: 纹理子系统中的错误行为
修复: 无法捕获游戏存档缩略图的问题
修复: 在某些设备上NeoForge加载屏幕上的文本消失问题
修复: 自 v1.2.6 以来引入的着色器错误
修复: 在使用 Indirect 多绘制模拟与同时使用间接绘制和多绘制的模组时崩溃
更改: 更新声明的OpenGL着色语言版本到4.60

移动粘合剂插件
重构:插件应用程序现在用Kotlin重新编写。感谢@youfeng11
修复: 从旧版本升级时扩展错误禁用的问题timer_query
修复:某些设备上选项被遮挡

应用信息

  • 名称:MobileGlues
  • 包名:com.fcl.plugin.mobileglues
  • MD5值:418b9a22bb213ffc2ab9784193adbd25

相关资源

  • 游戏助手
  • 辅助软件
  • 辅助工具
  • 好玩的软件
  • mg渲染器

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    发布日期:2019-11-21 09:14:10

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