Fizeau插件是广大自制大神们为switch破解机打造的第三方自制插件,这款插件的功能就是可以改变switch的滤镜效果,从而让初版和续航版switch主机的画面变得不再灰暗,散发接近于oled版的艳丽画面效果,绝对是画面党们必备的神插件。
让你的switch画面变得更加饱满
支持不同色阶的滤镜调节
可实现几近oled的屏幕画面效果表现
让部分游戏的画面表现更上一个层次
下载zip文件,解压后将得到的atmosphere、config、switch三个文件夹放到switch tf内存卡的根目录覆盖即可,重启主机会自动启用。
可在相册启动Fizeau.nro来开启滤镜效果,也可以在游戏中呼出特斯拉菜单即可开启。
设置: 设置保存在/switch/Fizeau/config.ini,您也可以对其进行编辑。
在主菜单或者游戏里面界面呼出fizeau(L+↓),Correction active 是插件开关,-lnactive(关)、Active(开)。Apply settings是保存设置/设置立即生效的意思,就是每次调节参数后必须要点击这里应用才会生效。
参数设置:
第一项:T开头的是色温
第二项:B开头的是系统亮度(不能调最低)
第三项:G开头的是伽玛值
第四项:S开头就是饱和度
第五项:L开头的应该是明度(不能调最低)
第六项:是红绿蓝三色用不到
最后一项:是颜色范围(full全部,Limited是有限的)。
个人参数设置参考:
t=6500k
b=系统亮度自测
g=2.00
s=1.16
L=0.00,里面我只懂了伽玛值(2.00)跟饱和度(1.16),其它默认
最后一项luminance不要最低,这项是屏幕亮度,最低会直接黑屏,删除掉插件即可恢复亮度。
删除文件夹4个
tf:atmosphere/contents/0100000000000F12/
tf:atmosphere/contents/010000000000CF12/
tf:switch/.overlays/lang/Fizeau/
tf:config/Fizeau/
tf:switch/Fizeau/
删除文件1个
tf:switch/.overlays/Fizeau.ovl
删除文件1个
tf:switch/.overlays/emuiibo.ovl
调整 Nintendo Switch 屏幕的颜色。
特征
修改显示器的色温。
将颜色过滤到一个单独的组件。
应用颜色校正:伽玛、亮度和颜色范围。
控制屏幕背光亮度。
计划设置应用于黄昏/黎明时间,平滑过渡。
可配置的屏幕调光。
Fizeau:
调整Nintendo Switch屏幕的颜色。
功能:
- 修改显示器的色温。
- 将颜色过滤到一个单独的组件。
- 应用颜色校正:伽玛、亮度和颜色范围。
- 控制屏幕背光亮度。
- 计划任务平滑的设置应用于日间和夜间。
- 可配置的屏幕调光。
特点:
增加多国语言支持。
基于libnx v4.3.0编译,理论兼容后续更新的系统。
说明:
应用程序没有汉化,仅overlay插件支持多国语言。
v2.8.1
使对比度控制更加渐进
v2.8.0
实现颜色对比度控制
实现颜色控制的通道选择
v2.7.0:
实现色彩校正的通道选择
v2.6.0
实现色调旋转控制
v2.5.5:通过 mmio 检测显示器可用性
修复启用色彩校正后关机/重启时间过长的问题
v2.5.4
此版本现在捆绑了可禁用 Nintendo 官方软件的色彩校正使用的补丁,从而防止与此系统模块发生冲突。
v2.5.3
修复了无配置时崩溃的问题
v2.5.2
其他更改/修复
v2.5.1
修复配置解析和生成。
v2.5.0
此版本的重点是对内部代码进行相当大的重写,修复了许多长期存在的问题。
用户可见的更改:
弃用 chainloader 版本。 主系统模块现在在启动时解析并应用配置。
弃用亮度管理。 由于操作系统更改,自 14.0 以来此功能已缺失。
使用计算着色器准确预览应用程序中的所有色彩校正功能。
修复了许多长期存在的错误,特别是有关对接和睡眠的错误。
内部变化:
系统模块 IPC 接口的彻底返工和重大简化。
删除了 libstratosphere 作为依赖项,现在使用 sys-clk 的最小 IPC 服务器实现。
重新设计了应用程序代码中的命令缓冲区管理,使其更加健壮。
v2.4.3
修复控制台状态转换时的崩溃,修复调光问题
v2.4.2更新内容
睡眠街机修复
修复了导致系统在睡眠模式转换时崩溃的竞争条件,或者颜色校正将停止自动应用的情况。
v2.4.1
将 libtesla 升级为支持16.0系统
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