想在任天堂的switch主机游玩索尼的psv游戏?vita3k这个工具将帮助你完成这个梦想!vita3k是新起的一款psv模拟器,它同样推出了switch版本,让你可以在switch系统上以转换层的形式运行psv游戏!
让你的switch和psv傻傻分不清
在任天堂主机上游玩经典的psv掌机游戏
拥有更加华丽逼真的游戏画面
操作体验相比psv更加出色
PlayStation Vita 到 Horizon OS(Nintendo Switch OS)的转换层(不是模拟器)
它是如何工作的?
PlayStation Vita (ARMv7 CPU) 可执行文件可以在 Nintendo Switch ARMv8 CPU 上以 32 位执行模式本地运行。
加载 PlayStation Vita 可执行文件时,vita2hos重定向所述可执行文件的模块导入,以跳转到实现相同行为的例程,通过使用原生 Horizon OS 服务,就像原始 PlayStation Vita OS 模块公开的服务一样。
我该如何使用它?
在真正的switch主机上运行它
复制vita2hos.nsp到您的 microSD 卡(即复制到atmosphere/vita2hos.nsp:)
创建atmosphere/config/override_config.ini并添加以下行:
[hbl_config] override_any_app=true override_any_app_key=R override_any_app_address_space=32_bit ; adjust the path according to the location of your file path=atmosphere/vita2hos.nsp
注意:只要此文件存在,您将无法使用自制菜单,而是始终运行vita2hos。
一个快速的解决方法是重命名文件并重新启动您的 Switch。不幸的是override_config.ini,不允许多个path条目,这就是为什么必须以这种方式完成的原因。
将 PlayStation Vita 可执行文件(.velf或.self/ eboot.bin)复制到sd:/vita2hos/test.elf
启动(或重新启动)您的 Switch 并在按住的同时开始任何游戏R
享受!
在yuzu上运行:
.velf或.self/ eboot.bin)复制到sd:/vita2hos/test.elf(文件→打开 yuzu 文件夹→ sdmc/)vita2hos.nsp注意:
确保使用yuzu的最新版本,例如Mainline或Early Access Builds。
在 Ryujinx 上运行
.velf或.self/ eboot.bin)复制到sd:/vita2hos/test.elf(文件→打开 Ryujinx 文件夹→ sdcard/)vita2hos.nsp注意:
项目状态、兼容性和支持的功能
这仍处于非常早期的阶段,因此它只能运行非常简单的 CPU 渲染的 PlayStation Vita 自制软件。
有非常初始的 3D 图形支持(它可以通过对vita2hos的 GLSL 着色器进行硬编码以匹配样本使用的 Cg 着色器来运行 vitasdk 的 GXM 三角形和立方体样本)。
特别感谢
在此过程中提供帮助的一些值得注意的团队/项目
Vita3K
全世界首个可用的PlayStation Vita模拟器。
关于Vita3K
Vita3K是世界上首个在Windows和Linux上的实验性开源PlayStation Vita模拟器。
请注意,模拟器的目的不是用于非法活动。
最新资讯
我们这里有一个博客,定期发布我们工作最新进展的详细报告。
与我们交流!
随时与开发人员和其他用户交流。我们更喜欢通过我们的Discord服务器来交流,但我们尊重您的选
当前可运行的内容!
模拟器目前可以运行一些商业游戏!
并且也支持一些自制程序。
v0.4
核心更新
更新 Docker 以使用最新版本的 devkitPro 和 devkitARM。
将 Vita3K 子模块提升到上游。
常规优化和清理。
3D 图形 (GXM) 更新
vita2hos 创建颜色和深度/模板非线性阴影表面,以克服 Tegra GPU 的限制,该限制在使用深度/模板表面时阻止渲染线性彩色图像。
现在 vitasdk GXM 示例和 gxmfun 无需修改即可运行。
错误修复
修复了与 DkVtxAttribState 相关的错误,该错误导致 vita2hos 随机崩溃。
更多详情请见此处。
其他更改
GitHub Actions CI:每次提交时都会自动构建和推送工件(编译的 vita2hos)。
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