行尸走肉求生之路新手攻略
时间:2015-09-10 15:02:21 来源:触乐 作者:TRON 热度: 16 次
《行尸走肉求生之路》作为行尸走肉授权制作的手游,最大的亮点在于高度还原的人设和血腥的战斗场面,不过回合制的玩法让游戏节奏略显拖沓,下面带来新手上手攻略,帮大家尽快熟悉游戏玩法。
《行尸走肉求生之路》作为行尸走肉授权制作的手游,最大的亮点在于高度还原的人设和血腥的战斗场面,不过回合制的玩法让游戏节奏略显拖沓,下面带来新手上手攻略,帮大家尽快熟悉游戏玩法。
说到剧情,本作故事的切入点可谓独辟蹊径,此次担任主角的竟然是Phillip Blake。如果你名字感到陌生,那至少应该知道“总督”(The Governor)这个响当当的名字吧。是的,这位狠角色是TWD剧集播出以来最为强大,也是最具魅力的反派。这个道貌岸然、心狠手辣的独裁者,在原著中的最大手笔便是在活人将死、死人复生的的丧尸末世中,维持着小镇伍德伯尼(Woodbury)的运作,让这里的居民能够过上有尊严,最接近“正常”的生活。不过后来那里的情况完全变了,因为“到一处毁一处”的Rick们到来了!

最后一波人类会出现Boss,每场战斗结束后都会有幸存者加盟游戏一开始正是发生在第四季大结局中的监狱围攻战,总督正开着坦克带着伍德伯尼的幸存者们向Rick寻仇。然而话锋一转,镜头迅速跳转到了伍德伯尼建设的早期,此时独手猛男Moore尚未加盟,而Rick团队还在农场唠嗑(不过我们仍可以将Rick、刀女、棒子男、手枪女等角色招募到队伍中来)。玩家要做的就是指挥总督麾下的战斗小分队抵挡尸群的进犯,从其他人类生存者手中争夺资源。
和TWD游戏版的番外篇以及电视剧版的天马行空相比,《求生之路》的单人战役设置了一条平行与原著主线以外的故事线,对伍德伯尼的发展和总督大人的野望进行了详细的补完,而且整个剧本是由编剧之一Jay Bonansinga执笔的。类似TWD游戏版的选择,在本作的漫画风格过场中亦非常多见,并且的确能够影响故事的发展。考虑到总督在观众群中拥有极高的人气,剧集第四季甚至专门为其量身定制了多达3集的内容(第一集还有相当明显的洗白倾向)。因此欣赏剧情的发展,也会成为玩家们持续投入的一大动力。

剧集中的全明星角色一样可以入伙,包括最后捣毁这个阳光小镇的Rick

社交种菜游戏的既视感由于打的是丧尸,游戏肯定不可能是那种将战士、远程、法师依次在网格地图上排好,按照肉盾、输出、控场的玩法来削行尸走肉们的脑袋。就像剧集中频繁出现的丧尸遭遇战那样,每次战斗(一般为三波敌人,最后一波会出现Boss),团队都是处于敌人的包围之中。队员们排成背靠背的队形,相互依靠,发挥各自武器与Rush技能的特性,还有4种属性相生相克的关系,力争在战斗结束前不被丧尸大潮和其他人类掠食者的子弹所吞没。攻击丧尸,会让这些不知痛苦为何滋味,一听到枪响就会打鸡血的怪物们朝着团队的方向移动一格。而攻击同样手持枪械的敌人,则会不可避免地遭到对射或者是肉搏反击。
整体看来,这部游戏的回合制战斗并无太大的策略性可言。既不用对每一个角色的行动点进行精打细算(每回合只能行动一次),而且也无需考虑走位(因为所有本方角色都是站桩的),这些都是JRPG中司空见惯的设计了。事实上,制作组正是将本作定义为生存类角色扮演游戏。
除了战斗以外,小镇建设也是游戏的重要内容。建设系统本身也不复杂,主要建筑有三种:用来容纳其他幸存者的房屋,用来储存生存资源的库房和用来生产道具的工厂。遗憾的是,《求生之路》这部分内容给人的感觉就是一部打着丧尸招牌的种田社交游戏。等待时间条、通过网络社交交换强力战士、堆格子样式的建筑物摆放,还有Raid其他线上玩家的定居点都是耳熟能详,也是很容易让人在游戏过程中打瞌睡的东西。
我要评论 查看全部评论 (0)>>

















![switch极限超频整合包下载[switch21.1.0+大气层1.10.1]](http://pic.k73.com/up/soft/2023/0307/115552_76768556.jpg)