文明争战控兵技巧
时间:2015-09-18 10:28:11 来源:巴友 作者:mjic7 热度: 10 次
小兵没有很笨~只是游戏设定优先攻击如此,如果你反面来看!! 则知道你家该如何防守叁大兵种,进攻及防守为一体两面的,没有底层士兵牺牲血和汗来灌溉..指挥官是不会成长的。
小兵没有很笨~只是游戏设定优先攻击如此,如果你反面来看!! 则知道你家该如何防守叁大兵种,进攻及防守为一体两面的,没有底层士兵牺牲血和汗来灌溉..指挥官是不会成长的。
以下是个人的孙子兵法:(慢慢抢慢慢研究出来的...
(A) 步兵
优先攻击: 建筑物 > 骑兵 > 其他
※附近同时有建筑物跟骑兵,游戏判定则分兵
※依进攻路线,遭遇更多建筑物,逐渐越分散
※记住破墙先破墙的接榫点,如十字墙的中心节点
(B) 弓箭手
优先攻击: 步兵 > 建筑物 > 其他
商队黄金包也视同建筑物
※左右两侧各有一栋建筑物,游戏判定则分兵
※敌骑兵或敌箭塔正在打你的弓箭手,而你弓箭手旁边有敌建筑物或敌步兵时候,抱歉!不清完旁边的优先单位...你的弓箭手是不会反击的..很重要
※若你的弓箭手正遭受敌防御塔攻击时,基于敌防御塔会优先攻击你的骑兵法则之下,把你的骑兵拉过来,则你的弓箭手团不会灭团
(C) 骑兵
优先攻击: 防御性塔 > 骑兵 > 其他
防御性塔包括箭塔.弩炮塔.投石塔.卫兵营..等等
※骑兵一定一路找防御性塔来打..即使旁边的墙硬到不行..仍死命的敲
※左右两侧各有一栋防御性塔,哪边近就先打,但有脑残机会分走一两只骑兵
※在敌防御塔附近,遇见敌骑士卫兵,会有脑残机会先清卫兵.(若刚好在弩炮塔下~则全灭)
※敌防御塔互相间隔很远时候,我方前线呆追,后线傻打..绝对前线后线很难协同
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