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刀锋无双发展思路分析

时间:2015-09-24 14:55:59 来源:k73电玩之家 作者:小四 热度: 2

游戏中发展都是有一个过程的,而如何去发展以及游戏的发展思路都是很重要的了。一个好的发展能够让你迅速的成长起来。《刀锋无双》游戏又如何去发展了,下面可以感受刀锋无双发展思路分析。

游戏中发展都是有一个过程的,而如何去发展以及游戏的发展思路都是很重要的了。一个好的发展能够让你迅速的成长起来。《刀锋无双》游戏又如何去发展了,下面可以感受刀锋无双发展思路分析。

刀锋无双发展思路分析

以我个人的发展历程来讲解吧。

羽扇属于远近程结合的魔法攻击、双刃系是带有眩晕技能的物理近战,明显这样选择是兼顾了物理、魔法、近程和远程!而我在32级的时候,还是一个物理近战大刀系、加一个弓箭系远程多点物理攻击,明显忽略了魔法攻击的作用!

而发现魔法攻击重要性的时候也应该就是在32级,此时“救美”副本刚好解锁拯救“甄姬”!而且那个时候猴急猴急的就要去救大美妞,进去了才发现一把大刀砍了好几分钟,连一个拒马桩都没有砍破!

给拒马桩跪了,这货物理免疫!要通关,要么来羽扇,要么搞拳套!

所以,从此以后就坚定了走羽扇系和大刀系路线了!这绝对不是山寨“马云”的策略,应给是我和他都想到了这个点子,只是他比我早想到了几天而已!

而且这个副本里拒马桩物理免疫,本身就有刀锋无双的恶搞的成分!

刀锋无双搞出了个无职业设定,这点可以肯定是亮瞎了好多人的钛合金汪眼!但是,一个人可以玩遍大刀、羽扇、双刃、弓箭、拳套各系技能,这明显是在逗玩家了!刀锋给玩家设定了两个武器槽,那到底要怎么选?!

不管怎么说,从主线副本和各种任务活动获得的技能点数都是有限的!一开始的时候由于技能升级需要的技能点数不多,所以很难察觉这个问题,但是到后期升级的时候需要的技能点数高了几倍,如果还去把各系技能都升上去,我想就算是“马云”这货,也绝逼会被拱下神坛!

这么想来其实刀锋就有点潜台词没告诉小伙伴们了,你们看啊,大刀、羽扇、双刃、弓箭、拳套各系大家想怎么勾搭就怎么勾搭,但是后面可能会出现物理免疫、而且说不定还有魔法免疫的情况,这些小细节,大家不必在意啦!

所以,大家看,走弯路的话技能点这种珍惜资源会浪费不少,而且貌似我选择弓箭系技能的时候,还是自己花了500钻解锁的!想想就后悔得肝疼,因为我又花了1650钻买了个自选橙色武器,而且选的武器就是一把橙色的弓箭!

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刀锋无双

刀锋无双

游戏平台:安卓iOS

游戏类型:动作角色扮演

发售日期:2019-10-31 全部版本发售日
iOS中文版:2019-10-31
Android, iOS中文版:2019-10-31

游戏版本:中文版

游戏标签:游戏推荐好玩的游戏免费游戏

78

总分 玩家评分:38 k73评分:40
画面:8
剧情:8
系统:6
音乐:8
耐玩:8

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