轨道之下underrail人物属性详解
时间:2015-12-28 09:55:39 来源:吧友 作者:coolmaint 热度: 60 次
《轨道之下(underrail)》 和辐射系列一样,初始可以进行属性的加点,这里分别说说每个属性效果,目前走枪械流,主要加的是力量。
《轨道之下(underrail)》 和辐射系列一样,初始可以进行属性的加点,这里分别说说每个属性效果,目前走枪械流,主要加的是力量。
1 、力量,影响近战伤害和背包重量(1点力量10磅)外,还影响所有的枪械,手枪2,3力量就行,不过狙击要5力量,步枪要6力量,所以用枪的话开局最好5或者6力量
2、灵巧,影响开锁,偷窃,投掷,近战暴击率,还有可以减少小型武器的ap消耗,
3、敏捷,这个传统意义还是影响闪躲(本游戏分近闪dodge和远闪ewasion。。),潜行,和移动点数。
战斗中,你的行动点数有2种,最上面黄色的是移动点数mp,只能用来移动,下面绿色的是行动点数ap,可以用来做事情和移动。
所以敏捷对于近战来说比较重要,高敏捷可以移动很远的距离再砍很多刀。
4、耐力,影响血量,对各种属性的抗性,如高温,电子,毒等等。
5、感知,影响命中,以及找隐藏物品
6、意志力,影响“魔法(psi)”技能威力,魔法点的回复速度
7、智力,影响各种科学的加成,游戏里分机械-(做枪),电子,化学(做药,毒),生物和裁缝(做衣服)几大学科,
除了制作对应的东西需要这些学科的等级外,对游戏进程也有影响,比如机械高可以修电梯,发电机,电子高可以黑电脑什么的。 智力也影响一些psi点数的回复速度。
推荐加点 力量5,6,7,4,7,7,4 ,还是偏向平均的,然后每几级给的点数自己看着办吧。
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