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文明5战术分析

时间:2016-05-27 16:58:26 来源:3DM 作者:Kuidream 热度: 12

十分出色的战争游戏,融入了各方面的战术应用,小编为大家分析一些战术体会以供参考

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前几天迷上xml修改,发现改了之后太变态了,今天尝试了一次什么都不改,mod就加了个游戏速度mod,原来神级还是....顺便吐槽一下,这一代的不能叠兵实在做得不好。运气不错,前期拿了几个遗迹,升级了荣誉主义,为后面升操行政策做了准备。造出的斥候都用野蛮人去练级,很快有两个拥有了医疗和两级生存。

文明5战术分析

62回合的时候出了大军隆美尔,反正这战术重点就是大军事家,大军一出,谁与争锋,然后斥候们整装待发。然后运用斥候的无视地形以及变态的回血能力,不断跟对手耗。反正没血的拉到后排,有血的顶前面,大军放正中间,要有一个军队保护他。不过有一波站位失误,挂了个斥候,奶奶的,果断拉来最开始那个锤子兵。不解释了,80合加了操行纪律,开始无解。84回合灭了老美的纽约耗呀耗呀耗,继续进攻其首都华盛顿瞧瞧咱这回血,嘎嘎灭了华盛顿之后发现他居然在远处还有个城,不过老美求和,算了,放过他,打另外一家。

这哥们趁老子打美国居然憋了这么多兵。不过这张截图下面那截的城市居然看不到...不过意思一下就好,主要看看他的兵数。不过我不怕,现在我的斥候基本上都是3级生存,完全不惧,那些兵一个个都要被我耗死。果然131回合的时候特拉特洛尔科沦陷,下面是我准备围攻其另外一座城了。PS:本战术的精髓就是走位以及利用大军事家的加成。尤其作为中国的大军事家,哇咔咔,变态啊。走位上注意把红血的拉到最后面补充,反正每回合都能移动两格,而且无视地形,配上大军事家的加成,在不能叠兵的情况下基本很难被秒。

另——如此玩法实在有违人道主义精神,建议不到万不得已不要用哇咔咔。有人说论战斗力排名中国居然进不了前3?我看未必吧?不算大军事家的话中国可能是进不了前3,但是算上大军事家.....绝对第一,不解释!

准备再开个档打打前期据说很强势的希腊和德国。

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