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光之后裔和魔灵召唤有什么区别

时间:2016-06-13 10:52:42 来源:贴吧 作者:leoneway 热度: 11

《光之后裔》是C社新推出的一款手机游戏,其中很多系统和魔灵召唤类似,小编这里就来和大家说说这款游戏和魔灵召唤的区别,以供参考。

《光之后裔》是C社新推出的一款手机游戏,其中很多系统和魔灵召唤类似,小编这里就来和大家说说这款游戏和魔灵召唤的区别,以供参考。

光之后裔和魔灵召唤有什么区别

下面简单总结下几点,避免大家少走弯路,因为很久没玩魔灵了,所以仅限于我之前的了解,说错了别怪:

1、关于带狗粮:魔灵是固定单个经验,所以是选择一两个强力英雄带三个低级狗粮,这个游戏是满级参战角色不占用经验,就是固定总经验,比如5个角色都不满级,每人300经验,如果4个满级,1个不满级,不满级的角色可以得到1500经验。因此带狗粮的话,4个强力角色带1个狗粮即可,速度也是飞快。

2、符文石强化:每+4会有几率增加1条属性,我只加到8,最高加到多少未知。

3、角色进化(满级后)可以增加自身技能,五星是满技能,所以胎五的角色有先天优势,一出来就满技能,因此看上去强很多;如果没有胎五的(比如我),尽快将四星或者三星角色进化到五星是提升战力最直接方法;

4、角色觉醒:喂养同类型的角色,可以有几率打开另外四个被动技能格。3星角色25%的几率,4星50%,我想5星应该是100%,同时喂养的话,我觉得几率并不是叠加的,比如说我试过一次3个3星,几率都是25%,但是开了两个被动格,每个几率应该是单独计算的。这样的话,胎3的角色,建议在4星进化5星时,放置4个4星,这样每个都有50%的几率觉醒成功,运气好的话可能4格全开了;胎五肯定就是100%一个,胎四也建议进化到五星再吃。

5、因为有上述的觉醒模式,因此低星的角色更容易觉醒成功,因此相对稀少的胎五胎四而言,也未尝不能一用。

6、角色和阵容的选择,主要还是看技能为主,这点倒是与魔灵一样,魔灵初期的风熊、风恶魔、火狮鹫等,都是典型的低星实用卡。

7、每个地图如果全部3星通过,有钻石奖励,困难模式奖励还可以。

8、杂货店有几率刷新高级卷或者高星符文,我记得魔灵以前也有,后期基本都只买比较稀有的六星符文了。现在我觉得钱太难赚了,所以高卷都不敢买啊。

9、远征队:需要15个角色,加上团队竞技场,因此我们需要最少练15个角色,还是挺多的;

10、探险:与天天打波力一样,但是有战力和属性要求,低级的时候随便上,高级以后就需要有策略的练角色了,不能都是同一个属性。

11、突袭和符文工房应该是后期福利了,我现在无法接触到比较高级的。

k73更懂你:光之后裔

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